サイバーパンク 2077続編は現在制作中であるため、ファンが続編にどのような機能が含まれるか、オリジナルをどのように改善するかについて推測し始めるのは自然なことです。しかし、どのキャラクターが再登場するかを想像するのはとても楽しいですが、 続編が全体的なエクスペリエンスを向上させる可能性のある方法を提案したり、議論したりすることには真の価値があります。。素晴らしい漫画など、ゲームの続編をさらに良くするのに役立つ可能性のある影響について話し合うことも重要です。
この記事には、『サイバーパンク 2077 トラウマ チーム』コミックのネタバレが含まれています。
すでにたくさんの方法があります サイバーパンク 2077の 続編は前作から改善されていますが、おそらく最も重要な変更はサイドクエストの修正です。これを行うには、他のゲーム (CD Projekt Red 自体が作成したゲームであっても) だけでなく、漫画本などの他の形式のメディアも活用する必要があります。 本当に信じられないような話がいくつかありますが、 サイバーパンク 2077シーケンスは以下に基づいている可能性がありますメインクエストに匹敵する、思い出に残るエキサイティングなサイドクエストの作成に役立ちます。
『サイバーパンク 2077 コミック トラウマ』チームは素晴らしい
これはサイバーパンク 2077 ユニバースにおけるストーリーテリングの最良の例です
ザ サイバーパンク 2077 漫画 トラウマチーム 『』は、このシリーズの世界を舞台にした数少ない漫画の 1 つであり、間違いなく最高の漫画です。これは非常に短いですが、信じられないほどインパクトのある芸術作品であり、作家のカレン・バンとイラストレーターのミゲル・バルデラマの才能をフィーチャーし、そのうちの一人の物語を語ります。 サイバーパンク 2077最も十分に活用されていない派閥のひとつ: トラウマチーム。当初は4巻に分かれてから商業文庫にまとめられましたが、 トラウマチーム 基本的にはボトルのエピソードで、トラウマチームのメンバーであるナディアという新しい主人公に焦点を当てています。。
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物語は、彼女のチーム全体が攻撃者によって全滅する前に、彼女のロマンチックなパートナーであるドッズを含むプラチナメンバーを救おうとするところから始まります。衝撃的な出来事の後、彼女は自分が任務に適任であると信じ、100階建ての超高層ビルの頂上に隠されたプラチナメンバーを救出するために別の分隊に派遣される。しかし、到着すると、ナディアはすぐに彼らが救うべきターゲットであることに気づきました。 前の部隊を殺した男。ナディアは自分の義務と復讐心の間で引き裂かれ、標的を建物の中を安全な場所へ誘導しようと奮闘する。
それは完璧なトーンであり、主にバンの驚異的な文章のおかげで、物語をさらに説得力のあるものにしています。ファンの方はもちろん、 侵略 または ドレッド ストーリーはすぐに分かりますが、 トラウマチーム 特にナディアの視点が最初から最後まで非常に魅力的であるため、この作品に楽しいひねりが加えられ、新鮮でユニークな印象を与えます。 トラウマチーム も上手に活用しています サイバーパンク 血に染まった豪華なアートとさまざまな参考文献の両方における知的財産ナイトシティ以外では起こり得ないような物語になっています。
本当に定義するものは何か トラウマチーム に加えて サイバーパンク 2077 彼の他の漫画は、緊張感とキャラクター主導のストーリーテリングのバランスです。 彼は、閉所恐怖症の環境と狩猟を、ナディアが経験している個人的なドラマや内面の葛藤と完璧に組み合わせることに成功しました。 新しい啓示をゆっくりと読者に伝えます。 サイバーパンク 2077ゲームの続編は、このことから多くを学ぶ必要があります。サイドクエストは素晴らしかったものの、際立った機能ではなかったからです。
サイバーパンク2077の続編にはトラウマチームのようなストーリーがもっと含まれるはずだ
もっと緊迫したアクション満載の閉所恐怖症ミッションがあるべきだ
もちろん、完璧な物語もたくさんありますが、 サイバーパンク 2077このシーケンスでは、一連のメイン クエストとサイド クエストに使用する必要があります。 トラウマチーム 必ずしもそれらの 1 つである必要はありません。ただし、次のような参加者にインスピレーションを与えるはずです。 サイバーパンク 2077の 特にサイドミッションは興味深いものの、緊張感とアクションの完璧なバランスが欠けていました。。戦闘になると完了するのが簡単すぎたり、恐怖を感じるには短すぎたりすることがよくあります。さらに、興味深く記憶に残る登場人物を特徴とする一貫した物語が欠けていることがよくあります。
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サイバーパンク 2077 はプレイヤーと彼らのストーリーにもっと興味を持っていました – 特に V はほんの数週間後に死ぬはずだったので – そのため、明らかなロマンチックな興味以外に意味のあるキャラクターを作成することに多くの時間を費やすことはありませんでした。これは大変残念なことです。 この世界にはプレイヤー キャラクター以外にも語られるべき興味深い物語がたくさんあることは明らかですだけでなく証明されるように トラウマチーム などの漫画だけでなく、驚異的な漫画も エッジランナーズ。もし サイバーパンク 2077 ~から何かを学ぶ トラウマチームそれは、二次コンテンツに優れたキャラクターを含める必要があるということです。
彼はまた、より直線的な物語、特に超高層ビルのような 1 つの場所で発生するシーケンス (特にサイド ミッション) を作成することを恐れるべきではありません。理由 トラウマチーム ナディアが閉じ込められて乗れないことはとてもうまくいきました アキラ– インスピレーションを得て、夜の街をドライブして考えをまとめましょう。彼女は精神を限界まで追い込むような激しい環境で性急な決断を迫られ、衝撃的な結末を迎えることになる。 サイバーパンク 2077 プレイヤーを並行ストーリー内でより直線的なシーケンスに強制する必要がある そして彼らを夜の街で自由に歩き回らせるのはやめてください。
『サイバーパンク 2077』続編にはより良いサイドクエストが必要だ
トラウマチームはゴールドスタンダードです
サイバーパンク 2077サイドクエストは、ゆっくりと、しかし確実に死んでいくVの包括的な物語によって制限されていますこれにより、開発者が時間の経過とともに進化するストーリーを語ったり、些細または取るに足らないと思われるエピソードを詰め込んだりすることができなくなるためです。 2077年V のバージョン。続編でこの問題が解決されることを願っています サイバーパンク 2077 そうすることでのみ、ファンはサイドミッションと同じくらい興味深くダイナミックなストーリーを得ることができるため、サイドミッションが主役になることができます。 トラウマチーム 漫画。ただし、これらの制限または同様の制限に束縛されたままであれば、サイド クエストも同様の運命に陥る可能性があります。
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トラウマチーム 短くきびきびとしたストーリーテリングに関しては、これが絶対的な黄金律ですが、すべての人がそうできるわけではありません。 サイバーパンク 2077 続編のサイドミッションも同等の品質である必要があります。ただし、特にキャラクター主導のストーリーテリングと緊張感のあるアクションのバランスをうまくとる場合には、それは克服すべき障害であると認識する必要があります。 サイバーパンク 2077シーケンスは、 トラウマチーム しかし、なぜそれが優れているのかを特定し、これらの重要な教訓をミッションの作成に取り入れる必要があります。
ソース: ダークロアダッシュ/YouTube
- フランチャイズ
-
サイバーパンク
- リリースされました
-
2020年12月10日