警告: この記事にはネタバレが含まれています ラスト・オブ・アス パート II。
後 私たちの最後の人 シーズン 1 ではゲーム内で最も恐ろしい感染変異種を無視していましたが、シーズン 2 ではシリーズで最も恐ろしいタイプのゾンビを導入する必要があります。 HBOに関する最大の苦情 私たちの最後の人 それは、ゲームほど感染者との遭遇が多くないことだった。テレビ版では媒体の性質上、常に感染者との遭遇が少なくなる予定でしたが、感染者の存在が大幅に減少したため、ゲーム内に常に存在する脅威を感じなくなりました。治療の必要性が低いと思われるまでに。
それでも、最初のシーズンに感染者が登場したとき、プロデューサーは幅広い感染変異体を提示しました。エリーの母親アンナが出産中にランナーに襲われた。ゲームと同じように、博物館内のジョエル、エリー、テスの後にクリッカーがやって来ました。そしてキャスリーンの軍隊が大群によって破壊されたとき、腫れが生じました。しかし、あります テレビ番組には欠けているゲームの重要な感染亜種がまだ残っている。共同ショーランナーのクレイグ・メイジンはさらなる感染を約束 私たちの最後の人 シーズン 2 では、ついにこの行方不明のゾンビ タイプが登場するはずです。
『ラスト・オブ・アス』シーズン2にはストーカーを登場させる必要がある
ストーカーはおそらく、ラスト オブ アスで最も恐ろしい感染亜種です。
最初のシーズンにはストーカーは登場しませんでしたが、おそらくゲーム界で最も恐ろしいタイプの感染者です。もし 私たちの最後の人 シーズン 2 では、より多くの感染者を追加し、ゾンビの恐怖を強化するという約束を果たします。そのため、最終的にストーカーを導入する必要があります。最初のゲームではストーカーが数回遭遇しましたが、主にピッツバーグのホテルの地下室とピッツバーグ郊外の下水道でした。 これらは 2 番目のゲームでより顕著に登場するため、シーズン 2 はそれらを紹介するのに最適な場所です。。
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たくさんの出会いがあります ラスト・オブ・アス パート II それはストーカーを中心に展開します。エリーが新聞社を経由して病院へ向かうと、恐ろしい生き物たちに囲まれてしまう。アビーとレフが、出没したホテルを果敢に下っていると、壁にまで成長したストーカーの群れが彼らに向かって飛び出してきます。ゲームの終盤、エリーがアビーに会うためにサンタバーバラの郊外を横断していると、ストーカーに追われます。 このゲームは、ストーカーを特集するテレビ適応の多くの機会を提供しますその過程で恐怖が増大します。
ストーカーの何がそんなに恐ろしいのか
ストーカーは感染者を倒すためのあらゆる戦略を完全に無駄にしてしまう
ストーカーは感染者の中で最も恐ろしいタイプです。 私たちの最後の人 ゲーム。ランナーは身をかがめて自分の用事を気にし、クリッカーは目が見えない一方で、追っ手はプレイヤーの存在を完全に認識しています。彼らは物陰に隠れて、プレイヤーがどんどん近づいて攻撃の準備ができているのを観察します。それらは影に隠れてリスニングモードでは見えないため、追跡が限りなく困難になります。そして、追跡された場合、装填された散弾銃が手元にない限り、殺すのは困難です。
ストーカーは、感染者を倒すための典型的な戦略をすべて完全に役に立たなくします。通常、感染者の背後に忍び寄り、密かに感染者を殺害する戦略がとられます。しかし、追手たちは形勢を逆転させ、プレイヤーの背後に忍び寄ります。あたかもストーカーがプレーヤーを見つけるために使用する独自のリスニングモードを持っているかのようです。多くの点で、彼らは両方の世界で最悪です。 彼らはランナーのスピードと敏捷性を持っていますが、クリッカーを殺すのを非常に困難にする硬い鎧を発達させるのに十分長い間感染していました。。
ストーカーが『ラスト・オブ・アス』のテレビドラマ化に最適な理由
ストーカーは恐怖を与えるのに最適です
ストーカーが理想的なのは、 私たちの最後の人‘ テレビ適応、なぜなら テレビ番組でもゲームと同じくらい効果的です。ほとんどの感染タイプでは、コントローラーが方程式から外されると、遭遇の楽しみは減少します。ジョエルがクリッカーの後ろに忍び寄り、ナイフで彼をこっそり殺すのをテレビで見るのは、ゲームで実際にこっそりと卑劣な殺人を行うほど楽しいものではないでしょう。同様に、ジョエルがブローターに向かってラウンドごとにシュートを放つのをテレビで見るのは、プレイヤーとして自分でそれを行うほど楽しいものではないでしょう。
隅っこに隠れたり、プレイヤーの背後に忍び寄ったりするので、 [stalkers are] ジャンプスケアに最適です…
しかし、追っ手も同様に効果的です 私たちの最後の人 ゲームそのままのテレビ番組。彼らは隅に隠れたりプレイヤーの後ろに忍び寄ったりするため、恐怖を与えるのに最適であり、ゲームがテレビに移行してもその影響力が薄れることはありません。ビデオゲームであろうとテレビ番組であろうと、適切な恐怖は同じように怖いものであり、ストーカーはその目的を十分に達成できることを証明しています。