『Astro Bot』は私にとって今年のゲームかもしれないが、プラチナトロフィーを獲得するのは大きな頭痛の種だ

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『Astro Bot』は私にとって今年のゲームかもしれないが、プラチナトロフィーを獲得するのは大きな頭痛の種だ

楽しくて活気のある アストロボット これは単なるプラットフォーマーではありません。逆に、PS5 を持っている限り、気軽なプラットフォーマーを楽しむすべての人に試してもらいたいタイトルです。古い PlayStation ゲームへの無数の言及、独自の賞に値するサウンドトラック、PlayStation コントローラーの DualSense テクノロジーの驚異的な使用により、この小さなロボットの宇宙での冒険は簡単に 2024 年のゲーム オブ ザ イヤーになる可能性があります – 少なくともそうなるでしょう私のためになってください。

アストロボット ノスタルジックな魅力的な瞬間がたくさんあり、冒険全体を通して明るく楽しい雰囲気があり、あらゆる年齢層向けのゲームになっています。たとえ参照されているゲームをすべて知らない人でも、Astro Bot がさまざまなレベルで装備するさまざまな能力やパワーアップを理解することができ、おそらく、それを見て、自分がプレイしたゲームをもう一度見てみようという気になる人もいるでしょう。使用しないでください。わからない。これは最も長いゲームではありませんが、メインのゲームをプレイするときに満足するには十分な長さでもあります。しかし、 トロフィーを探したいという私の願望が、この比較的短いプラットフォーマーを終わりのない挑戦に変えました

Astro Bot は間違いなく私の今年のゲームになるでしょう

このプラットフォーマーには私の好きなものがすべて揃っています

まず最初に言っておきますが、私はこのゲームが大好きで、正直誰にも勝てるのは難しいと感じています アストロボット 2024 年の個人的な年間最優秀ゲームの 1 位から外れました。これはプレイする前には予想していなかったことでした。もちろん気に入りました アストロのゲームルームしかし、2024 年には他の素晴らしいゲームがすべて登場するので、 この小さなプラットフォーマーが私をこれほど完全に魅了するとは思いませんでした

新型コロナウイルス肺炎で体調を崩して他のことがあまりできなかった中でのリリースだったので、ずっとプレイしていて本当に楽しかったです アストロボット週末の間にメインストーリーを素早く進めます。グラフィックは美しく、音楽は素晴らしく、ゲームプレイの仕組みに関するすべてが私にとってとても自然でスムーズに感じられました。新しいパワーアップを学ぶのが楽しかったし、他のさまざまなゲームへの面白い参考文献を見つけたり、 ただ純粋にこのゲームを楽しんでるだけです

[Warning: The Rest Of This Article Contains Spoilers For The Endgame Of Astro Bot.]

Astro Bot でプラチナ トロフィーを獲得するのは簡単ではありません

プラチナまでにトロフィーがまだ 1 つありますが、取得できない可能性があります

プラチナを除いて、私は 1 つを除いてすべてのトロフィーを完了しました。 アストロボット 約 23 時間プレイしましたが、一秒一秒を楽しめました。健康上の問題から気を紛らわせるのに役立ち、短すぎるとも長すぎるとも感じませんでした。とはいえ、私はトロフィーハンターです。 私はプレイするどのゲームでも実績、トロフィー、ゴールドスターを獲得するのが大好きです。 私は Nintendo Switch が大好きであるにもかかわらず、実績からドーパミンが不足するという理由だけで、Nintendo Switch でのプレイを避けることがよくあります。

23 時間のマークを達成し、他のすべてを完了した後、愚かにも 1 ~ 2 時間以内にプラチナ トロフィーを獲得できると考えていました。

憧れのプラチナトロフィーを獲得する前に完了する必要があった最後のタスク アストロボット 墜落現場にある金色のアトム ボット像の上で秘密のレベルを完了する必要があり、そこで秘密のボット番号 301 のロックを解除する必要がありました。23 時間マークに到達し、他のすべてを完了した後、私は愚かにも 1 時間以内にプラチナ トロフィーを獲得できると考えました。 1時間か2時間。 それは数日前のことですが、まだ試しています。もちろん、常にプレイしているわけではありません。でも時間があるときは頑張って続けて、 私は戦っている

Astro Botのグランドマスターチャレンジは間違いなくグランドマスターチャレンジです

進歩が私を再び呼び戻します

黄金の像の頂上には、アトムとプレイヤーを最終レベルであるグレート マスター チャレンジに導くドアがあります。このレベルでは、プレーヤーがゲーム全体を通して、そして激しいランの中で習得する必要があるすべてのスキルを使用する必要があるため、このレベルは適切な名前が付けられています。 Astro Bot が死ぬたびに、プレイヤーは最初からやり直す必要があります。 このレベルにはセーブポイントはありません

ほとんどの場合、立ち止まって次の動きを分析することさえできません。代わりに、Astro Bot は動き続け、前進し続けなければなりません。ジャンプのタイミングは完璧であり、正しい方向に向けられた衝動を利用する必要があります。このレベルのすべては非常に正確に設計されているため、エラーの余地はほとんどありません。しかし、一連の試みを重ねるごとに、自分自身が進歩していることに気づきます。毎回、レベルの仕組みを少しずつマスターしていきます。

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この記事を書いている時点で、私はすでに 31 時間のゲームプレイを記録しています。 アストロボットつまり、このレベルを 8 時間プレイしてみましたが、まだクリアできていません。でも、とても近くにいるんです。前半は速くなり、中盤での死亡事故も減り、終わりが見えてきたことも何度かありました。 必ずそこに到達できるとわかっている、それが私を前進させ続ける原動力です。 あの紫色の泡は私を止めないだろうし、飛んでいる鳥も止めないだろう。私は成功します。

PlayStation プラチナのトロフィーは確実に獲得できるはずです

繰り返しになりますが、Astro Bot は、たとえ面倒なことであっても、すべてを正しく行っています。

PlayStation でプラチナ トロフィーをすぐに獲得できて、その数が増えていくのは楽しいこともありますが、最終的には次のようなゲームになります。 アストロボット プラチナになるのは簡単ではありません。ゲーム全体を通じて、プレイヤーは最後の課題に使用する必要があり、習得するのが難しいスキルを学び、練習します。 数え切れないほどの失敗を経てプラチナ トロフィーを獲得すると、最終的な報酬はより価値のある有意義なものになります。。誰もが理解してくれれば、それほど誇らしい気持ちにはならないでしょう。

実を言うと、これは私にとって今大きなフラストレーションなのですが、 ゲームを100%クリアしたと言えることの方がずっと満足です 代わりに、91% に達して諦めました。私はこのゲームが提供するものすべてが本当に大好きで、奇妙なことに、パズルの最後のピースの難しさも含めて大好きです。

すべての集大成となる超極秘の最終レベルが簡単だったら、ちょっと残念だ。あと何時間をこの挑戦に費やす必要があるかわかりませんが、挑戦するたびにゆっくりと進歩しているのを見るのは本当にやりがいがあります。そして最終的にプラチナトロフィーを獲得したら、完全に優勝したと誇りを持って言えるでしょう アストロボット

フランチャイズ

アストロボット

リリースされました

2024 年 9 月 6 日

開発者

アソビチーム

編集者

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

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