の最初のアナウンストレーラー ホライゾン ゼロ ドーン リマスター オリジナルの体験がどれほど変わっているかを示したので、ソニーによるまた無意味なリマスターになるのではないかという懸念はほぼ打ち砕かれました。さて、どうやらソニーは誇示をやめていないようで、基本ゲームがどれだけ変更されたか、そしてゲリラとリマスター開発者のNixxesの両方がこの巨大なリマスターにどれだけの努力を費やしたかを明らかにする大規模なブログ投稿をリリースしました。
プレイヤーが次のメインラインを辛抱強く待つ中 地平線 ゲーム、 ホライゾン ゼロ ドーン リマスター 壮大で驚くべきオープンワールド体験をもう一度体験するための別の口実を与えるためにここにあります。 によると プレイステーションブログビジュアルの見直しからゲームのセクション全体の再録画に至るまで、オリジナルと比べて大幅な改善が満載されています。そのブログ投稿ですべてが詳しく説明されています。個々の開発者の興味深い洞察をすべて聞くだけでも、一読の価値はありますが、時間がない人にとっては、検討する価値のある重要な変更がいくつかあります。
Horizon Zero Dawn リマスターでビジュアルが大幅に改善
キャラクターモデルから自然環境まで
リマスターにグラフィックの向上が伴うのは当然ですが、それはほぼ不可能に思えます。 ホライゾン ゼロ ドーンオリジナルのゲームの外観が今日でも保たれていることを考慮すると。 Nixxes のテクニカル ウィザードは、以来、Guerrilla とその資産と密接に協力してきました。 フォービドゥン・ホライゾン・ウェスト 完全に変身する Hz まさに次世代タイトルです。もちろん、ファンは全体的なロイヤルティの通常の増加を期待できますが、 の多くの側面に多くの研究が費やされてきました ホライゾン ゼロ ドーン 一般的な外観。
たとえば、ゲームの元のコンセプト アートとよりよく一致するように、葉が大幅に濃くされています。何百もの植物、低木、花、木々シニア環境アーティストのパトリック・ブランケンジー氏によると、「更新中です。さらに、 の世界 ホライゾン ゼロ ドーン より生きていると感じられるようになりましたNixxes チームとのレビュー」すべての村、前哨基地、都市、 [and] 空っぽに感じられた領域、またはリアリズムと没入感を改善できる領域を特定し、「 Hz リマスター。
それから、 ゲーム世界のあらゆる領域におけるノンプレイヤーキャラクターの数が大幅に増加しましたNPC が新しいアニメーションを実行するための専用の場所がさらに増えました。これらのエリアも大幅な改修が行われ、土地の全体的な品質がより調和したものになっています。 フォービドゥン・ホライゾン・ウェスト 美しい世界。ニクスを交換しました」Horizon Zero Dawn のすべての地形マテリアルと Horizon Forbidden West の新しい対応物、」元のゲームの美しさに合わせて個々の地形特徴を微調整する前に。
これは明らかに大仕事でしたが、これらすべてのグラフィックの改善により、すでに美しいものを実現することができました。 ホライゾン ゼロ ドーン 見た目は無限に良くなります。
さらに、変形可能な雪と砂が追加され、プレイヤーが雪の中を駆け抜け、破壊の跡を残すことができます。雪の変形が追加されました。 凍った荒野 拡張版ですが、オリジナルのゲームでそれがフィーチャーされるのはこれが初めてになります。ついに、 すべてのキャラクターモデルは大幅に改善され、肌の色、髪の質、服装が変更されています。 フォービドゥン・ホライゾン・ウェスト モデル。これは明らかに大仕事でしたが、これらすべてのグラフィックの改善により、すでに美しいものを実現することができました。 ホライゾン ゼロ ドーン 見た目は無限に良くなります。
10 時間以上のモーション キャプチャが追加されました
会話がさらに活発になりました
ただし、ゲームの全体的な外観の変更は、そもそもリマスターを正当化するのに十分なほど重要ですが、おそらく最大の変更は、 ホライゾン ゼロ ドーン リマスター すべて新しいモーション キャプチャーされた会話シーンです。キャラクター同士が会話する際のアニメーションがより活発になり、以前のリバース ショットの性質よりもやり取りがよりダイナミックになりました。 HZD 対話シーケンス。 10 時間以上の新しいモーション キャプチャ データがゲリラによって撮影され、その後リマスターに注意深く入力されました。 ニックス作。
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ホライゾン ゼロ ドーン 会話シーンは、次のようになります。 フォービドゥン・ホライズン・ウェスト全体的にはより最先端のエクスペリエンスになります。オリジナル版の最大の不満の 1 つを考慮すると、 ホライゾン ゼロ ドーン 静的な会話シーンは大幅に改善されており、リマスターを活用する価値があります。これはどれだけの労力が費やされているかを示しています ホライゾン ゼロ ドーン リマスターそして、それが将来のすべてのソニーリマスターのゴールドスタンダードと容易にみなされる可能性があること。
ソース: プレイステーションブログ、 YouTube/プレイステーション
ホライゾン:ゼロ・ドーン
- フランチャイズ
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地平線
- リリースされました
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2017 年 2 月 28 日
- 開発者
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ゲリラゲーム
- 編集者
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ソニー