カプコン デッドライジング デラックス リマスター 今後のクラシックタイトルのリマスタリングのモデルとなるはずです。ゲームの再リリースは、7 つの異なるバージョンがリリースされて以来、カプコンが常に関心を寄せてきた慣行です。 ストリートファイターII 最後の年まで バイオハザード フランチャイズ、現在はやや不必要なリメイクで最高潮に達している バイオハザード4 古典的なゲームプレイセクションが完全に削除されました。これは当てはまりません デッドライジング デラックス リマスター。
時間の経過や会社としてのカプコン内の好みの変化によって失われてしまったものもいくつかありますが、それは新規プレイヤーが求めるものではなく、復帰プレイヤーが見逃してはいけないものでもありません。ゲーム開始時の簡単なスプラッシュ画面には、いくつかの選択された状況に加えて、 デッドライズストーリーはそのまま表示されます。ばかばかしいボス、あからさまな風刺、どんでん返し、そして基本的に元のゲームのセリフはすべて残っています。私の知る限り、欠けているのはこれだけです (カプコンがアシュリーとの対話を変更したのと同じように) バイオ4) スカートをたくし上げた女性の率直な写真を撮っても、「エロティック!」という評価は得られなくなりました。 PPボーナス。
そういう意味ではありません デッドライジング アメリカ風刺文化のオリジナルブランドを最小限に殺菌処理しました。消費主義、暴食、政府の横暴、外国人排斥を世界規模のゾンビ発生に結びつけるテーマ要素は、今でも (それ以上ではないにしろ) 同様に機能しており、ストレスの少ないゲーム体験を実現する小さなゲームプレイの調整が多数あります。オリジナルと 2016 年の再リリースを比較すると、比較する余地はありません。これは、 最高の気分 デッドライズ まだゲーム そして古典の決定版。
あなたの思い出を具現化する
初期の PC、PS2、Xbox 360 の環境を、プレイヤーが覚えているような見た目にするのにはコツがあります。完全なリメイクをする場合を除いて、あまり大幅に変更する必要はありません。 サイレントヒル2そして、変更が少なすぎて(または変更が多すぎて)、奇妙なものになってしまうことは望ましくありません。 グランド・セフト・オート: ディフィニティブ・エディション。 デッドライジング デラックス リマスター の非 Xen 部分の間のどこかにあります。 人生の半分 リメイク ブラックテーブル そして奴隷のように忠実な人 メタルギア ソリッド デルタレベルデザインと構造はほとんど変更されていませんが、多くの生活の質(QOL)の向上と美しく詳細な環境が含まれています。
一番目立ったのはカウンターの後ろのエリアでした デッドライジング リマスターされた世界に加えて、キャラクターモデルと顔/指のアニメーションのグラフィックがより明白に改善されました。かつては味付け用の段ボール箱が入った単なる空の長方形だったものが、今では誰かが実際に働くカウンターのように見え、時には立方体スタイルのテーブル、椅子、コンピューター、ランダムな残骸が備え付けられている場合もあります。かつてはサブマシンガンとダンベル (どちらのことを言っているのかわかりますよね) が置かれた小さな噴水でしたが、現在は大きな噴水となっています。
…間違いなくデッドライジングをプレイする最良の方法です。
ウィラメット・モールのほこりっぽく薄暗いダイニングエリアのガラス窓から朝日を捉えるのは、目を見張るほど美しい光景でした。オリジナル版が私の記憶に焼き付いていたとき、より現実的なフランク・ウェストがどのように見えるか(そしてテレンス・ロトロ以外の誰かが声を当てているので、どのように聞こえるか)を心配していましたが、それらの恐れはすぐに和らぎました。フランクと他のキャストは、 デッドライジング デラックス リマスター 彼らはいつもと同じようにユニークで、ばかげていて、ドラマチックで、やりすぎであり、新しい声優はフランクの性格によく合っています。
写真による切断行為
オリジナル デッドライズ デザインの選択、特にセーブシステムとカウントダウンの仕組みでプレイヤーを罰するのが楽しいとさえ感じました。セーブはモール内の特定のポイントで手動で行う必要があり、大幅な進歩を遂げても圧倒されてすぐに失われることが非常に簡単でした。この種の緊張感が楽しいと感じた人は (当時の私も含めて) たくさんいましたが、同じことを何度も繰り返すのに飽きて、停止したりセーブしたりするのを忘れてゲームを諦めた友人も何人かいます。
で デッドライジング デラックス リマスター保存は手動で行うこともできますが、このゲームにはモールのエリア間を移動するときやボスとの戦いの前に保存する別の自動保存スロットも用意されています。初めて死んでこの機能を使用できたとき、ゲームを再起動してヘリコプターの導入全体をもう一度行う必要がなかったという事実は素晴らしいことでした。クラシックなコントロール スキームや完全にオプションの HUD 要素に加えて、現代のゲームに合わせた新しい (そして再マップ可能な) コントロール スタイルがあり、さまざまなプレイスタイルがゲームをよりアクセスしやすくなっています。
重要なのは、オリジナルでは非常に混乱を招く可能性がある浮動矢印のウェイポイント マーカーです。 デッドライズ 画面上部のベセスダ風の線に置き換えられ、プレイヤーとの関係に応じて目標アイコンが線内で左右に移動します。目標マーカーには距離インジケーターも付いています。たとえば、次の事件が始まる前に 3 人の救助された生存者をノックアウトしようとしている場合、必要な後戻りの量を最小限に抑えるようにルートを計画できます。また、 これはすべて完全にオプションですより純粋な体験を得るためにオフにすることもできます。
最終的な感想とレビュースコア
呼び出すのは難しいですが、 デッドライジング デラックス リマスター 2016 年の再リリースが最新のコンソールで利用可能であり、今でも十分に機能していることを考慮すると、これは完全に必要であり、この新しいバージョンは 間違いなく最高の遊び方です デッドライズ。価値のあるものは何も失われておらず、多くの興味深いタッチが追加されています。核となるエクスペリエンスは非常に似ているため、理論的には 2006 年に購入した同じ Bradygames の戦略ガイドを使用し、それに従えば可能な限り最高のエンディングを確実に達成できるでしょう。
デッドライズ 万人向けのゲームではありません。暴力的で、時には下品で、不快な気分にさせる部分もあります。の後のエントリとは異なり、 デッドライズ シリーズですが、オリジナルは 言いたいことがある。ロメロの最高の映画のように、 デッドライズ はゾンビを使って社会 (この場合はアメリカ社会) 全般についての説得力のあるストーリーを伝えており、これはゲームのオリジナルの開発者とライターの外部の視点を通してフィルターされています。一度もプレイしたことがない場合、またはフランチャイズの経験が他のタイトルに関するものだけである場合 デッドライジング デラックス リマスター 始めるのに最適な場所です。
デッドライジング デラックス リマスター
- 生活の質が大幅に向上し、ゲームをより簡単に楽しめます。
- 環境に対する小さなグラフィックの変更により、世界のデザインが大幅に改善されます
- 小さなプラス/オプション以外に大きなゲームプレイの調整はありません。今でも古典です
- 2016 年のイテレーションを考慮すると厳密には必要ないかもしれません
ソース: カプコンUSA/YouTube