この古典的なモンスターに対する D&D の驚くべきアップデートは、2024 年の新しいルールに向けてどのように変化しているかを示しています

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この古典的なモンスターに対する D&D の驚くべきアップデートは、2024 年の新しいルールに向けてどのように変化しているかを示しています

2 つのクラシックへの変更 ダンジョンズ&ドラゴンズ Monsters は、ゲーム デザイナーが新しいルールセットでモンスターをよりユニークに感じさせる方法を示しています。 10月29日は、 エレメンタル・イーヴィルの末裔店舗やコンベンションで開催されるゲーム用に作られた新しいミニ アドベンチャー。新しい冒険では、プレイヤーは悪名高いエレメンタル イービルの神殿に送られ、エレメンタル イービルの熱狂者とその信者と対峙することになります。 エレメンタル・イーヴィルの末裔 また、今後のルール変更の一部を強調することにもなります。 ダンジョンズ&ドラゴンズ、 次も含めて ダンジョンマスターガイド

エレメンタル・イーヴィルの末裔 来年の改訂版から更新されたいくつかのクリーチャー統計ブロックも使用します モンスターマニュアルD&Dゲームのデザイナーは以前、特にさまざまな能力や攻撃の点で、いくつかのモンスターをその挑戦の評価と一致するように更新しようとしたと述べました。これらの変更の多くは、攻撃ダメージの再調整とより風味豊かな能力です。しかし、インキュバスとサキュバスの変化は次のことを示唆しています。 一部のモンスターにはさらに大きな変化が待っています

ダンジョンズ&ドラゴンズはインキュバスとサキュバスをどう変えるか

さまざまなステータスブロックとスキルには知識が必要です

インキュバスとサキュバスは古典です ダンジョンズ&ドラゴンズ 伝統的な悪魔の伝承から取られたモンスター。どちらのタイプの悪魔も定命の者を邪悪な行為に誘惑するために使用され、インキュビは男性の姿をとり、サキュビは女性の姿をとります。内部 ダンジョンズ&ドラゴンズ トラディション、インキュビ、サキュバスは別の生き物として呼ばれますが、自由に形態を切り替えることができます。しかし、2014 年のインキュビとサキュバスのステータス ブロックにはシェイプシフト能力が含まれていましたが、 彼らは機械的に人型に変形することしかできなかった。すべての悪魔は悪魔とみなされているため、この 2 つの生き物には実際に形態を変える方法がありませんでした。

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2024 年のインキュバスとサキュバスのステータス ブロックは、長い休息の終わりにインキュバスとサキュバスの形態の間を移行する特定の機能を提供することで、このエラーを修正します。 2014 年のインキュビとサキュビの統計ブロックは同一でしたが、 2024 の統計ブロックは両方のモンスターに異なる能力を与えます

インキュバスのステータス ブロックは、直接的な衝突に向けて調整されており、3d6+5 の精神的ダメージを与えるナイトメア タッチ攻撃と、4d8 の精神的ダメージを与えるか、クリーチャーを 1 時間気絶させることができるボーナスのナイトメア アクションを備えています。次に、サキュバスは、彼女の Draining Kiss 能力をセットアップするために使用できる、第 8 レベルの Dominate Person 呪文に自由にアクセスできます。サキュバスの複数攻撃能力のおかげで、サキュバスは同じターンに Dominate person をキャストし、Draining Kiss を使用できるようになりました。

これらの変更がダンジョンズ&ドラゴンズの将来に何を示すか

モンスターがより興味深い能力でより強力に攻撃することを期待してください


D&D モンスター マニュアル 2025 のカバー アート。英雄的なキャラクターの後ろに口を開け、多くの目が現れる観察者を示しています。

インキュバスとサキュバスの変更は、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストがモンスターの刷新にどのように近づいているかを示しています。まず、モンスターは機械的にその伝承と一致できるようになりました。 サキュバスとインキュバスは、彼らの伝承でできると定められていることを明示的に実行できるようになりました。2014年の報告書の見落としを修正する モンスターマニュアル。 さらに、どちらのモンスターも、1 つのフォームのみがアクセスできる特定の能力を備えているため、エンカウントを作成する際の DM のオプションが増えています。

第二に、両方のモンスターは 2014 年バージョンよりもはるかに強力です。両方のモンスターの 2014 年バージョンは、ターゲットが必要なため、ドレイン キス スキルを使用できる場合にのみ、チャレンジ レーティングに基づいて予想されるダメージを与えることができます。魅了されること。 インキュバスは毎ターン平均 30 のダメージを与えることができるようになりました ナイトメアタッチ攻撃で。

サキュバスは平均 19 のダメージを与えますが、毎ターン支配者にアクセスできるため、毎ターン Draining Kiss 能力をアクティブにすることもできます。ターゲットがドレイン・キスに対してセーヴィング・スローを行った場合でも、サキュバスは 2 回の Fiendish Touch 攻撃を当てることができ、ターンを失うことはありません。

率直に言って、インキュバスとサキュバスは、2024 のステータス ブロックを使用することでより使いやすくなりました。これらのクリーチャーは、2014 年の実装ではバランスが崩れていましたが、プレイヤーを一気に殺す可能性がありましたが、複数のシフトを設定する必要がありました。新しい統計ブロックはより安定しています。 より安定したダメージ出力と、トーンダウンされた消耗キス 適切な状況下では依然として致命的となる可能性があります。

DM は、必要に応じてステータス ブロックを選択したり、両方のモンスターを同じ遭遇に投げ込んで物事をさらに面白くしたりできるようになりました。すべてのモンスターが入っていれば、 ダンジョンズ&ドラゴンズ も同様の変更を受けたため、プレイヤーと DM の両方が近い将来、より激しい出会いを楽しむことになるでしょう。

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