それでも 国境「映画のプレミアは予定通りにはいかなかったが、2作目の映画の可能性はまだあるが、条件が1つだけだ。いくつかの人気ゲームを生み出し、最も興味深いゲーム世界の 1 つを生み出したにもかかわらず、 国境「実写への移行は大失敗した」。この映画は約 9 年間製作され、舞台裏で問題に悩まされていましたが、最終的に映画が公開されたとき、その評判は期待できるものではありませんでした。残念ながら、 国境 原作から逸脱し、登場人物のストーリーを変更するという古典的なビデオゲームの翻案ミスに陥り、ロッテントマトで批評家スコアが10%に達した。
視聴率はもう少し良かったかもしれないが、わずか 53% という数字は、このプロジェクトで多くのことがうまくいかなかったことは明らかである。ゲームの大幅な変更に伴い、人気キャラクターが登場しなくなりました。 国境 この映画とストーリーは観客を興奮させることができず、その結果、映画は公開から約1か月後に劇場から撤退しました。非常に多くの問題があるため、このシリーズがすぐに続編に戻る可能性は低いように思われます。ただし、 国境 は大画面にもう一度挑戦する計画だが、成功するには大幅な変更を加える必要があるだろう。
『ボーダーランズ 2』は最初の映画の完全なリブートであるべきだ
『ボーダーランズ』の続編はキャストとストーリーを完全にリセットする必要がある
に フロンティアズ 2 続編を成功させるには、前作を完全に無視して完全にリブートする必要がある。この映画にはまだ機能する要素がいくつかありましたが、 新しい 国境 この映画は前作のキャスト、ストーリー、起源を変更する必要があるだろう。映像を見る前から、視聴者は次のようなことを心配していました。 国境 キャストがゲームとはまったく異なって見えたため、すぐに問題が発生しました。観客はリリス役のケイト・ブランシェットやローランド役のケヴィン・ハートを信じることができず、この映画がシリーズものであるように感じられないことがあり、そのため評判が悪かった。
明らかに機能しない公式を続けようとするのではなく、新しい俳優を見つけてゲームの伝統を受け入れることで、大きな違いが生まれるでしょう。
さらに、新しいプロットはうまくいったかもしれないが、ヴォルト・ハンターの物語が完全に異なっており、彼らをほとんど特定できないものにしてしまったのは役に立たなかった。したがって、続編の可能性がある場合は、これらの変更を破棄して最初から開始する必要があります。そうしないと、2024 年の荷物になります。 国境 すぐにあなたを傷つけるでしょう。明らかに機能しない公式を続けようとする代わりに、新しい俳優を見つけてゲームの伝統を受け入れることは、特に Pandora や他の全員に関してはまだ多くの可能性があるため、大きな違いを生むでしょう。 国境「その他の興味深い場所。
『ボーダーランズ』の 2 番目の映画はゲームにもっと近づくはずです
映画の世界では、ゲームを象徴的なものにしているものを活用する必要があります
映画シリーズの再開に加えて、 国境 シーケンスはゲームにもっと近づける必要があります。各ゲームに何時間ものストーリーが含まれていることを考えると、新しい映画がその原作のプロットを直接適応させるのは非現実的かもしれませんが、それでも原作からかなりの部分を引き出す可能性はあります。一方、2024 年 国境 ビデオゲームとは大きく異なり、リブートでは武器、戦利品、サイドキャラクターにもっと重点を置くことができ、それがこのシリーズを素晴らしいものにしています。 国境 』は間違いなく個性に満ちていますが、それは必ずしもストーリーや主人公から直接得られるわけではありません。
代わりに、ランダムなサイドクエストがゲームのハイライトになる可能性があります。つまり、映画の世界はその雰囲気を大画面に適応させようとする必要があります。はるかに短いストーリーを含むさまざまな DLC もあり、新しい映画がこれらのアークのいずれかをたどってバランスを見つけることができることを意味します。さらに、 次の実写リリースでは、最初の作品のようにキャラクターを組み合わせたり一致させたりすることは避けるべきです。 国境 映画が作られた 代わりに、将来の号で拡張できるヴォルト ハンターの個別のグループに焦点を当てます。
2024 年の問題の一部を克服するのは難しいかもしれないが、 国境の最大の罪、キャラクターをビデオゲームの対応物に近づけること、そして一般的な伝承を尊重することはリブートに大きな利点をもたらし、一連の成功した映画をリリースするというシリーズの希望がまだ終わっていないことを証明しています。
前作の失望にもかかわらず、『ボーダーランズ 2』はまだ実現するはずだ
『ボーダーランズ』シリーズには、映画の世界を諦めるほどの可能性が秘められている
国境圧倒的なパフォーマンスは、このシリーズの映画界の未来にとっては釘付けのように見えるかもしれないが、挽回のチャンスに値する。理由があります 国境 は、これまでに作られたビデオ ゲーム シリーズの中で最も人気のあるものの 1 つであり、その多くはその記憶に残るゲームプレイによるものですが、その非常に混沌としたストーリーには、多くのユーモア、素晴らしく書かれたキャラクター、さらには感情的な瞬間さえも含まれています。 IP の実写への移行はゲームを正当に評価しませんでしたそして、2番目の映画の必要性を正当化する未開発の可能性がまだたくさんあります。
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ハンサム・ジャックのような素晴らしいキャラクターがまだスクリーンに登場する機会がなく、ヴォルト・ハンターの興味深い能力がほとんど示されていないため、次の映画はまだ実現していません。もしシリーズがリブートして最初の映画の間違いを修正することを選択した場合、次のようなことが起こる可能性があります 国境 ゲームが提供してきた 10 年半のコンテンツに敬意を表した映画です。私は今でもそれを完全に確信しています 国境 適切な状況下で映画を成功させることができたので、最初のリリースの困難にもかかわらず、もう一度チャンスがあることを願っています。
『ボーダーランズ』は、ビデオ ゲーム シリーズを原作とした SF アクション コメディ映画で、ケイト ブランシェットがトレジャー ハンターのリリスを演じ、大富豪の行方不明の娘を探すために故郷の惑星パンドラに戻る物語です。兵士、10代の解体専門家、賢いロボット、風変わりな科学者など、思いがけない味方のグループとともに、このグループは少女を救うために協力することになる――互いの譲れない癖への対処法を学びながらだ。
- 監督
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イーライ・ロス
- 発売日
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2024 年 8 月 9 日
- 販売代理店
-
ライオンズゲート
- 実行時間
-
102分