2024 年の映画のことは忘れてください、これこそが私たちが必要とする『ボーダーランズ』の実写映画化です

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2024 年の映画のことは忘れてください、これこそが私たちが必要とする『ボーダーランズ』の実写映画化です

国境映画デビュー作は間違った理由で記憶に残るものとなったが、このシリーズには 10 年近くの開発期間を経て、2024 年の映画よりもさらに優れた実写化の可能性がある。 国境 ようやく劇場公開されましたが、映画は完全に的外れでした。興行収入の苦戦に加えて、 国境 この作品は、批評家の間でわずか 10% しか獲得せず、ロッテン トマトの望ましくない記録をいくつか破り、この映画の失敗作としての地位を確固たるものにした。キャスティングやストーリーの決定には奇妙に見えるものもあり、このプロジェクトは原作を尊重することもできず、不評な結果に終わりました。

結果として、 国境 わずか1か月で劇場公開が終了し、このシリーズの映画的未来へのチャンスはほぼ終わった。しかし、映画の問題にもかかわらず、 国境 このシリーズには多くの可能性があり、実写の世界を諦めるべきではありません。 国境 続編ではストーリーをリブートすることで大きな変更が加えられる可能性がある。ゼロから始めるのが最善の方法のように思えますが、幸いなことに、 このシリーズにはすでに完璧な実写化が施されており、人々が 2024 年の映画のことを忘れて楽しめるようになるでしょう。 国境 実写の可能性を最大限に発揮するには

『テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズ』の適応は、2024年の『ボーダーランズ』とはまったく異なるものになるだろう

『ボーダーランズ』の残念な映画デビュー後、キャストとストーリーの変更は新鮮になるだろう

適応する 国境地帯からの物語 2024年のイーライ・ロス監督の映画とは全く異なるものとなるため、実写化に関してはこのシリーズにとって楽しい新たな方向性となるだろう。 国境 ゲームですが、 国境地帯からの物語 私ははるかに独立していました。一部の主要キャラクターはまだ含まれていましたが、ゲームの主人公と中心的なキャストは完全に新しく追加されました。したがって、この物語の実写版は新しい風を吹き込み、ファンを魅了する二度目のチャンスとなるでしょう。

一方、2024 年 国境 コピーしてみました ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー世界を救う冒険に出る、はぐれ者たちの風変わりなチーム、 国境地帯からの物語「物語は比較的低い賭け金から始まり、主人公の間違いや無能によって成長していきます」。ゲームはメインよりもはるかにキャラクター主導型です 国境 シリーズと 2024 年の映画では、その魅力とユーモアが際立っています。この物語を適応させ、シリーズの有名どころから離れることを選択すると、次のことがわかります。 国境 強力な実写の物語を提供できる可能性があり、それによって映画の世界のチャンスが復活することが期待されます。

『テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズ』はもっと忠実に翻案されるだろう

実写版『テイルズ フロム ザ ボーダーランズ』プロジェクトはゲームのストーリーを直接踏襲する可能性がある

国境地帯からの物語 2024年の映画の困難を経て、より忠実な映画化を製作する機会をシリーズに提供する。 国境 は、キャラクターの起源の物語を変更したり、原作を尊重しない完全に新しいプロットを作成したりすることで、いくつかの古典的なビデオゲーム適応の間違いを犯しました。の味 スーパーマリオブラザーズの映画 そして ソニック・ザ・ヘッジホッグ ビデオゲーム映画は新しいストーリーを機能させることができることを証明しましたが、ゲームシリーズの伝承は変更されませんでした。 国境 それは間違っていました。幸いなことに、 国境地帯からの物語 この問題は快適に回避できるはずです。

国境2024年の映画は、確立されたキャラクターを使用して新しいストーリーを作成しようとしてクラッシュして炎上しましたが、 国境地帯からの物語 より忠実な適応を実行できるでしょう。

の実写版です 国境地帯からの物語 ほぼ確実にゲームのプロットに従うだろういくつかの単純な間違いを回避しやすくなります。意思決定の要素を放棄する必要がある一方で、プロジェクトは実写で楽しく面白いストーリーを開発する前に、ゲームが提供する設定を使用してキャラクターを紹介することに集中することができます。 国境2024年の映画は、確立されたキャラクターを使用して新しいストーリーを作成しようとしてクラッシュして炎上しましたが、 国境地帯からの物語 より忠実な適応を実行でき、より成功した最終製品がほぼ保証されます。

実写の Tales From The Borderlands プロジェクトは TV フォーマットに適している

ゲームのエピソード形式は完璧なテレビ適応になるでしょう


フィオナはロボットアームを伸ばすリースに驚いているようです - Tales from the Borderlands

このシリーズは大画面では成功していないが、テレビ業界では成功する可能性がある。 国境地帯からの物語 に最適です。このゲームはエピソード形式でリリースされました。つまり、5 つの章があり、すべての章を 1 つまたは 2 つのエピソードで探索できます。各章に息抜きの時間を与え、ショーをユニークにするために潜在的に拡張することさえ、3時間の映画にすべてを詰め込もうとするよりも、シーズンを通して検討する方が良いでしょう。また、視聴者が各キャラクターについて学ぶためのより多くの時間を与えることにもなります。

のようなテレビ番組 降水量私たちの最後の人そして 難解な これらは史上最高のゲーム化作品のひとつに数えられますが、これは主にテレビのフォーマットがそれによく合っているためです。多くの場合、ビデオ ゲームは長すぎてコンテンツが詰め込まれているため、ムービー形式に圧縮することはできませんが、それでも機能します。 国境地帯からの物語 物語は小さな画面にはるかに適しています。このシリーズは劇場の世界を機能させることに粘り強く取り組んでいますが、 持っている 国境地帯からの物語 成功すれば、視聴者はそのアイデアに対してよりオープンになるでしょう。 国境 続編かリブートかこれが起こるべきであることを証明しています。

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