コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 プレイヤーが新しいマルチプレイヤー マップの学習に熱心に取り組んでいる間に到着しました。開発者 Treyarch がシリーズに復帰し、大成功を収めたシューティング シリーズのこの新作では、ゲームの側面が大幅に刷新されました。 代金引換 新しい対応マップを備えたマルチプレイヤー形式。ザ 代金引換 このフランチャイズは、ゲーム史上最も象徴的なマルチプレイヤー マップのいくつかを担当しました ( ブラックオプス シリーズ自体の Nuketown) であり、Treyarch はその伝統を継承することが期待されています。 発売時に16のマップが利用可能 ブラックオプス6。
「オムニムーブメント」と呼ばれる新しい移動システムは、すでにプレイヤーの間で大きな話題となっています。この機能により、Treyarch は動きを刷新し、プレイヤーがあらゆる方向に走ったり、潜ったり、這ったりできるようにしました。これらの革新により、敵プレイヤーを待ち伏せして回避する新しい方法が生まれ、ゲーム全体のスピードと競争力が向上しました。この新しいモビリティは、ゲームプレイとプレイヤーがマップを移動する方法に新しい次元を追加します。
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バビロンは最小のマップの 1 つです
古代遺跡: 壮大な戦争
Babylon は最小の起動マップの 1 つであり、プレイヤーは古代ローマ風の中庭の真ん中に配置されます。 このマップでは、チーム デスマッチ、フリーフォーオール、キル コンファームドが特に熱狂的なものとして際立っており、数多くのマップの中で最速のゲームプレイが提供されます。これは、素早い反射神経を向上させたり、武器をレベルアップしたいプレイヤーにとって素晴らしいオプションです。 ブラックオプス6ここでは、キルタイムの感覚が特に素早く、アドレナリンを誘発します。
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マップは中央の 4 本の柱を中心に展開し、プレイヤーは柱に登ったり、その下に隠れたりできます。 この中央の中庭は、試合中の多くのアクションが行われる場所であり、高度を上げたり、中央に急ぐための十分なスペースがあります。この地図はある意味、 現代戦争 II有名な遠征。
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レッドカードには興味深いシナリオがある
エクスプローシブ スタジアム: 激しいフィールド アクション
『レッドカード』は、その舞台である大きなフットボールスタジアムが際立っている。 屋外エリアと入り口、駐車場、ロビー、そしてコース自体を備えたこのマップは、臨場感あふれる多層構造になっています。ピッチ全体には長距離戦闘のための十分なスペースがあり、スタンドやバリケード、ピッチの端にあるオフィスやバーによって遮蔽が提供されています。ロビーにはトロフィーケース、売店、遮蔽物や昇降用のエスカレーターがあり、駐車場とともに、屋内での緊迫した銃撃戦が繰り広げられます。
このマップでは、ハードポイントとサーチ アンド デストロイが自然な選択肢になります。
スタジアムの外側では、撮影するためのより広いスペースと、方向を把握するための(比較的)安全な場所が可能です。 このマップでは、ハードポイントとサーチ アンド デストロイが自然な選択肢になります。
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Vorkuta は古いプレイヤーにとっておなじみのコールバックです
シベリア刑務所: 極限サバイバル
Vorkuta は長く親しまれることになるでしょう ブラックオプス ソ連の捕虜収容所を舞台にしたファン、2010年にプレイヤーがメイソンを救出 ブラックオプス1。 このマップは大きくて広大で、多くの高低差、遮蔽物、小道が隠れていて目に見えるところにあります。ここでは、内部と外部の妥協を求めて戦わなければなりません。中央の鉱山の建物が雪に覆われた広い中庭に囲まれ、小さな建物があり、放棄された鉱山機械の残骸が点在しています。
このマップはハードポイント、探索と破壊、支配と制御によく適応します。 地形や戦闘シナリオが多様であるため、ローンチ時点では他のマップと比べて、ヴォルクタでは戦略とチームワークが特に重視されているようです。
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ピットは、ペースの速いゲームプレイに焦点を当てた小さなマップです
地下闘技場:緊迫した戦い
ピットもまた小さなマップで、ペースの速いゲームプレイと素早い反射神経に重点を置いています。 Babylon と同様に、チーム デスマッチ、キル コンファームド、フリーフォーオールはこのマップに最適なオプションです。このマップの流れは、中央アリーナである採掘洞窟のおかげで、多くの点でバビロンに似ているように感じられます。暗いトンネルがこの中央のオープンエリアを囲み、中央のピットで絶えず生じている完全な混乱にプレイヤーを集中させます。バビロンの場合と同様に、高度を上げて上からアクションを観察する機会があり、また、下には放棄されたトロッコや洞窟の壁の形でたくさんの遮蔽物があります。
