戦闘機は卓越した武道家である バルダーズゲート 3戦闘能力と耐久性に重点を置いた能力を備えています。彼は飛びついた カスタム キャラクターを構築するプレイヤーの間で 3 番目に人気のあるクラスの選択肢であり、その一貫して強力な能力とマルチクラス化の可能性を備えているため、その理由を理解するのは難しくありません。ただし、このクラスはゲーム内の他のオプションよりも平凡で、味気なく、興味深く素晴らしいパワーが欠けていると考える人もいます。
そして、ファイターは他の多くのオプションに比べて魔法に重点を置いていないことは確かですが、 そのサブクラスは、プレイヤーに自分のキャラクターをカスタマイズし、特別な風味を加える機会を与えます。。特定のサブクラスが戦闘機の退屈さの原因である可能性がありますが、ゲーム内で利用できる他の 2 つはクラスを際立たせるのに大いに役立ちます。ただし、これらのオプションのうち、戦闘機に優れた多用途性、ダメージ、生存性を提供する最強のサブクラスと言えるのは 1 つだけです。
BG3 のファイターには 3 つの専門化が利用可能です
チャンピオン、バトルマスター、異界の騎士
選択できるファイターのサブクラスは、チャンピオン、バトルマスター、超自然的なナイトの 3 つです。 彼らはどこから来ていますか D&Dしかし、それぞれがビデオゲームの形式にさまざまな変化を感じています。チャンピオンは典型的なファイターに最も近く、本質的には主に受動的であり、追加のダメージや機動性を追加する能力を備えています。 TTRPG プレイヤーに人気のバトル マスター ファイターは、必殺技による汎用性と戦闘の優位性を提供します。
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超自然的な騎士は、この 3 人の中で最も奇妙なものです。 知性を利用して呪文を唱え、魔法で攻撃を強化する能力。呪文の詠唱は、選択した呪文に応じてキャラクターに大きな力をもたらす可能性があるため、このサブクラスを他の 2 つと分類するのは困難です。興味深いことに、 また、精神能力スコアを重視する必要がある唯一のファイターのサブクラスでもあります。 残りの2つは武器による攻撃に頼っています。いずれにしても、特定のレベルでそれぞれが取得するリソースを比較すると、どちらが強いかを判断するのに役立ちます。
ファイターサブクラスの最大の特徴はすべてレベル3にあります
各ファイターのサブクラスが最初からもたらすもの
レベル 3 では、戦闘機がサブクラスを選択し、最初のリソースを受け取ります。 チャンピオンはクリティカル攻撃のチャンスが向上するだけですヒットするたびに 5% から 10% にジャンプします。超自然的な騎士とバトルマスターはさらに多くのことを手に入れ、プレイヤーは多くの選択肢を得ることができます。バトルマスターを始めとして、彼らには武器攻撃と連動する「マニューバ」と、そのマニューバを使用するためのリソースとして機能する一連の「優位性ダイス」が与えられます。
バトルマスターはこのレベルで 3 つの作戦を選択します攻撃でアドバンテージを獲得して追加ダメージを得ることから、敵が失敗した後の反撃、追加のヒットポイントや武器攻撃で味方を鼓舞することまで多岐にわたります。バトルマスターは 14 種類から選択できるため、このレベルでは多様性があり、優位性ダイスは短い休憩で戻ってくるため、これらの能力を頻繁に使用できます。
短い休憩ごとに優位性ダイスを 4 回使用できるため、初期レベルのファイターは、ほぼ隔ターンごとに能力を使用でき、他のリソースを高価なサブクラスのオプションよりもはるかに多く使用できます。
異界の騎士は、魔法使いのリストから 1 組のキャントリップと 3 つの呪文を受け取りますただし、呪文のうち 2 つは召喚またはアブジュレーションの流派のものでなければなりません。これは戦闘機にシールドを拾う機会を与えるので素晴らしいことです。 マジックミサイル
、 長い歩行者
あなたのターンで唱える他の多くの強力な呪文。今のところトリックのオプションは問題ありませんが、高レベルではトリックは武器による攻撃よりもはるかに実行可能性が低くなります。異界の騎士も武器と絆を結ぶ能力を持っていますが、それは正直なところ、ウォーロックの刃の契約のようなものと比較するとあまり役に立ちません。
後期レベルのファイター: スキルの不均衡が続く
特定のサブクラスは繁栄するが、他のサブクラスは衰退する
チャンピオンがレベル 1 で他のチャンピオンよりも獲得した量が少なかったのと同様に、レベル 7 と 10 では軸を獲得し続けます。 チャンピオンのジャンプ距離が向上し、熟練度がわずかに向上します追加の戦闘スタイルも。それ自体は悪いことではありませんが、才能に欠けており、他の人が達成するものに達しない傾向があります。もちろん、戦闘機が退屈であるという考えを人々に与えるのはこのサブクラスです。
バトルマスターは、リストからの新しい操作、優位性ダイスの追加使用、および攻撃ダメージを追加するためのダイスの増加のロックを解除し続けます。確かに、これはチャンピオンのオプションと同じくらい退屈だと思われるかもしれませんが、1 つの重要な変更があります。 このサブクラスはプレーヤーにさらに多くのオプションを提供します。サブクラス全体がマニューバで機能しますが、選択できるマニューバは多数あります。 二つのバトルマスターが同じように機能することはありませんゲームが終わるまで楽しくて強力です。
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超常現象はより高いレベルで最も話題になりますが、その有用性については議論の余地があります。 利点の 1 つは、新しい呪文を学び続けることです。のような呪文を含む、第 2 レベルのオプションまで ミスティステップ
、 短剣の雲
そして ぼかし
。バトルマスターのオプションと同様に多用途であるため、これらの呪文オプションにより、超自然的なナイトは間違いなくサブクラスの中で最もカスタマイズしやすいものになります。
Eldritch Knight の特徴: 本物の魔法、それとも単なる偽物?
