Call of Duty: Black Ops 6 レビュー

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Call of Duty: Black Ops 6 レビュー

入って、 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 は既知の量です。一人称シューティング ゲーム シリーズは一枚岩であり、ほぼ常にその年のベストセラー ゲームであり、一貫して高品質の製品ですが、 行動喚起 彼はどうやら自分の惰性を克服することができないようです。私は第二次世界大戦を中心としたオリジナルの三部作をプレイしましたが、その合間の静かな日々に本格的にシリーズに取り組み始めました。 CoD4 そしてオリジナル ブラックオプス。それからほぼ20年後、 の強化版をまだプレイしているような気分です 現代戦争同名の 2019 年のソフト リブートの厚意により、新たにペイントが施されています。

これは単独で中傷しているのではなく、 ブラックオプス6このゲームは、細かい点はあるものの、実際には新しいとは感じられず、むしろ馴染みがあり、安定していて最適化されています。遊ぶとき 行動喚起あなたが遊んでいることは間違いありません 行動喚起 – 去年の試合によく似ていますね。これにより、シリーズはそれ自体と繰り返し衝突することになります。 よく設計され、明らかに成功している方式を中止する理由はないが、意味のある反復の余地はほとんどない 表面的には、離れる ブラックオプス6 面白いけど革新的ではないアイデアを備えたゲームとして。

パブリッシャー Activision の FPS シリーズの最新作は、主に Treyarch と Raven Software によって開発されていますが、 行動喚起 毎年、ほぼ前例のない事業です。 ブラックオプス6 Infintiy Ward、Sledgehammer Games、High Moon Studios、Beenox、Activision の Shanghai Studio、Activision Central Tech、Activision Central Design、Demonware からのサポートを受けています。 ブラックオプス6 シリーズの他の作品と比べて特に長い開発サイクルを経ており、これは豊富なコンテンツによって証明されています。 高品質だが重いゲームプレイ シリーズのスケールが膨大なため。

Black Ops 6 のキャンペーンは、新しいことに挑戦するときに最高のパフォーマンスを発揮します

しかし、それは十分に実験的ではありません

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6シングルプレイヤー キャンペーンは、かなり興味深い物語を提供し、ゲームプレイと設定に十分な多様性があり、最後まで注意を引きつけることができます。ストーリー自体は、よりあからさまにプロパガンダ的な要素をうまく回避しています。 現代戦争 かなり予測可能な展開がいくつかあるにもかかわらず、依然として説得力のあるサブシリーズです。メインキャストの素晴らしい演技が、ストーリーとキャラクターに焦点を当てたミッションを強化します。

同様に、 ブラックオプス6 湾岸戦争という少し探検された時代を使用していますが、 CIA の陰謀や影の多国籍陰謀について最近の現実世界の歴史を分析する試みを避ける。サダム・フセインとイラクによるクウェート占領は背景にすぎず、砂漠の嵐作戦は大げさなシナリオの言い訳に過ぎない。

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スパイスリラーの魅力がたくさんあります ブラックオプス6しかし。ワシントン DC での派手な政治イベント (当時のビル・クリントン知事も出席) に潜入したり、カジノ強盗を画策したりすることは、大部分を独占してきた射撃場を解体するためのスパイ ゲームとして歓迎されます。 行動喚起 キャンペーン。

この目的を達成するために、ゲーム全体の明確なハイライトであるオプションのパズルを含む、解決すべきパズルが多数あり、さらに特徴付けの詳細をナビゲートするためのいくつかのダイアログ ツリーも用意されています。メインキャストはかなり日常的なキャラクターで構成されていますが、優れたパフォーマンスが組み合わされて、 タラ非常に高い生産価値により、それらは区画で立派な乗り物となります。

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ブラックオプス6このキャンペーンが真価を発揮するのは、ジャンルを組み合わせたときです。いくつかのセグメントは本当に不安で、サバイバル ホラー体験に近づいています。また、いくつかのミッションは、 ブラックオプス サブシリーズの SF 傾向は、最初はあまりにも急激な方向転換のように見えるかもしれませんが、最終的にはゲームの最も記憶に残るセクションの一部になります。これらは最も成功した実験であり、キャンペーンに魅力を与えていますが、 という場合もあります。 ブラックオプス6 何かより大きなものを掴んでいるようだ 行動喚起 キャンペーン