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祝賀会はワシントン DC の建物内で開催されます
豪華なカジノ: 一か八かの銃撃戦
Gala では、ローンチ時に利用可能な他のマップの中でも特にユニークな環境にプレイヤーが配置され、アクションはワシントン DC の連邦ビル内で行われます。 このマップも小さいですが、中央アリーナが高台になっているため、ピットやバビロンとは異なります。 このプラットフォームも屋外にあり、マップの他の部分から遮蔽できる壁はありません。これは、プラットフォーム上のプレイヤーがマップの大部分を見ることができ、マップの大部分からも見られることを意味し、ハイリスク、ハイリターンのゲームプレイにつながります。
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スカッドは砂漠を舞台にした広大なマップです
軍事基地: 開けた地形での戦術戦闘
スカッドは砂漠に設定された大規模なマップで、放棄された通信ステーションが中央ハブとして機能します。 このマップは戦略的でチームワークベースのプレイ スタイルを促進し、ドミネーションやハードポイントなどのモードに特に適しています。中央の巨大なレーダー アンテナは狙撃兵に 360 度の監視位置を提供し、周囲の建物はより緊密な攻撃と全方位監視のための多くの隅々を提供します。このマップはオリジナルと多少雰囲気が似ています モダン・ウォーフェア 2′■ 隆起した中央構造を持つ錆。
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核弾頭はニュークタウンに最も近いものです
核サイロ: 破壊へのカウントダウン
弾頭は現在、 ブラックオプス6伝説のニュークタウンに最も近いもの。 このマップは、パステル カラー、1950 年代スタイルの建築物とオリジナルと同様の車両を特徴としていますが、構成が異なり、最近の砂嵐に覆われているという追加の特典が付いています。
プレイヤーは中央の広場またはマップの両側を移動して、敵側のチームに正確なショットを当てることができます。 Tそのマップは、小規模な 2v2 ゲーム モードで特に楽しいです。
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Derelict は最も変化に富んだマップの 1 つです
放棄された列車: 森での致命的な待ち伏せ
Derelict はプレイヤーを最も多様なシナリオの 1 つに置きます。 ブラックオプス6 土地に関しては。 試合は森の真ん中にある放棄された列車の間で行われ、マップ全体に遮蔽物や高度のオプションが多数あります。電車の隅を覗いて、車内だけでなくフィールドの敵を見つけようとするのはとても楽しいです。緑豊かな植物が電車の錆びた茶色とベージュと対照的で、これはマップの中で最も視覚的に魅力的なマップの 1 つであり、チーム デスマッチやキル コンファームドに最適です。
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リワインドの舞台は90年代のショッピングモール
未来都市: 時を超える戦闘
『Rewind』の舞台は、ビデオ店など、当時のままのディテールを備えた 90 年代のショッピングモールです。 このマップには、フライド チキンのファーストフード店や他のいくつかの小売店、および駐車場に隠れるために点在する車も含まれています。
各店舗の前後に屋外スペースがあるため、側面攻撃や逃走の機会が豊富にあります。
このマップは探検して探索するのが非常に楽しく、ドミネーションやハードポイントなどのモードで戦略的なプレイスタイルを実現する余地が十分にあります。 各店舗の前後に屋外スペースがあるため、横を向いたり走り回ったりする機会がたくさんあります。グループ チャットで友人のグループと遊ぶのに特に適しています。
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スカイラインは今でも最も人気のあるマップの 1 つです
垂直メトロポリス: 雲の中の正確なショット
スカイラインは最も人気のあるマップの 1 つでした の ブラックオプス6 巨大なペントハウスの大邸宅を舞台に、プレイヤーが参加するベータ版です。この地図は私にたくさんのことを思い出させます ブラックオプス2の Raid では、邸宅の設定だけでなく、赤レンガとコンクリートのカラーパレットも共有されています。
このマップには、小さな通路に沿った接近戦、屋外での長距離戦闘、複数の高低差のあるフロアなど、すべてが備わっています。マップの流れと多様性は素晴らしいだけでなく、見た目も素晴らしいです。ほとんど ブラックオプス6の このマップではモードが非常にうまく機能しており、対戦を楽しみながら競争する方法がたくさんあります。この完全なパッケージは、発売時点で最も優れたパッケージの 1 つです。