児童向けの絵本がハリーの次元ワープの旅の舞台を設定します。 勇敢な従者広大で素敵なオマージュとして展開される、アニメーション化されたインタラクティブな寓話 ゼルダの伝説。 『All Possible Futures』のデビュー作には、ページからその先の「現実」の世界に飛び込むことができる主人公を中心とした、カラフルで全年齢向けの冒険を示す傑出した瞬間が含まれています。。以前の Devolver Digital エディターとの適切な組み合わせです。 ゼルダローグライトっぽい イデムの剣 – そのベテラン開発チームには All Possible Futures のメンバーも含まれています – しかし、その範囲と課題が比較的限定されているため、この文学的なアクションの冒険が少しうまくいかないことがあります。
勇敢な従者 主人公のジョットは、万年筆の先端のような形をした剣を持つ寡黙な英雄です。魔法の国のモジョの著名な守護者であるジョットは、長年の友人であるヴァイオレットとスラッシュ、それぞれ画家のプリンセスとドラムスティックを振り回す重金属の山トロールとともに、後世に残すための冒険の計画を立てています。 3人は力を合わせて邪悪な魔法使いハングランプの計画を阻止し、ラップアラウンドサングラスをかけたマーリンに似た指導者である慈悲深いムーンビアードと同盟を結ぶ。
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名前が何らかの兆候である場合、 勇敢な従者ジョンの世界と物語は、土曜日の朝の愚かな漫画の内容を反映しています善が悪に勝利する場所では、頭韻のダジャレが蔓延しており、悪役には気を付けたほうがよいでしょう。およそ 10 時間のゲームなので、全体的に難易度が低いため、たとえ物事が少し暗くなり、メタ的な満足のいくものになったとしても、劇的な意図が損なわれる可能性があります。その大胆で楽しい魅力と活気に満ちたプレゼンテーションは、間違いなく効果的で創造的ですが、実験的な側面をもう少し拡張してほしかったと思います。
剣を振るうアニメーションアドベンチャー
Jot の基本的なムーブセットは古典から直接来ています ゼルダ ゲームでは、敵を攻撃できる剣をブーメランのように投げて回収し、認識可能な回転攻撃で突進します。とは異なり、 ゼルダ ただし、ゲームの動作方法やキャラクターがその世界を移動する方法を変える特別なアイテムはそれほど多くありません。の代わりに、 モジョ ランドの基本的な現実の束縛された糸は特定のタイミングでパチンと開き、プレイヤーはページから飛び降りたり、その内容を変更したりすることでパズルを解き、さらに先に進むことができます。
重要な点は、 勇敢な従者 それはこの生きた物語のコンセプトであり、描かれたキャラクターが正式なオーバーワールドではなくアートワークの中を駆け巡る方法で例示されており、すべてテーブルの上に開いた本のように体験されます。ページ上のテキストを簡略化した方法で編集できる場合があります ババさんはあなたです交換可能な言葉を使って現実を歪め、道をふさぐモンスターのサイズを変えるなどの単純な障害を解決します。
めくったページが新しいゲームとの出会いに移行する方法は、 勇敢な従者最も信頼性と満足感のある花を咲かせます。
ページの端に到達すると、新しい領域、角度、イベントが呼び出されます。次のセクションは、イラスト付きの物語の断片、視点を切り替えるボス戦のミニゲーム、または影に映る短い 2D プラットフォームのダンジョン シーケンスになる可能性があります。めくったページが新しいゲームとの出会いに移行する方法は、 勇敢な従者最も信頼でき満足のいく繁栄をもたらし、数字によるファンタジーのプロットをそれ自体で十分に新鮮に保つのに十分なインセンティブを提供します。
第四の壁を忍び足で下りる
勇敢な従者 メインキャスト以外の登場人物をあまり深く掘り下げることはありません。その結果、ほとんどの NPC は、消える前に簡単なジョークやジョークのために実体化する、単音の単語の塊です。クロマ女王の村に到着すると、サルバドール・ダリ、フリーダ・カーロ、ルネ・マグリットなどの芸術家による風刺画と対話する楽しい機会が提供されますが、 ゲームの環境のほとんどはキャラクターや探索の密度が同じではないため、焦点が絞られているもののレール上の品質が追加されます。。
アクションは使いやすく反応が良い一方で、比較的薄いように感じます。 Jot が 2D から 3D にジャンプして、本の周囲のテーブル空間を探索できるようになると、私はこの新しい目に見えない遊び場を探索することに興奮しました。ただし、3D Jot はほとんど 2D Jot と同じようにプレイでき、このミニチュアの世界でのプラットフォーム化 (または時折不適切なステルス シーケンス) は簡単です。キャラクターが走り書きのメモにうずくまったり、ページに描かれた友達を轢いたりすると、すぐにクールな視覚効果が現れます。 世界間のつながり — テーブルは、完全に実現された環境というよりは、偶然の気晴らしのように感じられ、物語の合間のもう一つの薄っぺらな障害物です。
