過去 20 年間で最も恐ろしいホラー ゲームの 1 つが実写映画化

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過去 20 年間で最も恐ろしいホラー ゲームの 1 つが実写映画化

映画の観客は、ねじれた新しい世界に連れて行かれます。 長持ちする ビデオゲームのフランチャイズが実写映画の扱いを受けるようになりました。最初のゲームは 2013 年にリリースされ、プレイヤーをマウント・マッシブ・アサイラムのホールに連れて行きました。マウント・マッシブ・アサイラムは、極悪非道な拷問を受けた囚人が跋扈する精神病院です。初戦の成功を受けて、 長持ちする より大きなフランチャイズになり、 コム2017 2より長く続く2024年のスピンオフのタイトル 最後の試練2017 年以来 3 番目のゲームが開発中です。

長持ちする このシリーズは過去 20 年間でリリースされた最も恐ろしい新シリーズの 1 つとなり、ライオンズゲートはビデオ ゲームの権利を取得し、 実写映画化で大画面に恐怖をもたらす予定。制作はロイ・リーが監督し、クレジットには以下が含まれます。 これ そして 野蛮人そして次 それまで 夜明け 膜。 JT ペリーも、3 つのゲームすべてを執筆した後、脚本開発を手伝うためにシリーズに戻ります。

現在承認されている監督はいないが、リー氏、ペリー氏、そしてシリーズ開発元レッドバレルズのクリエイティブディレクターであるデヴィッド・シャトーヌフ氏は声明を発表し、シリーズをビデオゲーム形式から大画面に変換することへの熱意を共有した。以下をお読みください。

リー: いつ 長持ちする 2012 年にリリースされたこの作品は、ホラー ゲームの風景を変え、このジャンルへの没入の新たな基準を打ち立てました。その深く新たな伝承は、シリーズの中心にある心理的および物理的な恐怖を掘り下げる映画を作成するための完璧な基盤を提供しました。このユニークな世界を、新しい視聴者とシリーズの熱心なファンの両方のために実現できることに興奮しています。

ペリー: Red Barrels は 10 年以上にわたり、ゲームにおけるホラーの限界を押し広げ、 長持ちする ユニバースを映画に取り入れることは、私たちが愛するキャラクターや殺人者をより深く掘り下げる素晴らしい機会です。」

シャトーヌフ: あらゆる媒体のホラーの熱心なファンとして、レッド バレルズではロイ リーとライオンズゲートの作品を大いに崇拝しています。新旧問わず、ホラー映画は長年にわたって私たちのシリーズに紛れもない影響を与えてきましたが、今、私たちはそのホラー映画に取り組む機会を得ました。 長持ちする 真のホラー伝説を描いた映画は夢、あるいは悪夢と言うべきか、現実になります。

なぜ 長持ちする 映画化に最適かもしれない

シリーズのゲームプレイは、実証済みのサブジャンルにきちんと収まる可能性がある

2024 年には、すでにいくつかのホラー ビデオ ゲーム シリーズが飛躍の準備をしています。 コンソールから劇場まで、 静けさ フランチャイズ映画のリブート サイレントヒルに戻る そしてマルチプレイヤーの成功 昼間に死んでいる 長編映画化が決定。しかし、 長持ちする ゲームプレイのおかげで、ゲームから画面に変換する独自の機能が備わっているようです。

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原作では 長持ちする ゲーム、 主人公マイク・アップシャーは精神病院を観察するためにビデオカメラを使用することを強制されるデバイスの暗視設定に依存して廊下を移動します。このユニークなゲーム デザインはプレイヤーに没入型の体験を生み出しましたが、映画化作品がファウンド フッテージ映画のスタイルで撮影されていることから、翻訳にも役立つ可能性があります。 ブレア・ウィッチ・プロジェクト そして 録音 シリーズ。

『Outlast』映画化に対する私たちの考え

ホラー機能はライオンズゲートの過去のビデオゲーム映画の失敗を補う可能性がある


The Outlast Trials では、1 人のキャラクターが地面におり、もう 1 人がその上にいます。

長持ちする ホラータイトルにとって興味深い時期にリリースされました。他にもあっただけでなく、 確立されたフランチャイズなど バイオハザード そして サイレントヒル 睡眠状態 いくつかのタイトルは賛否両論、または貧弱な反応を受け取りましたが、Let’s Play YouTube チャンネルの台頭により、視聴者が恐怖を共有できるようになりました。そのため、それだけでなく、 長持ちする それはそれ自体の長所で立つことができましたが、このジャンルの人気が高まり、確立された競争がほとんどなかった時期を利用しました。

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ライオンズゲートの最新ビデオ ゲーム アダプテーションであるボーダーランズは、2024 年に最も悪名高い興行収入爆弾の 1 つとなったが、リーとペリーの関与は、この機能がオリジナルのビデオ ゲームを成功に導いた要因をよく知っている人々の支持を得ていることをすでに示しています。そのため、長年のプレイヤーは、一度マウントマッシブの恐怖が画面に表示されたら、Outlast を試してみたいと思うかもしれません。出典: ライオンズゲート

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