非常にオープンなレベルでは、プレイヤーは散らばった目標とオプションのサイドミッションの長いリストに自由になれます。興味深いですが、少し残念です。 2022 年のキャンペーンの最後に導入されたサバイバル ゲームのクラフト要素のようなもの モダン・ウォーフェア 2見るのは楽しいです タラ 新しいことに挑戦し、さらに肉付けされれば、シリーズのシングル プレイヤー モードにとって真にエキサイティングな進化となる可能性があります。。しかし、それは依然として比較的表面的であり、歓迎を超えていないが、調理が不十分であると感じます。

Black Ops 6 のマルチプレイヤーはよく知られています

ユニークな CoD ゲームプレイは依然として最高の地位にあります

PvP マルチプレイヤーは最もよく知られている側面です。 ブラックオプス6以来ほとんど変わっていない、よく利用されたスペースを占めています。 コール オブ デューティ 4 基礎を築きました。ゲームの最も重要な機械的革新である全方向走行 (全方向移動とも呼ばれる) により、ゲームプレイがより機敏になりますが、 また、構造化された出会いの解消にも一般的に寄与しているようです誰もが非常に機動力を発揮できるため、どんな試合でも大混乱に陥る可能性があります。この問題は、有効にするゲーム モードを慎重に選択することである程度軽減できます。

チームデスマッチ、キルコンファームド、フリーフォーオールでは、全員が方向性をほとんど持たずにマップ上を駆け回り、イライラするような狂乱状態に陥るのが一般的です。ドミネーション、ハードポイント、ヘッドクォーターズなどの目標ベースのゲーム モードでは、より説得力のあるラウンドが得られることがよくあります。 16 の完全に新しいマップにより、 ブラックオプス6マルチプレイヤーはその理由をはっきりと思い出させてくれます 行動喚起 セールスチャートとマルチプレイヤー FPS 分野を長い間独占してきた:ゲームプレイはとにかく楽しいです。特に2019年以降は 現代戦争シリーズのガンプレイの強さを新たにしたこのシリーズの瞬間瞬間のアクションは、たとえ他の競技シューターの複雑さに決して及ばなかったとしても、満足のいくものであり続けています。

ブラックオプス6 は、ほとんどのゲーム モードを 1 つのクイック プレイ プレイリストにまとめますが、このゲームには試合間に永続的なロビーが存在しないため、これをフィルタリングして不要なモードを削除できます。

たくさんの ブラックオプス6マルチプレイヤー モードでのゲームの満足度は、新しい武器アタッチメントが迅速かつ頻繁にロック解除されるガンスミス システムの伝統から来ています。新しい武器、ガジェット、特典、ワイルドカードも定期的に登場し、常に新しいロードアウトを試すことができます。 ブラックオプス6マルチプレイヤー モードは満足のいくプレイで魅力的ですが、 ライブ サービスの収益化に完全に貢献する見苦しい側面にも陥っています

メニューの背景はぎこちなく前に歩くキャラクターによって占められ、ゲームは注目のプレーヤーのスローモーションのスプラッシュ画面によって始まり、勝者のサークルには役に立たないエモートの余韻が残ります。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 はフルプライスのゲームで、少なくとも 70 ドルかかります。これらの余分な要素は、単独で追加購入を促進し、それ以外の非常に楽しいエクスペリエンスを肥大化させ、プレイヤーが多額のお金を払って購入する製品を行き詰まらせます。

ゾンビは再びラウンドベースになりましたが、実際には元の形に戻ったわけではありません

全方向移動はゾンビのゲームプレイに大きな影響を与えます

ただし、ライブ サービス ゲームの問題とは主に異なりますが、 ブラックオプス6マルチプレイヤーのもう 1 つの主要な手段は、ゾンビです。古風で閉所恐怖症のような始まりからは程遠く、 戦争中の世界全能運動の導入によって最も影響を受けるのはゾンビです。ラウンドベースのゾンビが復活し、 リバティ フォールズとターミナルのどちらのマップでも、歩行者の大群の中を走ったり滑ったりするのに十分なスペースが与えられます。。アンデッドを凧で上げながら旋回し、定期的に向きを変えて弾倉を降ろすという実証済みの戦略は、非常に普及しています。

