どのようにして ニンテンドースイッチ 寿命が終わりに近づいている任天堂は、次の主力コンソールであるSwitch 2の準備を進めているようだ。2017年に発売された初代Switchは、発売後間もなく強力なゲームライブラリを蓄積することができたが、 Switch 2の発売ラインアップに大きな差が生じ、主要なシステム販売会社を奪われる可能性がある。任天堂は通常、WiiのモーションコントロールやSwitchの携帯性など、他の側面を優先して権力を放棄するため、同社のゲーム機は通常、強力なオリジナルラインを特徴としています。
Switch 2 の機能、機能、ゲームについては正式な確認はありませんが、このコンソールに関する噂は何年もの間渦巻いています。当初は更新された「Switch Pro」の存在についてでしたが、最終的には、スイッチの期待生活は続いた。 2023年のGamescomで、任天堂はSwitch 2のプライベートデモンストレーションを行ったと伝えられているが、Switch 2が今年度中に発表されることが簡単な発表で確認されるまで、正式な発表はまだなされていない。
Switch 2には(おそらく)発売時にはオープンワールドのゼルダは登場しない
開発時間が長いため、TOTKの続編はおそらく準備ができていない可能性があります
残念ながら、Switch 2 の発売ラインナップにはオープンワールドは含まれそうにありません ゼルダ ゲーム として ゼルダの伝説 ブレス オブ ワイルドこれは、2017 年にオリジナルの Switch のメインローンチタイトルとして機能しました。 スプラトゥーン2 そして マリオカート8 デラックスSwitch発売の翌月に発売されましたが、 両方 発売直後に入手可能な唯一の主要タイトルであり、その後の成功により、これまでにないベストセラーとなった ゼルダ すでにリリースされているゲームは、Switch の初期人気の重要な要因でした。
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しかし、 ゲームのオープンワールドの性質により、3D の開発には長い時間がかかります ゼルダ ゲーム – その瞬間から 空への剣 2011 年に開発された 両方 当初発表されていたWii Uでも利用可能であるにもかかわらず、Switchの主力ローンチタイトルとなるにはさらに6年かかることになる。同様に、 王国の涙同じ世界を舞台にした直接の続編であるにもかかわらず、 両方複雑な物理学と建設力学のため、開発して 2023 年に打ち上げるまでにさらに 6 年かかりました。
たった 2 回のリリースが必ずしもパターンを示すわけではありませんが、 開発期間が長引くと次のオープンワールドが登場するだろう ゼルダ 早ければ2028年中に、可能性としては2029年になる可能性が高い – 一般的に2025年と考えられているSwitch 2のリリース時期よりかなり後であるが、任天堂にはオープンワールドやさらにリニアな3Dを逃すことで補える他の主力シリーズがたくさんあるが、 ゼルダ Switch 2 の発売直後は、このコンソールが初代 Switch の最大の利点の 1 つを失うことを意味します。
Switch 2のリリーススケジュールにはどのようなゲームが含まれる可能性がありますか
Switch 2の発売にはゼルダの代わりに他の任天堂ゲームが必要になる
もちろん、 Switch 2 には他にもたくさんの発売タイトルが考えられます – まったく新しい 3D マリオ たとえば、ゲームはその後リリースされていません 素晴らしい マリオ オディセイア 2017年に、 クッパの怒り ~の再始動を補完するもの スーパーマリオ 3D ワールド 2021 年には、おそらく新しい 3D のヒントになるでしょう マリオ そう思われるかもしれない。 オデッセイ発売時にはすぐには利用できませんでしたが、スイッチのわずか5か月後にリリースされ、コンソールの最初のメジャータイトルの1つとなり、新しい3Dになりました。 マリオ Switch 2 の真のローンチ タイトルになることで、この問題を克服できるかもしれません。
他のフランチャイズはほとんどありませんが、これと同じ重みを負うことができます。 マリオ または ゼルダSwitch 2 のローンチタイトルには興味深い可能性がまだあります。 メトロイドプライム4:ビヨンドたとえば、2017 年に発表された『』は 2025 年にリリース予定であり、Switch と Switch 2 の間のクロスプラットフォーム タイトルになる可能性があります。 両方 Switch と Wii U の視点 スプラトゥーン4 間の短い待ち時間を反映して、進行中の可能性もあります。 スプラトゥーン 2015年にWii Uで発売された作品とその続編、 スプラトゥーン2わずか2年後にSwitchでリリースされました。
しかし、これまでのところ考えられる最大の発表は、新たな発表だろう。 スマッシュブラザーズ – 終わり最後の作品は Wii U でのリリースから 4 年後の 2018 年にリリースされました。つまり、新しいゲームの開発を開始するには十分な時間がありました。潜在的な可能性を囲むいくつかの疑問符はありますが、クラッシュ6“、その後のゲームリストはどのようになるか 終わり シリーズの歴史からすべての戦闘機を復活させ、シリーズの長年のディレクターである桜井政博氏が関与している場合、任天堂がシリーズを継続することはほぼ確実です。 打ち砕く シリーズ。
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任天堂には確かに、強力なSwitch 2発売ラインアップに頼れるフランチャイズがたくさんあるが、このコンソールがオープンワールドを持つ初代Switchの偉業を再現できないことはほぼ確実だ。 ゼルダ 発売と同時にすぐに利用可能。任天堂の他の主力シリーズが勢いを取り戻し、それ自体がシステムの販売者になる可能性があることはほぼ確実ですが、次のようなゲームが存在しないのは問題です。 自然の息吹 または 王国の涙 後継者にとっては依然として大きな損失である ニンテンドースイッチ。