猿の惑星の征服1972 年にリリースされたこの作品は、より暗く、より険しい展開を示しました。 猿の惑星 フランチャイズ。オリジナルシリーズの第4弾として、軽くて感動的な作品に続きます。 猿の惑星からの脱出、 この映画は、奴隷にされた猿たちが人間の抑圧に対して立ち上がるディストピアの未来を想像しています。このストーリーは重要なテーマの重みを持っており、社会統制、反乱、解放のテーマを挑発的な方法で探求しています。しかし、一方で、 征服 野心的な物語と素晴らしい前提を持っていますが、予算の制約とぎこちない実行によって妨げられています。
これらの制限により、映画がそのプロットにふさわしい深みやニュアンスのレベルに達することが妨げられることがよくありました。 欠点があるにもかかわらず、 猿の惑星の征服 フランチャイズの遺産に貢献した全土に響き渡った反乱と紛争の基礎を確立した 猿の惑星その後の適応と再起動。 2011年のリブートでは、 猿の惑星の創世記私がインスピレーションを受けたのは、 征服しかし オリジナル映画の社会革命という複雑なテーマは簡単に扱われただけだった。 Wリクエストに応じて 今日の高度な映画技術とより大きな予算を使って再考し、探索できるユニークなストーリーラインを提供します。
『猿の惑星: 征服』はシリーズの中で最高のものではないが、素晴らしい前提があった
この興味深い物語では、人間がサルを奴隷にする
猿の惑星の征服人間が反逆するまで猿を奴隷にするディストピアの未来のビジョン。 この作品は、今日でも先見の明を感じさせる生々しく勇気ある視点をもたらします。 しかし、映画の制作は、実際的な効果や当時の予算の制約により、その野心的なアイデアに達しない場合があります。これは一部のシーンの感情的な重みと複雑さに影響を与えますが、映画のテーマの強さが光ります。
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ある意味、これらの不完全さは、 征服 抑圧の厳しい現実を躊躇なく描く本物の感覚。その物語は、不完全には実現されているものの、挑発的でディストピア的な世界を確立しており、このシリーズがリブートや適応で再訪することになる後の対立と道徳的曖昧さを効果的に設定します。もっとうまく実行できたかもしれないが、 彼のタフであろうとする意欲は、この映画の最大の強みの1つです。
現代の『猿の惑星』の映画は、『コンクエスト』の無駄な前提を再考することができるだろうか?
「Conquest of the Monkeys」の物語は、またの機会に値します
最近の成功により、 猿の惑星 三部作、 で語られた物語を再訪する物語の可能性があります。 猿の惑星の征服。 から始まる三部作 猿の惑星の創世記 そして最高潮に達する 猿の惑星戦争シーザーの実験被験者から革命指導者への道に焦点を当てることで、シリーズを効果的に近代化しました。ただし、映画は反乱と革命のテーマを扱っていましたが、シーザーの経験と個人的な動機に対して、より親密で登場人物主導のアプローチを採用していました。
再訪 征服 一連の物語 猿の惑星の王国 彼はそうだろう 不当な社会的階層によって支配された世界の微妙なニュアンスを探求し、より広範な社会政治的文脈への移行を可能にします。 今日の映画製作者は、ディストピア社会を具体化するリソースを持っているでしょう。 征服 提案したばかりです。で 征服シーザーが主導した革命は、圧政的な人間の支配者に対する直接の戦いでした。現代に適応したものでは、 征服このプロットはさらに複雑になり、類人猿の征服の理由、社会的統制がどのように維持されるか、そして猿の反乱が道徳的にどのような意味を持つかを掘り下げる可能性がある。
現代に適応したものでは、 征服このプロットはさらに複雑になり、類人猿の征服の理由、社会的統制がどのように維持されるか、そして猿の反乱が道徳的にどのような意味を持つかを掘り下げる可能性がある。
現在の社会政治情勢において、よく実行された戦略 征服 この映画化作品は、不平等、搾取、抵抗といったテーマを独自のSFレンズを通して描くことで、反響を呼ぶ可能性がある。権力と自由をめぐる人間と猿との本質的な対立は時代を超えています。このように、再考された 征服 より深いニュアンスでそれを探求し、双方がアイデンティティ、忠誠心、生存の問題にどのように対処するかを示すことができます。
- 監督
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J・リー・トンプソン
- 発売日
-
1972 年 6 月 30 日
- キャスト
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ロディ・マクドウォール、リカルド・モンタルバン、セヴァーン・ダーデン、ドン・マレー、ハリ・ローズ
- 実行時間
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88分