Helldivers 2 の新しいメガ バフ パッチにより、もう一度プレイする価値のあるゲームになりました

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Helldivers 2 の新しいメガ バフ パッチにより、もう一度プレイする価値のあるゲームになりました

ヘルダイバー 2ゲームの最新パッチでは、ゲームを再訪する価値があるほど多くの武器が変更されました。 ヘルダイバー 2 この問題に対する最初の興奮以来、残念ながら減少傾向にあります。ソニーのPSNアカウントリンク要件の問題は状況を解決しませんでしたが、最大の問題はいくつかの武器の不必要な弱体化でした。多くの人にとって、これはゲームから多くの楽しみと容易さを奪い、この PvE タイトルは挑戦的であるべきですが、大量の弱体化は最良の選択肢ではありません。

開発者は視聴者を呼び戻すために他の手段を試みましたが、結果は劣っていました。 Escalation of Freedom アップデートでは、新しい敵、ミッション タイプ、新しい難易度レベルを追加する多くの変更が加えられましたが、おそらくあるべきプレイヤー スパイクはありませんでした。開発チームにより良い製品を開発する時間を与えるために、軍票も間隔をあけて設けられていますが、時折登場する目玉オプション以外には一般的にあまり関心を集めません。 ヘルダイバー 2これまでで最も有望なアップデートでは、最近武器と戦略が全体的に改善されており、ゲームに戻る価値のあるものになっています。

最新の Helldivers 2 パッチによる武器バフ

火力を取り戻す

幸いなことに、多くのファンに人気の武器がバフされて、元の状態かそれ以上の状態に戻りました (完全な非常に長いパッチノートは、次の URL でご覧いただけます) スチーム)。 基本的に、ほぼすべての武器がマガジンダメージまたはバフを受けていますそれは彼らが与えることができるダメージを増加させます。セカンダリの場合、ピースメーカー、ダガー、クリスパーは、手榴弾ピストルのレベルに引き上げるためにいくつかの小さなバフを受けました。人気のレーザー兵器の大幅な変更により、ダメージが増加し、敵に火をつけるまでの時間が短縮され、本物のレーザーのように見えるまで反動がなくなりました。

すべてのスロットの武器に影響を与える大きな変更の 1 つは、火によるダメージの仕組みが逆転することです。 フリーダムクライムアップデート前。このアップデートにより、すべての装甲に火が跳ね返るようになり、中程度以上の装甲では役に立たなくなりました。この変更は当初強い抗議に直面したが、それが変更を撤回する決定を下した大きな理由と思われる。火は再びすべての敵に対して非常に役立ちますが、重装甲の目標に対しては依然として最良の選択肢ではありません。

サポート武器の最も注目すべき変更はアークスロワーとレールガンにあります。 1つ目は範囲、ダメージ、スタン効果が増加します。それについては、 レールガンは 250% の過負荷ダメージを得る能力を備えて優位な位置に戻ります。火炎放射器も火炎ダメージが変更され、第一選択の武器に戻りました。最後に、各機関銃は、より多くのダメージを与えるか、より重い装甲を貫通するときにより多くのよろめきを与えるようにアップグレードされました。

最新の Helldivers 2 パッチの戦略と一般的な変更点

もう少しカジュアルな体験


船の前でやつれた様子のヘルダイバーたち。
Katarina Cimbaljevic によるカスタム画像。

この大きなパッチで変更されたのは武器だけではありません。重要なメモの 1 つは、テルミット手榴弾に関するものです。元々は最も弱い選択肢の一つでしたが、 Termite Grenade のダメージが 100 から 2,000 に増加しました。シンプルなアプローチを好む人にとって、テルミット手榴弾は迷惑なチャージャーを倒すための優れた選択肢となりました。頭や背中に装着するだけで、チャージャーの死に至るまでのレースを眺めることができます。

戦略の面では、多くがバフを受けていますが、最も注目に値する変更は 500kg 爆弾、HMG 配置、およびエマンシペーター エクソスーツです。胆汁タイタンやオートマトンストライダーに対応するには500kgが最適ですが、半径と合わないように思えましたが、 これは、爆発によって示された半径内に正しくダメージを与えるように修正されました。。 HMG 砲座は他の機関銃と同じバフを受けているため、陣地を確保する際にはあらゆる敵にとって良い選択となります。最後に、Emancipator Exosuit はダメージ、発射速度、マガジンサイズにバフを与えました。

ほとんどの場合、すべての敵は ヘルダイバー 2 いくつかの小さなナーフを受けました。 これらはアーマーまたはヘルス減少の形をとります 更新されていないバフやサーフェス オプションを紹介するのに役立ちます。これは必要ではなかったという意見もあるかもしれませんが、これはカジュアルな視聴者にとってゲームを簡単にするのに役立ちます。他の唯一の大きな変更は、オートマトンメーカーが重火器によってダメージを受ける可能性のあるヘルスシステムに切り替えたことです。

ヘルダイバーズ 2 は正しい道を選択しています

強力な武器庫


オートマトンとテルミニッドに囲まれた 4 人のヘルダイバー。

バランスはビデオ ゲームにおいて重要な要素ですが、バランスはそれほど必要でないものもあります。 みたいなゲーム ヘルダイバー 2 すべてはプレイヤーの手に委ねられたパワーファンタジーですしたがって、ファンのお気に入りのいくつかの武器が弱体化されて、他の武器が使用可能になると、エクスペリエンス全体が台無しになります。だからこそ、開発者が最も弱いオプションを改善するというこの新しい戦略が最善の方法なのです。すべてを強力にすることで、プレイヤーはより自由な選択が可能になり、より強力な武器が追加されるにつれて創造性を養うことができます。 ヘルダイバー 2「メタ」とは何かを使用する代わりに。

さて、ゲームにはまだいくつかの挑戦が必要であり、敵の弱体化は現実的には不要ですが、それは大きな問題ではありません。 上位 3 つの困難は依然として適切な課題である カオスな楽しさを保ちながら ヘルダイバー 2 で知られるようになった。この新しいバフの考え方により、将来の敵はそれを補うためにさらに強力になる可能性が高く、より多くのデータが利用可能になると既存の敵にバフが適用されます。これは、謎のイルミネート派がついに登場したときに最もよくわかります。

このパッチでは PvE シューターがかつての栄光を取り戻したわけではありませんが、正しい方向への大きな一歩です。特に、再びこのような高みに達するには、ゲームが発売されたときと同じ規模の大規模なアップデートが必要になる場合にはなおさらです。前向きなフィードバックが、これが将来のバランス更新の前進であることを示すことを願っています。今後、 ヘルダイバー 2 大規模なバフパッチのおかげで、最高の協力シューティングゲームの 1 つとしてゆっくりと戻ってくるので、戻ってくる価値があります。

ソース: ヘルダイバーズ2/ヴェイパーアローヘッド/YouTube ゲームスタジオ

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