これは実質的な難易度に関連しており、ゲームがすべてのパズルや障害物の概要を一生懸命説明しなければ軽減できる可能性があります。 Moonbeard の小柄なマスコットである Minibeard は、プレイヤーが次に何をすればよいか混乱している場合にヒントを提供しますが、通常はヴァイオレット、スラッシュ、ゲームのカメラ、そしてナレーター自身が自発的に次のページに進むために何が必要かを説明します。もし 勇敢な従者 継続的なガイダンスと監視を減らすオプションがあれば、速度が向上し、全体的なエクスペリエンスが向上する可能性があります。
簡単でさわやかなおとぎ話の冒険
たぶんそれだけです 勇敢な従者 はより若いプレイヤーを対象としており、特に初期の読者はその風変わりなトーンをよりよく理解できるでしょう。ゲーム全体を通して、不遜な皮肉の匂いがわずかにあり、その甘ったるい性質をいくらか和らげていますが、印象的な第四の壁を突破するアプローチとそれに伴うすべてのことにもかかわらず、その難しさはほとんど存在せず、その奇妙な歪みのメカニズムは、現実はそれほど広がりません。一見したときよりも。
ゲームがテキストの切り替えやページエスケープパズルの実験を始めると、そこから物事がさらに奇妙で複雑になるように見えますが、実験は時々バランスを失います。これは方法が原因である可能性があります 勇敢な従者チャレンジは反復的ではなくカプセル化されており、ゲームの次のプレイスルーですぐに忘れられる前に、個々のページやシーンに関連付けられています。本の外側の 3D 世界も、現在の章に役立つように変化し、時間の経過とともに学習する詳細な環境というよりは、付随的なダンジョンのように機能します。
Thrash のドラムスティックが何らかの兆候であるとすれば、リフだけでなくリズム ゲームもいくつかプレイできるはずです。 パンチ!!シャムプ、 バスト・ア・ムーブさらには、交換用ジェットパックを使用した驚くべき 3D テーブルトップ シーケンスもあります。しかし、それらの多くは 1 回で完了であり、最初の試行で簡単に克服できるため、もっと (あるいはもっと深く) と望むことになりました。その間 勇敢な従者 開始時に「アドベンチャー」と「ストーリー」の難易度オプションがあり、ほとんどのプレイヤーは問題なく前者を簡単にクリアできます。
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この一般的な容易さは設計によって意図されている可能性があります。 勇敢な従者美しい手描きのアニメーションと陽気なふざけた動作は、現代のタイトルに時折見られるシニカルな鋭さに対する優れた対比として機能します。;この点で、最近リリースされた群衆を喜ばせるものと見事に組み合わされています アストロボット。物語の本がジョットを中心に展開しているように見える最後のシーケンスは、ゲームがどのように独自の前提を掘り下げているかを示す好例であり、本の向こうにある「現実の」世界をほのめかしている物語の断片は、たとえそれらがたとえそれらがたとえそれらのものであったとしても、慎重に奇妙な抽象化であるように感じられます。しないでください。結局完全に報われるわけではありません。
最終的な感想とレビュースコア
せいぜい遊ぶ程度 勇敢な従者 それは、古くて薄いハードカバーの児童向け絵本の背をひび割るようなもので、ページごとに新しい冒険への楽しい一歩が追加されます。軽いが魅力的で、その中で描かれている明らかな脅威は、2021年に発見されたナレーションを彷彿とさせる、ナレーターのリラックスした、父性のイギリス人のリズムによってすぐに和らげられます。 バイオミュータントしかし、退屈でも反復的でもありません。
ただし、障害物の説明が過剰だったり、テキストの速度がしっかりと測定されており、すぐに回避したり設定で調整したりできない場合など、ゲームが総合的に遅く感じることがあります。ゲームのページ全体は、ギャングがゆっくりと丘を登ったり、道に沿って歩いたりする様子に費やされており、注意深くアニメーションと貴重なナレーションがペースを少し遅らせると同時に、別のインタラクティブな楽しみの舞台を整えることができます。
しかし、次に何が来るのかを知るためにページをめくるという本質的なスリルは、次の作品で非常に強力に表現されています。 勇敢な従者そして、ゲームは最終章でも、目立った緊張や危険がなくても、このエネルギーを維持します。 楽しくて読みやすい本ですが、残念な点が多いです。 勇敢な従者最高のアイデアも最終的には十分に検討されていない。おそらく、これらは、今後どのような新しい印刷物の世界が出現するかに備えて、単に保留されているだけなのかもしれません。
- コンセプトは魅力的なものから魅惑的なものまで多岐にわたりますが、十分に探求されていない場合もあります
- ページごとのゲームプレイが楽しい
- プレゼンテーションは素晴らしいです
- 簡素化されたゲームコンセプトは、場合によっては少し退屈に感じることもあります
- 解決策の提案について非常に饒舌で、すでに簡単なゲームの場合は特に顕著です
ソース: リターンデジタル