モンスターハンター ワイルドの 100 人用ロビーの仕組み

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    モンスターハンター ワイルドの 100 人用ロビーの仕組み

    を期待して ワイルドモンスターハンター オープンベータの開始が目前に迫っている中、カプコンはこのシリーズの最新作に向けたいくつかの革新的な機能を発表しました。これらの追加事項のうち、 最もエキサイティングなものの 1 つは、ロビーのサイズが 100 人のプレイヤーであるという発表でしたが、ゲームが提供する忠実度の高さを考えると、これは不可能に思えます。。その実装は紙の上で思われているほど神秘的ではありませんが、それでも MHW シリーズ史上最大の作品。

    戦闘メカニズムの徹底的な見直しから、ますます多くの生活の質の変化の導入に至るまで、 ワイルドモンスターハンター は、シリーズのファンに最高のモンスターハンティング体験を提供できるよう準備を進めています。公開された新しいモンスターはそれぞれ個性に満ちており、プレイヤーのグループが古い標準的なクエストに頼るのではなく、自然の中で自然にモンスターを狩ることを奨励します。 友人や見知らぬ人と一緒にこれらの恐ろしい新しいモンスターの狩りに参加したいプレイヤーは、自宅でさらに自由に参加できるようになります。 ワイルドモンスターハンター誰の好みにも合うマルチプレイヤータイプを提供します。

    ロビーのサイズがモンスターハンター ワイルドの体験に与える影響

    ロビーハブをさらに生き生きとダイナミックに感じさせる

    公式に掲載されました MHW Webサイトカプコンは、両方のゲームで 100 人のプレイヤーが参加できるロビーが利用可能であることを確認しました。 野生 オープンベータ版とフルゲーム版がリリースされていますが、襲撃パーティーで狩りをしたいプレイヤーにとっては小さな問題があります。 ハブ エリアにいる間は、100 人のプレーヤーのうち 16 人だけが一度に読み込まれるため、各ソーシャル ハブは過密になることなく、よりダイナミックな雰囲気を与えます。友人やギルドメンバーは読み込みの優先順位が高くなります。このプレイヤーの負荷制限にもかかわらず、カプコンは、Monster のように、さらに多くのプレイヤー数に対応するために、より大きなハブ エリアをいつでも導入することができます。 ハンターの世界 Celestial Pursuit センターと Lunar Terrace センターのプレイヤー数が増加しました。

    各ソーシャル ハブを過密にすることなく、よりダイナミックな雰囲気を与えます。

    ハブを走り回る16人のプレイヤーの中で、友達との連絡が途絶えることを心配しているプレイヤーのために、 カプコンは、プレイヤーがいつでもメンバーを切り替えることができる、新しいリンク システムを備えた改良された 4 プレイヤー パーティーを導入しました。。この大幅に拡大されたロビーの規模に関する最も心強い見通しの 1 つは、 モンスターハンターワールド 同じロビーにいるハンターのグループが共通の目標を達成するために協力し、さらに大きな報酬を得るレイド システム。

    マルチプレイヤーミッションもこれまで以上にシンプルになりました。 野生削除する モンスターハンターワールド マルチプレイヤーハンティングには煩雑なカットシーンが必要であり、エリア間を移動する際のほとんどのロード画面が不要になります。。狩猟の流れに加えられたすべての変更により、信じられないほど詳細な環境への没入感が高まるだけでなく、友達と一緒でも、単独のハンターでも、プレイヤーはこれまでよりも早く楽しみに没頭できるようになります。

    Monster Hunter Wilds の協力機能の改善方法

    モンスターハンターワールドマルチプレイヤーハンティングでのプレイヤーの問題を解決する

    ベータ版で発見された多くのゲームプレイとアクセシビリティの改善に加えて、 ワイルドモンスターハンター これは、ゲーム間の互換性を完全にサポートするフランチャイズの最初のゲームになります。 すべてのプラットフォームでの同時リリースと組み合わせたクロスプレイにより、プレイヤーは、別のコンソールで友達が先に進んでいる間、負けることを心配する必要がなくなります。これまで以上に多くの愛されるシリーズのファンを結びつけることになります。

    その間 ワイルドモンスターハンター 4 プレイヤー狩猟システムは引き続き踏襲されていますが、プレイヤーがマルチプレイヤー狩猟にどのように取り組むかについては、これまで以上にカスタマイズが可能です。。パートナーと一緒にプレイするメリットを享受したいが、他のプレイヤーが狩りを台無しにすることを期待したくないプレイヤーは、フィールドにいる間いつでも NPC コンパニオンを連れて行くことができます。仲間作成に関するプレイヤーの懸念を解消 ワイルドモンスターハンター 標準のマルチプレイヤーと同様に、追加のハンターとのバランスをとるためにモンスターのステータスが増加するため、非常に簡単です。

    ソース: ワイルドモンスターハンター

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