ザ ポケモン このシリーズは近年、その足場を見つけるのに苦労しているが、インスピレーションを探すのに最適な場所は、実際には次のような場所かもしれない。 ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム。 王女を主人公とする古典的なゼルダの冒険のように、 知恵のエコー 任天堂のクリーチャーコレクションシリーズとはあまり似ていませんが、要素の弱点に焦点を当てている点は少し似ています。社内でのあなたの立場 ゼルダ ただし、フランチャイズ全般は特に興味深いものであり、 ポケモン 同様の方向性のゲームは、シリーズが強力な体験を提供するのに役立つ可能性があります。
多くの大人が新しいものについて否定的な意見を持つようになるのは、ある程度は避けられません。 ポケモン 魅惑的な冒険は、プレイヤーの形成期にはより困難になる傾向があるためです。しかし、この偏見を考慮したとしても、 それを議論するのは難しい ポケモン 他のほとんどの任天堂シリーズで知られる洗練さを維持。 Nintendo Switch へのエントリーはある意味野心的ですが、深刻な制限もあり、3D への移行には最適化の問題、バグ、トレードオフが伴い、コミュニティを二分してきました。
ゼルダ: エコーズ オブ ウィズダムはリンクの目覚めのリメイクに基づいています
無駄にしない、欲しくない
ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム とても新鮮です ゼルダ 主人公の変更により、剣で敵を斬り倒すよりも、重複したアイテムを賢く使用することに重点を置いたゲームプレイになっている点もある。ただし、このゲームは他のゲームに基づいて構築されており、2019 年のリメイク版以上のものはありません。 ゼルダの伝説 リンクの目覚め。 のエンジンと基本的なアートスタイル 知恵のエコー 明らかにから運ばれた リンクの覚醒これは、最大のリリース間のダウンタイムでもフランチャイズを実行し続ける方法を示す好例です。
3D およびトップダウン ゲームによる分割リリース戦略は、 ゼルダ今世紀初頭以来の標準的なアプローチカプコンが開発したとき オラクル ゲームは間のギャップを埋めました ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 そして 風のタクト。 長い間、携帯ゲーム機の分野で物事を進め続ける方法としては理にかなっていましたが、任天堂の家庭用ゲーム機と携帯機市場を単一のシステムに統合した Switch はその障壁を打ち破りました。
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ゼルダ: エコーズ オブ ウィズダム これは、Switch でも大作 3D タイトルとトップダウン ゲームの切り替えが依然として意味があることを証明しています。そして、ゲームの範囲は、トップダウンのタイトルがサイドエントリーのように感じる必要がないことを証明しています。ご購入の際は、 リンクの覚醒 オリジナルをすでにプレイした人にとってリメイクを正当化するのは難しいように思えるかもしれませんが、 知恵のエコー はこの作品を活用して、新しくて広大な世界を提供することができます。最近の 3D ゼルダ ゲームの開発サイクルの長さを考えると、2D ゲームでギャップを埋めることは非常に理にかなっています。
ポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールは完璧なベースです
トップダウンリメイクが流行中
ポケモン これほど魅力的な現代のリメイクはないかもしれない リンクの覚醒 仕事をするのですが、 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパール シリーズが同様のアプローチを採用するための良い基盤として機能する可能性があります。ニンテンドーDSタイトルのアップデート版として ポケットモンスター ダイヤモンド・パール、 の 明るい リメイク版では、3D レンダリングされた世界で 2D スプライトベースのアートのトップダウン視点も維持されています。。このスタイルには追加の調整が加えられる可能性がありますが、これを将来のタイトルの基礎として使用することは、その進化を促進する絶好の機会となるでしょう。
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本線の間に挟まれてしまう可能性も多々ありますが、 ポケモン ゲーム、リメイク ポケットモンスターブラック・ホワイト が特に有力な候補であり、人気のゲームが戻ってくることを願っています。 しかし、真に新しいトップダウン ゲームはさらにエキサイティングなものになる可能性があります。任天堂なら簡単にリメイクできただろうに 過去へのリンク 作成する代わりに 知恵のエコー あるいは 世界間のつながり 3DS 向けですが、新しい領域に挑戦する価値は間違いなくありました。
ポケモンはトップダウンゲームを残す必要はない
未来には多様性の余地がある
ポケモン トップダウン形式で始まったからといって、必ずしもトップダウン形式のゲームが必要というわけではありませんが、現在の状況を見ると、いくつかの新しいトップダウン形式のタイトルを混ぜることはシリーズに大きな利益をもたらすように思えます。 ポケモン同社の揺るぎないリリーススケジュールは、ぬいぐるみやぬいぐるみなどの他の製品の発売を中心に展開しています。 収集価値のあるカードゲーム最近の3Dタイトルには特に合わないようです。これらには多くの利点がありますが、特定の妥協が生じていることは明らかです。 3D 探索の魅力は常にトレードオフに値するとは限りません。
完全な 3D タイトル間の新しいトップダウン エントリは、当然のことながら、これらの問題の一部を回避できる可能性がありますが、3D ゲームにさらに戦う機会を与える可能性もあります。 3D ゲームのリリース スケジュールが少し遅れ、トップダウン ゲームがその隙間を埋めているとしたら、 不完全な製品を出荷する際のプレッシャーを軽減できる特に場合 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパール 開発にはILCAが携わりました。 ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム は任天堂と Grezzo の共同作業で開発されたもので、同様のモデルが ポケモン。
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この概念を受け入れることは、実際には紙の上で説明するほど簡単ではないでしょうし、将来的には別の解決策があるかもしれません。 ポケモン これはとてもうまくいくかもしれません。ただし、ゲームを可能な限り優れたものにするためには、何かを変える必要があり、過去に機能していたものを再検討することが良い出発点になる可能性があります。 ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム それは楽しいひねりです ゼルダ シリーズの最新作ですが、それ以上に、トップダウン方式が依然として完全に新しいゲームの完璧なテンプレートになり得るという証拠です。 ポケモン 含まれています。
奇妙な亀裂がハイラルを破壊し、リンクが行方不明になった今、王国を救えるかどうかはゼルダ姫にかかっています。トライ ロッドで武装し、神秘的な妖精の助けを借りて、彼女は新しい地域をナビゲートし、隠された秘密を発見しながら、パズルを解き、環境の「エコー」を作成し、敵と戦わなければなりません。
- リリースされました
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2024 年 9 月 26 日
- 開発者
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任天堂、グレッツォ