最もクールな機能は、 スター・ウォーズの無法者たち ほぼ完全に無駄になっています。多くの点で、 スター・ウォーズの無法者たち これは 2 つの特性の組み合わせです。スター・ウォーズ そしてユービーアイソフトのオープンワールド方式は、 アサシンクリード 近年のリリース。より広い世界から人、場所、伝統の概念をもたらします スター・ウォーズ このフランチャイズは、敵の前哨基地、素早いテイクダウン、カバーベースのステルスなど、多くの Ubisoft タイトルで採用されている一般的なメカニズムに基づいて構築されています。
しかし それは単なるものではありません アサシンクリード 一般 スター・ウォーズ ペイントの層: スター・ウォーズの無法者たち には、独自の独自の機能が含まれています。これらは世界をより没入型にしたり、より難しいステルス チャレンジを完了するための追加のオプションをプレイヤーに提供したりするのに役立ちます。しかし、誰もが自分の可能性を最大限に発揮しているわけではありません。新しいメカニック (専用ではありませんが) スター・ウォーズの無法者たちこれは、Ubisoft の一般的な作品では決して一般的ではありませんが、未開発の巨大な可能性を秘めていますが、ゲームの終わりには無駄になってしまいます。
Star Wars Outlaws の評判システムはもっとクールだったかもしれない
パイク、クリムゾン・ドーン、ハット、またはアシガ・クランの側につく
スター・ウォーズの無法者たち「評判システムはゲームにもっと大きな影響を与えた可能性があります」 彼が最終的に得たものよりも。現状では、党内には 4 つの主要な派閥があります。 スター・ウォーズの無法者たち: パイク シンジケート、クリムゾン ドーン、ハット カルテル、アシガ クラン (ただし、ゲーム開始時に利用できるのは最初の 3 つだけです)。ケイは「」で始まります貧しい「それぞれの評判は高いですが、ゲーム中のさまざまな行為により、最終的にレベルアップすることができます。」ひどい「あるいはそれまで」素晴らしい」。
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評判システムは、 スター・ウォーズの無法者たち ミッション」アンダーワールド「その間、ケイはパイク・シンジケートまたはトシャラのライバル、クリムゾン・ドーンに重要な情報を提供することを決定するかもしれません。彼女はすぐにそれを発見しました」 派閥のタスクを完了すると好意を得ることができます十分に完了すると、次の評判レベルにレベルアップできます。各ランクには、装備などの物質的な報酬と、ミッションのロック解除や制限エリアへのアクセスなどの新しい特権が付属します。
パイク・シンジケートは、最高の最大名声報酬を持っています。それは、ケイが帝国の支配領域に入ることができる帝国の変装です。
さまざまなポイントで スター・ウォーズの無法者たちケイには選択の機会が与えられます。重要なブラスターの部品をパイクスかクリムゾン・ドーンから盗むべきでしょうか、それともハット家かアシガ家と情報を共有すべきでしょうか?すでに友人関係にある勢力を妨害するのは、彼らの領土に忍び込む必要がないので簡単かもしれませんが、何か不審な行為をしているのが見つかったら、 彼女は、悪い評判を改善するために、すでに良い評判を犠牲にすることになるかもしれません。。
これにより、組合間の相互作用の複雑な網が形成される可能性があり、評判システムに関する限り、非常に豊かでやりがいのあるものになります。しかし、 スター・ウォーズの無法者たち「評判システムはストーリーに影響を与えるあらゆる機会を逃している」それは没入感を妨げます。結局のところ、評判システムに対するすべての変更は、プレイヤーがこっそりとアクセスすることなくどのエリアにアクセスできるか、そしてどのような報酬を受け取ることができるかということです。一般に、ケイの評判を高めるよりも損をする方が簡単ですが、ゲーム後半で少し慎重にステルスを行うことで 4 つの勢力すべての評判を最大に到達するのは非常に簡単で、そのためシステムが安価になります。
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派閥評判システムは、いくつかの場所での歴史の実際の影響に対処します。 それが彼女の不在をさらに魅力的にする。ケイがいずれかの組合で十分に高い評価を得れば、組合は彼女に優先度の高い仕事を提供するかもしれない。もし彼女が十分に行動を緩めれば、彼らは彼女に死の脅しをかけて謝罪として契約を完了するよう要求するかもしれない。
これらは、最も興味深く価値のあるサイドクエストの一部です。 スター・ウォーズの無法者たち、 しかし、結局のところ、それらは単なるサイドクエストにすぎません。。これらは、ケイの物語がどのように展開するか、または裏社会で成長するための彼女の選択肢に重大な影響を与えません。
[Warning: The following section contains minor spoilers for the ending of Star Wars Outlaws.]
『スター・ウォーズ 無法者』の評判システムはエンディングにもっと影響を与えた可能性がある
逃した機会
スター・ウォーズの無法者たち「評判システムはあなたのストーリーにあまり影響を与えません、 しかし結末に貢献する。ただし、これが起こる方法も同様に影響力があり、さらに大きな影響を与える可能性があります。多くを明かすわけにはいきませんが、ゲームの最後の最後で、ケイは自分が難しい立場にあることに気づきます。敵陣の奥深くにいる彼女は助けを必要としています。それは彼女が最も評判の高い勢力から派遣された無敵艦隊の形でやって来ます。
メッセージは明確です。高い地位に友人がいるのは良いことであり、驚くべきことに、プレイヤーの行動は結果をもたらしました。 しかし、このひねりは不当ですプロット全体を通して、派閥の選択が一貫して重要ではないように見えることを考えると。そして率直に言って、このエンディングで実際に変わるのは、ケイを助けに駆けつける船と操縦席に座る人物の絵だけだ。ここではもっと多くのことができたはずです。
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結末を想像してみよう ケイの派閥全体の評判が彼女の将来を決定する 悪党のように。その中で、彼女は最も近しい組合で権威ある地位に就くことができ、あるいは彼女が最も迷惑していた組合の指導者を打倒することもできる。ゲームの最後のボス (いわば最後のステルス チャレンジ) は、ケイの評判によって決まることさえあり、彼女は自分が苦手とする派閥に潜入し、彼らの永続的な記録を破壊することを強いられます。さらには、捕まらずに最高の同盟者に潜入することを強いられることもあります。 。
これらの小さな詳細は、Kay Vess のストーリーに大きな変化をもたらすことになり、最終的にはゲームの最もクールな新機能が非常に重要であると感じさせることになります。より意味のある派閥選択の可能性はありますが、 スター・ウォーズの無法者たち「DLCは今のところ、機会を逃したままだ。