この記事では開発中のストーリーについて説明します。さらに詳しい情報が入手可能になり次第追加していきますので、引き続きご確認ください。
2000 年代初頭の悪名高い悲惨なリリースの後、 死者の家 ポール・WS・アンダーソンによる翻案で二度目のチャンスを得ている。 SEGA のアクション ホラー シリーズでは、プレイヤーはさまざまな主人公の立場になり、オンレール システムを利用して各レベルを移動し続けながら、ゾンビのような生き物でいっぱいの家の中を進んでいきます。 死者の家 2003年にウーヴェ・ボルによって脚色されたが、ロッテン・トマトの批評家からの支持率は3%で、史上最悪の映画の1つとみなされている。
締め切り アンダーソンがSEGAと協力して、 死者の家。の映画製作者 バイオハザード フェイムはパートナーのジェレミー・ボルト、セガの中原徹、ストーリー・キッチンのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、ダン・ジェヴォンズとともに脚本、監督、プロデュースを務め、ティモシー・I・スティーブンソンが製作総指揮を務める。チームはこの映画をスタジオに売り込み始める予定です。」すぐに“、 映画化に向けて2025年半ばに撮影が開始される予定。
アンダーソンもオリジナル作品に対する熱意を語った 死者の家 フランチャイズ、 であることを覚えていますアーケードの大きなビデオ ゲーム プレーヤー「90年代に そして自分の子供たちがまだ遊んでいるのを見て感嘆の意を表した。
私は 90 年代からビデオ ゲームが大好きで、当時はゲームセンターで熱心にビデオ ゲームをプレイしていました。 モータルコンバット。それとほぼ同時に、私もたくさん遊んでました 死者の家。ずっと大好きなタイトルです。 IP はますます強力になり、今ではまさに世代間で共有されています。私も最初のプレイヤーの一人でしたが、今では 10 代の子供たちもプレイしています。私にとって本当の魅力は、あなたが世代を超えた知的財産を持っていることです。
アンダーソン氏もそれを認めた この映画は主に以下に基づいています ハウス・オブ・ザ・デッド 3」と説明する家族の不和「このゲームの歴史と伝承の中心にあるため、このゲームの完璧な出発点になります。
フィルムをベースにしましょう 死者の家 3、そして、アクションと恐怖の中での家族間の対立を扱った神話を知っている場合。父親を救おうとする女性、リサ・ローガンの物語です。そして、このミュータントの発生を引き起こした男の息子であり、父親の罪と向き合わなければならないダニエル・キュリアンについても描かれています。
反省すると、 バイオハザード 映画と彼の新作が彼らにとってどのようなものになるのか、アンダーソンは次のように説明した。 彼は一般大衆に「アクションに夢中になる」:
私のアプローチは、この動的で超没入型のビデオ ゲームが何であるかを反映することです。それが、ザック スナイダーがこれらの生き物を取り上げ、素早く動かした理由です。これは完全なテロ旅行です。僕らがやったこととは違うんだよ バイオハザードそこには多くの罠、パズル、そして解決すべきものがたくさんありました。 死者の家 基本的にはライト レール シューターなので、あなたをアクションの真っ只中に引きずり込みます。私はこのアプローチを反映し、リアルタイムで展開し、観客をアクションに引きずり込む映画を作るつもりです。裏話がたくさんあって、何も知らない人を排除するようなややこしさはありませんか? 死者の家。誰もが同じ認識を持つことになります。誰もがアクションに引き込まれ、これまでに体験したことのない最も極端なお化け屋敷から基本的に脱出するのに 90 分しかないので、登場人物とプロットについて学びます。
ゾンビそのものについて、ボルトは次のように説明する。 彼らは典型的なゾンビよりもはるかに有能なモンスターになるでしょうオリジナルの監督のやり方を思い出しながら 死者の家 ゲームはそれらをそのままその用語で呼ぶことを拒否しました。」兵器化された突然変異のようなもの“:
ビデオゲームのオリジナルディレクターである小田隆氏は非常に具体的であり、彼らをゾンビとは決して呼びませんでした。彼はそれらを生き物と呼びました。 バイオハザード、 たとえば、明らかにロメロ・ゾンビ映画に基づいています。 死者の家 何か違うんです。彼らはむしろ武器化された突然変異のようなもので、手足にチェーンソーが組み込まれたステロイドを摂取した信じられないほどの人物です。すべてに非常に日本的なデザイン美学があり、漫画や映画に関連しています。 テツオ:アイアンマン突然変異した人間の肉体に金属片とテクノロジーが埋め込まれている。そして、これらの生き物は非常に知的であり、それが特徴的です 死者の家 別。彼らはただゆっくりとあなたを攻撃するだけではありません。彼らは横から来ます、彼らは後ろから来ます。彼らはあなたを騙そうとしています。彼らはあなたを逮捕しようとしています。そして知能のレベルも違います。そして、それらはすべて、最終的にはキュリアン博士によって導かれており、その生命力と知性はまるで AI のように生き続けています。肉体は死んでも、心は運命の輪と呼ばれるキャラクターの中で生き続けます。そして、彼はハウス・オブ・ザ・デッドとクリーチャーズの大きな悪役たち全員が好きで、それらはすべてタロットカードにちなんで名付けられています。それから運命の輪、死、魔術師。
セガの映画・テレビ制作チームの責任者である中原氏はこう振り返る。 出版社はゲームの別の改作について長い間躊躇していたハリウッドプロデューサーのようなSEGAの気持ちを込めて」サメ「そしてそうするだろう」私たちをはぎ取る中原が彼らを説得することに成功したのは唯一のことです。映画の最初のコンセプトアートとともに、以下の中原が共有した内容をチェックしてください。
セガは、「彼らはサメだ、彼らは我々を騙すだろう」という考えから、ハリウッドの大規模な作品に参加することに少し懐疑的でした。しかし私は彼らを説得し、パラマウントと協力して ソニック これは当社のトランスメディア ポリシーのダイナミクスを変え、それ以来、当社はこれをセガ ブランド全体を拡大する取り組みとして捉え、多くの作品を積極的に開発してきました。ポールとジェレミーに会いました。彼らはゾンビ映画に関してはレジェンドです。そして、ストーリー キッチンのドミトリにも会いました。彼らはビデオ ゲームとそれを画面に表示する方法についてほとんど理解していません。クールなゾンビ映画をセガのトランスメディアバスケットに追加したいと考えています。
開発中…
ソース: 締め切り