アニメ『カウボーイビバップ』は、実写化がなぜ失敗だったかを最初のエピソードですでに証明している

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アニメ『カウボーイビバップ』は、実写化がなぜ失敗だったかを最初のエピソードですでに証明している

カウボーイビバップ 』はアニメの傑作だが、実写版について同じ主張をする人はほとんどいないだろう。と思われるかもしれないが カウボーイビバップ 紙の上で実写化するのに最適なアニメだが、現実にはそれがやっていることの多くはそれだけだ ビバップ 特別なものは、現実の生活で簡単に再現できるものではありません。

多くのアニメよりも現実的なアプローチのため カウボーイビバップ 一見すると簡単に適応できそうな気がします。しかし、このシリーズは依然としてアニメであるという事実を広範囲に利用していますが、それが典型的な少年アニメのように行われる場合、それは必ずしも明らかではありません。実のところ、 カウボーイビバップアニメーションの性質に依存しているため、実写シリーズに適切に適応することが不可能になります。シリーズの第 1 話はその好例で、アニメにはできて実写にはできないことをすべて示しています。

カウボーイビバップの最初のエピソードはプロットではなく、トーンが重要です

シリーズの最初のエピソードは、その後のすべてのトーンを決定します

の最初のエピソードでは、 カウボーイビバップスパイクとジェットは危険な賞金稼ぎ、アシモフ・ソレンサンを追っています。アシモフ・ソレンサンは、体力と痛みへの耐性を大幅に高めるレッドアイとして知られる薬を使用しています。スパイクは銃を乱射する代わりに秘密裏に状況に近づき、麻薬の密輸を手伝っているアシモフのガールフレンドに会う。エピソードの実際のアクションは主に最後の数分に含まれていますが、その大部分はシリーズの雰囲気とトーンを伝えるために設計されたシーンで構成されています。

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ビバップ このエピソードでは、シリーズに関する多くの重要な事実が間接的に確立されています。たとえば、「ピーマンと牛肉」のシーンを見ると、スパイクとジェットがお金に余裕がなく、これが彼らにとってかなり一般的な状況であることがすぐにわかります。このエピソードには、エピソードタイトルの直後に見られるように、環境の長時間のショットも満載されており、彼らが住む世界がいかに異なっているかを示しています。火星の上に浮かび、船や宇宙ステーションに囲まれたこの世界には、惑星間でのにぎやかな環境があります。しかし、ティファナ小惑星のその後の画像は、地球とほとんど区別がつかないように見えます。

これらの長時間のショットの組み合わせにより、 ビバップ菅野よう子の象徴的なサウンドトラックはシリーズのトーンを即座に伝え、SF と組み合わせてユニークなものを生み出す西洋のジャンルにインスピレーションを受けた要素を示しています。あらすじにたどり着くまでに時間がかかり、スパイクがアシモフと出会うまでにエピソードの半分以上が経過している。

カウボーイ ビバップでは、実写では再現するのが難しい方法でアニメーションを使用しています。

カウボーイビバップの体制側クーデターでさえも成功させるのは難しい


コロニーの丸みを帯びた性質を示すガソリン スタンドのシーン。

これらの長く延々と続くショットは、出来事が起こる場所を確立するだけでなく、劇の雰囲気を設定します。それらはエピソードのペースに不可欠です。アニメの場合、それらは単なるシーンであり、他のシーンと同じように描くのは難しくありません。ただし、実写シリーズの場合、これらは非常に高価な特殊効果ショットとなり、エピソードの予算のかなりの部分を正確にキャプチャする必要があります。実写シリーズは、これらのシーンを省略し、完全に削除できない部分をカットすることでこの問題を回避し、これらのシーンが確立する雰囲気を変えました。

エピソードの終わりの劇的な宇宙船の追跡などのアクションシーンにも同じことが当てはまります。それらを作成するには、特にそれを正しく表現してアニメに似せるには、信じられないほど高価になります。アニメのアクション シーンは通常の会話シーンよりもコストがかかる場合がありますが、その差は実写作品ほど大きくありません。ムーディーなショットと激しい苦痛を伴うアクションでは、実写で十分にできることはほとんどありません。

カウボーイビバップのアニメーションは、実写化を事実上不可能にする

オリジナルのアニメーションに匹敵する実写化はありません


カウボーイビバップの第一話の宇宙ステーションのシーン。

第 1 話以外にも、第 3 話の無重力船外活動のようなシーンや、基本的にはすべてのシーンが含まれています。 ビバップ または宇宙の他の船。これらのシーンを再現するのは難しく、費用がかかるため、実写化では実現できないことがよくありました。実写が可能かと思えるほどの地に足の着いた感触にもかかわらず、 カウボーイビバップ アニメーションだからこそあり得るのです。それを実写に適応させようとすると、その事実を無視することになり、予想通り問題が発生します。

カウボーイビバップ 見た目ほど実写化には適していないので、素晴らしいアニメのままにしておくのが最善です。

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