最もエキサイティングなゲームパブリッシャーが大量解雇で従業員全員を失った

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最もエキサイティングなゲームパブリッシャーが大量解雇で従業員全員を失った

Annapurna Interactive、メディア会社のゲーム部門 アンナプルナの写真 などの人気タイトルの出版社 マッツ厳しいリストラに直面している 出版チーム全員が辞任した。現在ビデオ ゲーム業界で作品を制作している最もエキサイティングなパブリッシャーの 1 つとして称賛されている Annapurna は、主流の魅力を持たないかもしれない小規模のインディー ゲームにリスクを冒して、独創的な仕組みでニッチ市場を開拓しようとしていることで知られています。開発中のパブリッシャーのプロジェクトの多くは移行による影響はないと主張しているため、国外退去のほこりが収まる中、ファンは次に何が起こるのか疑問に思っている。

置く ブルームバーグアンナプルナ・ピクチャーズの創設者ミーガン・エリソとの交渉決裂を受け、アンナプルナ・インタラクティブのチームメンバー全員が会社を辞任した。n.アンナプルナ・インタラクティブの社長ネイサン・ゲイリーは、ビデオゲーム出版グループを解散し、別の事業として設立しようとしていたと伝えられているが、エリソンはその考えを拒否した。エリソン氏の推論はまだ確認されていない。この拒否により、ゲイリーは会社を辞任し、その結果約 30 人の従業員が入社し、アンナプルナ インタラクティブには従業員が残らないことになりました。

アンナプルナ インタラクティブの次は何でしょうか?

前進し続ける

ゲイリー氏の辞任後、 ヘクター・サンチェス氏はエピック・ゲームズの元幹部で、スピンオフが成功すればアンナプルナ・インタラクティブを引き継ぐ交渉をすでに行っていたが、現在はインタラクティブおよびニューメディア部門の責任者となっている。。伝えられるところによると、サンチェス氏はすでにパブリッシャーの協力者やスタジオと移行について話し合い、開発中のすべてのゲームが影響を受けないことをファンや開発者に保証したという。既存の契約は尊重されており、同社は欠員を新規採用者または外部委託会社で補充しているところです。

アンナプルナの現在のプロジェクトがこの変更の影響を受けないとわかって安心すると同時に、この大量辞任は多くの人にとってショックだ。 このパブリッシャーは、過去 10 年間で最も興味深いゲームをいくつかリリースしたことで知られていますのような批判的な最愛の人を含む アウトドアワイルドイーディス・フィンチの残したものそして ケンタッキー州ルートゼロ。次のような大ヒット曲でメインストリームに食い込むことにも成功しました。 12分 そして マッツ

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Annapurna Interactive は常に最高のタイトルをリリースしてきたわけではありませんが、 彼のゲームはほとんどいつもエキサイティングだったg.パブリッシャーの新しいリーダーシップが、同社をビデオゲーム業界の興味深い部分に押し上げた革新的な精神を維持できることを期待する必要があります。ファンは映画化を待つだけです マッツ も変更の影響を受けません。

ソース: ブルームバーグ

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