他の Dragon Age ゲームと比較した Veilguard マップのサイズ

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他の Dragon Age ゲームと比較した Veilguard マップのサイズ

地図を一目見ると、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード マップ上の各ロケーションが入れ子人形のように別のマップに開き、地域ごとにロックを解除できるエリアが異なることがわかるまでは、非常に小さいように思えます。ゲームをプレイすると、世界は自然で快適なサイズで、隅々まで探索し、完了するクエストがたくさんあるように感じられます。それほど大規模なオーバーワールドではないかもしれませんが、 異端審問 以前のものよりもまだ大きく見える可能性があります ドラゴンエイジ タイトル、そして細部への彼のこだわりは印象的です。

Screen Rant の分析では、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガードゲームは10年後に再開されると言われています 異端審問プロット、そしてこの物語の多くのキャラクターが全体を通して登場します ベールの守護者ゲームの場所は同じではありません 異端審問しかし。今回、プレイヤーは、フェードに至るまで、セダスのさまざまな地域や世界の外について学ぶことに集中できます。実際、主人公の基地はフェードにあり、疫病の腐敗の影響からも保護されている灯台にあります。

Dragon Age: Veilguard のマップは Inquisition のマップよりも小さい

場所内にはまだいくつかの小さな場所があります

いくつかの重要な地域がありました ドラゴン エイジ: インクイジションそれは非常に大きく感じられ、秘密とクエストを含む探索するための広大なオープンワールドを作り出しました。多くの人にとって、世界は巨大に見えるだけでなく、少し圧倒されるかもしれません。 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード は、エリア内に複数のエリアを備えた、より厳選されたアプローチでセダスのセクションに取り組みます。

ゲームが提供するすべての層と深さを時間をかけて検討しないと、ただそれだけのことがあるように思えるかもしれません。 6つの主要地域 ベールガード:

アーラサンの森

ヴェール ジャンパーの本拠地。古代エルフの都市の遺跡がいっぱい。

ホスベルグ湿地

Grey Wardens が多くの拠点を置いている破壊された沼地。

ミンラサス

政争の激しいテヴィンター帝国の首都。

ネクロポリス ホール

モーン・ウォッチによって維持され、常に変化する霊廟。

リヴァン

幸運の王たちが故郷と呼ぶビーチがいっぱいの熱帯の楽園。

トレヴィーゾ

運河と同じくらい多くの殺人者がいる市場町。アンティバン・クロウズが観戦。

実際、これらの領域内に小さな領域のポケットがどれだけ含まれているかにより、この数字は少し誤解を招きます。 ルークと彼の仲間がこれらのエリアでミッションを完了すると、追加の部分が開きます。 これらの中には、ターシュの母親の家を訪問するなど、単一のクエストに限定されるものもありますが、その他のものは、サイドクエストを見つける新しい環境になります。

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ドラゴン エイジ: ヴェール ガード たくさんあるよ ミッションに焦点を当てた探査。マップのすべてのエリアをすぐに横断できるようにするのではなく、プレイヤーがより自由に探索を開始できるようになる前に、Rook にはさまざまな場所に到着して最初のストーリー ミッションを完了するための理由が必要です。プレイヤーがこれらのクエストを完了すると、ゲームは特定の地域が探索可能になり、新しいクエストがあることをプレイヤーに通知します。

Eluvian ルームとファストトラベルポイントでナビゲーションが簡単に

Rook が必要な場所にすばやく簡単にアクセスできる

世界へのナビゲーション ドラゴン エイジ: ヴェール ガード 非常に簡単なゲームメカニズムになるように設計されています。世界地図上では、プレイヤーは戦闘中でない限り、ロックが解除されている主要地域に高速移動できます。次に、プレイヤーがそのエリアを素早く移動できるローカルマップがあります。 ある場所の「探索地域」のロックが解除されると、ルークはその地域を自由に探索して、新しいクエスト、ベンダー、および多くの秘密を見つけることができます。 これは途中で役立ちます。

ルークと彼の仲間は灯台に基地を持っており、世界地図上でいつでもアクセスできます。プレイヤーは灯台の内部をある程度装飾することもでき、ストーリーを通して仲間がゆっくりと自分の部屋を装飾する様子が見られます。灯台はプレイヤーがクロスロードにアクセスできる場所でもあり、クロスロードはセダスのエリアへのいくつかのエルヴィア接続のハブとなります。

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その間 ベールガード マップ全体のサイズがより小さくなる可能性があります 異端審問 しましたが、これはまだ探索するには広大な世界であり、適切なサイズであると感じています。おそらく、今回はプレイヤーが 1 人のキャラクターが軍隊を率いるのではなく、ルークとその仲間たちによる小グループを操作していることも理由の 1 つであり、より小さなコミュニティや地域でのより親密なアプローチに焦点を当てるのは理にかなっています。届いた通信やその他の通信を通じて、セダスから遠く離れた場所についての話題はまだたくさんありますが、ルークは単に必要な場所に行くことに集中しなければなりません。 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード

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