『スター・ウォーズ 無法者』にジェダイがいない理由

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『スター・ウォーズ 無法者』にジェダイがいない理由

ジェダイが登場しないのは驚きだ スター・ウォーズ 無法者。過半数 スター・ウォーズ これらの物件には、船、密輸、銃撃戦などの悪党の生活と、正義と支配を受け入れるジェダイの両方の世界の長所が少しだけ含まれている傾向があります。しかし スター・ウォーズの無法者たち は、はるか彼方の銀河系の犯罪組織にほぼ完全に焦点を当てた没入型悪党シミュレーターです。エイリアン、宇宙船、レーザー銃がなければ、ほとんど現実に基づいた骨の折れる犯罪ドラマになっていたかもしれません。

しかし、そうではありません – まだです スター・ウォーズ 一日の終わりの話そのため、すべてのプロット要素からジェダイが完全に排除されることは、少なからず混乱を招きます。しかし、ゲームの角度と正史における位置を考慮すると、『スター・ウォーズ 無法者』にジェダイが存在しないのには、いくつかの完全に正当な理由があることが判明した。

スター・ウォーズの無法者設定ではジェダイは意味をなさない

『スター・ウォーズ 無法者』はオリジナルの三部作の間に設定されている

ジェダイがいない主な理由 スター・ウォーズの無法者たち それは、ゲームはオリジナルの三部作の間に行われ、その間生き残っているジェダイはほとんどいないということですまして屋外ではなおさらです。具体的には、 スター・ウォーズの無法者たち の間に起こる 帝国の逆襲 そして ジェダイの帰還その間、銀河内戦はまだ続いています。ほとんどのジェダイは、戦争が始まるずっと前、つまり続編三部作のタイムラインの最後に、オーダー66が彼らを銀河共和国への裏切り者と認定し、事実上死刑を宣告したときに殺された。

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オリジナル三部作で最も顕著に見られたジェダイ(ヨーダとオビ=ワン・ケノービ)と同様に、少数のジェダイがオーダー 66 から生き残った。少なくとも 1 人は、 スター・ウォーズ ジェダイ 主人公のカル・ケスティスはジェダイ・オーダーの再建を試みたが、その結果は三部作の第 3 作が終わるまで明らかにならない。しかし 生き残った人々は隠れるように追い込まれた クローン・トルーパーの追跡によって。その後数年が経ち、他のジェダイ・パダワンの指導は途絶え、最古のジェダイ・マスターはゆっくりと絶滅し、オーダー全体が消滅の危機に瀕した。

ジェダイが悪党や密輸業者の世界に巻き込まれること(つまり、 スター・ウォーズの無法者たち と定義されています)は自己犠牲に似ています。ケイの学習が早すぎる方法 スター・ウォーズの無法者たち犯罪組織のほとんどは、少しの金で人を喜んで売り飛ばすだろう。 生きているジェダイはおそらく多額の報酬を得るだろう 帝国の権利であり、それを主張することを躊躇する人はほとんどいません。その結果、ほとんどのジェダイはケイ・ヴェスが頻繁に訪れるような場所を実用性の問題として単純に避けているため、ジェダイは登場しない。 スター・ウォーズの無法者たち

ジェダイは反乱軍の親しい同盟者だが、ケイ・ヴェスはそうではない

『スター・ウォーズ 無法者』はフランチャイズの比喩を回避


スター・ウォーズ 無法者 - デニオンと反逆者

公然と存在する少数のジェダイは反乱同盟と連携する傾向があるそれらに共通の理由がある場合のみ。オーダー 66 によって友人や同僚を失ったジェダイは、帝国の圧政を直接目撃している。反乱同盟は多くの人にとって、この圧制に対抗し、銀河を抑圧から解放し、おそらくジェダイ・オーダーが再び繁栄することを可能にする機会を表しています。他の人にとって、それは単に生き残るための手段を表します。

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反乱軍は時折登場する スター・ウォーズの無法者たちしかし ケイ・ヴェスは明らかに彼らに加わることに抵抗がある ゲームのほとんどで。彼女はそれらを「」と比較します。ただの労働組合「それ自体が腐敗しており、操作的である。ケイは最終的に反乱同盟が少なくともある程度は暗黙の支援に値すると確信するが、完全に参加することはなく、自分の財産を求めて健全な距離を保つことを好む。その結果、彼女は反乱軍と絡むジェダイには決して遭遇しない。

『スター・ウォーズ 無法者』は単なるケイの物語です

より小さな範囲

Fantasy Flight の 3 つの主要なルールブックでわかりやすく概要が説明されています スターウォーズ RPG ゲーム実質的に 3 つの異なる球体が存在します。 スター・ウォーズ コンテクスト:ジェダイとフォースのそれ、反乱同盟と帝国のそれ、そして悪党と犯罪シンジケートのそれ。場合によっては、最大かつ最も壮大なチャンクが スター・ウォーズ メディア(主要三部作を思い浮かべてください)は、プロットの収束するベン図でこれら 3 つの領域の豊富な交差を描写します。たとえば、元の三部作では、ルークはフォースの領域、レイアは反乱軍/帝国の領域、ハン・ソロは悪党の領域を表しています。

スター・ウォーズ ただし、次のようなスピンオフ 無法者彼らは通常、3 つの球体の 1 つに焦点を当てます。シリーズのビデオゲーム制作から離れることなく、 スター・ウォーズ ジェダイ 力の領域を表し、 分隊 反逆の領域、そして スター・ウォーズの無法者たち 完全に悪党の領域に囚われている。時折、設定の反乱軍/帝国側に逸脱することもありますが、それらの接線は短期間であり、ジェダイの領域に完全に触れることは避けられています。

これにより、より根拠のあるストーリーを伝えることができますそこでは、賭け金は組合間の政策の複雑な網目によって管理されています。結果として、 スター・ウォーズの無法者たち これは完全にケイ・ヴェスのぼろから富豪への旅の物語です。それ以上でもそれ以下でもありません。正反対の政治イデオロギー間の銀河間紛争はほとんど関与せず、そのため、より大きな紛争に関連してケイの弧が縮小することはありません。エイリアン、光速宇宙船、レーザー兵器がなかったら、それはほとんど現実世界の犯罪ドラマだったかもしれません。

ですから、これを見るのは少し珍しいことですが、 スター・ウォーズ この物件の最も記憶に残る伝統コンセプトについては何の言及もありませんが、そうするのには十分な理由がいくつかあります。 無法者 ジェダイには触れない。彼らがゲームから除外されたからといって、忘れ去られるわけではありません。むしろ、それはゲームが地に足の着いたストーリーとユニークな主人公にもっと集中できるようにするための計算された選択のように感じられます。結果は、 スター・ウォーズの無法者たち これまでにこのシリーズでリリースされた他のゲームとは異なり、銀河の未踏の領域への遅めの進出です。

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