これらの標準以下の能力は、異界の騎士の有用性を損なうものでしょうか?
彼の呪文は別として、超自然的な騎士の機能を効果的に使用するのは非常に困難です。キャントリップを唱えた後にボーナスアクションとして攻撃を行うことができるので、良さそうです。誰かがこれに気づくまで 戦闘機の攻撃は、ほとんどのキャントリップよりも大きなダメージを与えますそして、レベル11で3回の攻撃を受ける方が、それを行うよりもはるかに優れているということです。
また、彼らは10レベルで超自然的な攻撃を獲得し、超自然的な騎士が武器攻撃で攻撃したクリーチャーに、ファイターの次のターンの終了時まで、ファイターの呪文に対するセーヴィングスローで不利な条件を与えます。繰り返しますが、これは良いように聞こえますが、戦闘機が使用できる呪文のオプションは非常に限られています。のようなもの 人を抱きしめる
うまくいくかもしれないが、最終的には 超自然的な騎士戦士は、高い知能にあまり依存しない呪文を使用したいと思うでしょう。 それはあなたの二次的なステータスだからです。
ミスティ ステップやマジック ミサイルなどの呪文オプションは、攻撃を当てるか敵がセーブに失敗するかに依存しないため、呪文詠唱のステータスを優先しないクラスに適しています。
これらの能力が超自然的な騎士を失墜させることは否定できませんが、彼の呪文の詠唱はサブクラスが強力であり続けるのに十分役立ちます。そして実際、特に高レベルでの戦闘機の 3 つの攻撃を考慮すると、これらのサブクラスのオプションはどれも効果的な戦闘機になる可能性があります。しかし、技術的にはどれが一番強いのでしょうか?
BG3ファイナルファイターサブクラスランキング
バトルマスターとエルドリッチナイトはどちらが良いですか?
最終的には、 チャンピオンファイターは明らかに最弱の選択だ。エントリーレベルのクリティカル ヒット機能は、特定のクリティカル フィッシング ビルドに役立ちますが、他の 2 つのオプションと比べてあまりメリットがなく、かなりドライに感じられてしまいます。バトルマスターと異能騎士の間で BG3選択はあまり明確ではありません。高レベルの超自然的な騎士は武器攻撃を補完し、防御を強化するクールな呪文を持っていますが、バトルマスターの能力はステップ攻撃とより相乗効果を発揮します。
異能騎士団の鍵となるのはマルチクラス化です。 ウィザードに 1 レベル浸すと、戦闘機は超自然的な騎士として得られる優れたスキルのほとんどを得ることができます。 同時にバトルマスターの操縦も学ぶことができます。また、呪文の選択肢が広がり、巻物から学ぶことができるようになります。魔法のイニシエーション特技のようなものでも、超自然的な騎士の行動の多くをエミュレートできます。
じゃあバトルマスターが最強っぽいな バルダーズゲート 3 マルチクラスビルドを考慮した戦闘機のサブクラス。しかし、純粋な戦闘機としては、超自然的な騎士の有用性とバトルマスターのダメージ出力を考慮すると、基本的には引き分けです。これらはどれもプレイヤーのパーティーに役立ち、単なる反復的な武器攻撃以上のものをもたらすことができます。