また、チームメイトを率いてチームメイトと真っ向から対決すると、どちらかの戦略が台無しになり、関係者全員が無我夢中で逃げ道を探すことになるので、この状況は素晴らしく混沌としています。キャンペーンやマルチプレイヤーと同様に、 ブラックオプス6 ゾンビーズは完全に家族向けです – ミステリー ボックス、パック・ア・パンチ・マシン、ウォール・ショッピング、開くドア、パーク・ア・コーラ (真新しいメレー・マキアートを含む)、ゴブルガム、風変わりなゲームなど、主力がすべて揃っています。ミッション、仕事。

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ゾンビたちが基盤を失ったことには、ある種の憂鬱がある。大洪水を遅らせるために窓のバリケードを再構築したり、ポイントを節約するためにピストルとナイフだけで最初の数ラウンドを切り抜けたりする時代は終わりました。誰でも 8 つのアタッチメントを装填した武器をゲームに持ち込むことができますが、どちらのマップでも Pack-a-Punch マシンに到達するのはほとんど難しいことではないため、これはほとんど重要ではありません。 ブラックオプス6 ゾンビはゲームプレイの中で非常に急速に成長し、 雰囲気は、以前のバージョンを特徴づけていた恐怖と謎のほとんどを失っています。

しかし、これらすべては、残りの部分と一致するゾンビの感覚になります。 ブラックオプス6すでにそこにいる人のために設計されたゲーム。私を中に入れて 戦争中の世界の『Nacht der Untoten』と私は、懐かしさはあるものの、おそらくすぐに飽きてしまうでしょう。ゾンビは私たちが何のためにいるのかを知っています。レーザーを発射するパック・ア・パンチ兵器で何百もの敵を爆破し、素晴らしい武器を手に入れる方法を考え出すのです。したがって、急速に成長し、再び成長していることは驚くことではありません ブラックオプス6参入障壁がほとんどなく、満足のいくゲームプレイを提供したいという願望。

最終的な感想とレビュースコア

内容は豊富だが、あまり野心的ではない

誰にも勝つのは難しい 行動喚起 非常にひどいタイトル、特に洗練された内容のタイトル ブラックオプス6。これは、プレイヤー数が少ない中小規模のマルチプレイヤー マップ、素早いパワーアップに重点を置いたコアのラウンドベースのゾンビ、そしてフランチャイズの最新エントリが提供する強力なキャンペーンの基本的なエクスペリエンスを最適化して提供することを目的としています。に配信不足です。ゲームプレイ自体はとても良くて、 ブラックオプス6 シリーズの遺産に値するゲームプレイの革新に関しては、たとえそれが多少安全なプレイを意味するとしても、プレイヤーが何を望んでいるのかを知り、それを提供することです。特に複雑なゲームの中に含まれる多くのゲームの 1 つであるため、その遺産も重くのしかかっています。 行動喚起 ランチャー。時間が経てばどうなるかがわかるだろう ブラックオプス6 来月シーズン 1 が開始されると、パーク、ギア、ワイルドカード、およびオムニムーブメントが Warzone のエクスペリエンスに影響を与えます。

ただし、魅力的でないメニューが体験を完全に損なうわけではないため、シリーズを楽しんでいる人はおそらく満足できるでしょう。 ブラックオプス6。長期化した開発サイクルは明らかに成果を上げていますが、Treyarch と Raven Software の人材がその開発サイクルから解放されたら、どのような野心的なプロジェクトを思いつくだろうかとも思います。 行動喚起。今年もまたゲーム界の FPS ロイヤルティが繰り返され、おそらく同種の FPS ロイヤルティ以上に、 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 このシリーズがトップであり続ける理由については、非常に説得力のある議論です。

PlayStation 5 でレビュー済み

長所

  • Black Ops 6 は 3 つの主要なゲーム モードにわたって豊富なコンテンツを備えています
  • ゲーム性も良く、バリエーションも豊富
  • Call of Dutyの高い制作価値が随所に感じられる
短所

  • Black Ops 6 は非常に親しみやすく、革新性はほとんどありません
  • ライブサービスの収益化要素の小さなことで行き詰まっている

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