1995年 トイ・ストーリー CGIで制作された初の長編映画ですが、それ以前は、 ピクサー 彼は、危うく興行収入をあげたロアルド・ダールの映画化作品を担当するところだった。すべてのピクサー映画は、 トイ・ストーリー成功です。この画期的な映画がこれほど隆盛を極めていなかったら、このスタジオが今日のアニメーションの巨人にならなかった可能性があります。ロアルド・ダールの映画も商業的に成功する傾向があるが、ピクサーの一連の作品の収益性と比較すると見劣りする。最終的に、ピクサーの運命は非常に幸せな方向に進みました。
映画の品質と商業的成功の間には関係があることがよくありますが、すべての興行収入の失敗が必ずしも映画自体が悪かったことを示すわけではありません。同様に、高評価の映画も興行収入を失う可能性があります。その間 トイ・ストーリー ピクサーでは全般的に非常に良い成績を収めたスタジオがほとんど執着していたロアルド・ダールの映画化はそれほど幸運ではありませんでした。この作品は今日に至るまで、この象徴的な作家の作品の最高の実写版の 1 つであるが、興行収入の数字はそれを反映しておらず、ピクサーの関与は十分ではなかったのかもしれない。
ピクサーは『トイ・ストーリー』と同時に『ジェームズとジャイアント・ピーチ』の映画も公開した
ジェームズとジャイアントピーチはディズニーに提示された3つの選択肢のうちの1つでした
D23でピクサーの初期について語った。 トイ・ストーリー5 アンドリュー・スタントン監督が説明した(Via ハゲワシ) ピクサーがどのように立ち上げられたか トイ・ストーリー ディズニーのために。当時のウォルト・ディズニー会長ジェフリー・カッツェンバーグの指示のもと、 スタントンと彼の同僚は、ピクサーの最初の映画がどのようなものになるかについていくつかのアイデアを持っていました。選択肢はまったく異なっていましたが、どれもディズニーとピクサーの家族向けのアプローチに沿ったものでした。 3 つのアイデアには、ロアルド ダールの本の改作も含まれていました ジェームズと巨大なピーチ。
ピクサーがディズニーに提案した 3 つの提案アイデア
- ジェームズと巨大なピーチ
- 恐竜ボブとラザルド一家との冒険
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」おもちゃに命が吹き込まれることについて何かありますか?” – アンドリュー・スタントン、D23
D23で、スタントンはやや冗長ながら次のように確認した。」ディズニーが最も興奮したのはオプション 3 です」 ディズニーは最終的にはそうしましたが、 ジェームズと巨大なピーチ ピクサーの関与がなければ、途中で形成されたアイデアは トイ・ストーリー 当時ディズニーの注目を集めました。ピクサーは1996年のロアルド・ダール原作の制作には直接関与していないが、スタジオの熱意がこの物語の可能性にディズニーの注目を集めた可能性がある。それから、 ピクサーはおそらく、両映画の製作に関して少なくともある程度の功績を称えるに値するだろう。
ピクサーの『ジェームズと巨大なピーチ』はどう違っていただろうか
ピクサー版はおそらくもう少し暗くなかったでしょう
ピクサーの評判と芸術的アプローチ全体は、他の媒体ではなく CGI アニメーションで作られた作品に対するスタジオの適性に基づいています。したがって、ディズニーがピクサーにゴーサインを出していたとしたら、と考えるのが合理的です。 ジェームズと巨大なピーチこの映画は完全にコンピューター上でアニメーション化される予定だという。このような取り組みはこれまでに達成されたことがなく、したがって、この革新的なアプローチにより、ピクサー版の興行成績がディズニーのみの版よりもはるかに優れた結果となった可能性があります。
2 人の残酷な叔母と暮らす孤児が、巨大な桃の中に住む擬人化された昆虫と友達になり、ニューヨークへの旅に乗り出します。
- 監督
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ヘンリー・セリック
- 発売日
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1996 年 4 月 12 日
- 作家
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ロアルド・ダール、キャリー・カークパトリック、ジョナサン・ロバーツ
- キャスト
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ポール・テリー、ジョアンナ・ラムリー、ピート・ポスルスウェイト、サイモン・キャロウ、リチャード・ドレイファス、ジェーン・リーヴス、ミリアム・マーゴリーズ、スーザン・サランドン
- 実行時間
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79分
この映画の最も魅力的な側面の 1 つは、同じ作品内で実写映像とストップモーション アニメーションが使用されていることです。このハイブリッドアプローチは 1996 年以前にも使用されていましたが、 ジェームズと巨大なピーチ 見事にやり遂げた。さらに、映画におけるティム・バートンの役割はプロデューサーの役割に限定されていましたが、彼の特徴的な美学は依然として最終製品、特にストップモーション・シーケンスに浸透しています。もしピクサーが映画を作っていたら、 バートンが関与した可能性は低いそれは大きな損失だったでしょう。
「ジェームズとジャイアントピーチ」を作らなかったことはピクサーにとって非常にうまくいった
トイ・ストーリーシリーズは非常に成功し、利益を上げています
どれだけうまくいっているかを考えると、 トイ・ストーリー 』が作られたとしたら、ピクサーは間違いなくこの素晴らしいバージョンを作っていただろう。 ジェームズと巨大なピーチ。しかし、ディズニーはゴーサインを出すという決定を下した。 トイ・ストーリー むしろ、それはピクサーにとって有利に働いた。ロアルド・ダールの本が翻案されれば、その物語はそれで終わりだったでしょう。ピクサーは1998年に作ったものですが、 バグズ・ライフ 彼の2番目の長編映画制作、 1999 年にはすぐに元の状態に戻りました。 トイ・ストーリー 宇宙 そして伝説的な映画シリーズの誕生です。
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トイ・ストーリー3 そして トイ・ストーリー4 どちらも興行収入10億ドルを突破そしてピクサーは、映画以外の他のプロジェクトでも同じ偉業を達成しました。 トイ・ストーリー シリーズ。ピクサーの最初の映画は間違いなく、スタジオの長く続く成功への扉を開いた。もし ジェームズと巨大なピーチ 何年も前の重要な会議でディズニーによって選ばれたが、それが保証されるわけではない トイ・ストーリー ましてやすぐにそうなるはずだった ピクサー存在。
ソース: ハゲワシ
ピクサー初の長編映画では、カウボーイ人形のウッディ(トム・ハンクス)が、両親にバズ・ライトイヤー(ティム・アレン)のアクションフィギュアを買ってもらったことで、飼い主のアンディのお気に入りのおもちゃに取って代わられるという悪夢に直面する。不安に襲われたウッディは、お気に入りであり続けるための計画を立て、引っ越しでおもちゃを永久に失ってしまう前に、おもちゃたちを飼い主に再会させるために時間との戦いを始める。
- 監督
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ジョン・ラセター
- 発売日
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1995 年 11 月 22 日
- 作家
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ジョス・ウェドン、アレック・ソコロフ、ジョエル・コーエン、アンドリュー・スタントン
- 実行時間
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81分