まとめ
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2024年 プレイヤーハンドブック には 10 種のオプションが含まれており、それらを探索すると、キャラクターにとって楽しい機会が得られます。
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アアシマールからティーフリングまで、ユニークな血統がいくつかの血統を生み出しています。 D&D 特に興味深い種。
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能力スコアの増加は、2024 種のほとんどに関連していませんが、それでも独自の能力と特性を持っています。
種族はキャラクターカスタマイズの大きな部分を占めています ダンジョンズ&ドラゴンズそして新たな2024年 プレイヤーハンドブック 10個からお選びいただけます。 2014 年版では種族と呼ばれるこの種は、キャラクターの伝統やファンタジー世界における位置の重要な側面を決定します。各キャンペーンで単に人間をプレイすることに問題はありませんが、他のオプションを検討すると、エキサイティングなロールプレイングの機会や興味深い機械的調整につながる可能性があります。
2014 年はレースのスキルスコアが増加しましたが、 プレイヤーハンドブック2024 年バージョンではそれらが背景に移動され、種がゲーム全体に与える影響が軽減されます。 ハーフオークとハーフエルフとしてプレイするオプションも削除されましたただし、ロールプレイの観点からこれを行うことは可能です。変化にもかかわらず、戦場の内外でそれぞれの種に独自の利点をもたらすさまざまな特別な特性がまだあります。
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アアシマールは天使のようなタッチを見せる
アアシマールは2014年には登場しなかった プレイヤーハンドブック提示されて D&D 5時少し後で ヴォロのモンスターガイド。 これらの部分的に天使のような存在は、天の力のひずみを呼び出して、多くの独特の特性を得ることができます。レベル 3 で一時的な変身のオプションを取得します。 2024年ですが プレイヤーハンドブック テキストにはその種の風味が少し欠けていますが、 ヴォロのモンスターガイド 天使のような存在が夢を通じてアシマールとコミュニケーションをとっていることが確立されました。この概念は、DM が興味深いストーリーテリングの機会として今でも使用できる概念です。
アアシマールの一般的な特性には、ダメージ耐性、暗視、治癒の手、 ライト トリック。 Celestial Revelation ではアアシマールの変身オプションが開かれ、飛行を可能にするスペクトルの翼、近くの生き物にダメージを与える灼熱の眩しさ、または敵に恐怖状態を与える壊死性の覆いとして現れることができます。
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ドラゴンボーンは象徴的なファンタジーの生き物に似ている
ドラゴンボーンの起源については、忘れられた領域では依然として議論の対象となっていますが、その創造物の正確な性質が何であれ、何らかのドラゴンの祖先の要素があることは明らかです。ドラゴンボーンにはドラゴンの翼はありませんが、似たような外観と鱗に覆われた体を持っています。 Dragonborn のカラーリングは、さまざまな種類のドラゴンを反映しています。 D&Dそしてドラゴンボーンのキャラクターは、対応するブレス武器とダメージ耐性を獲得します。
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ドラゴンボーンのブレス武器を使用すると、魔法のエネルギーを円錐形または線状に吐き出すことができます。近くの生き物にさまざまな種類のダメージを強制します。たとえば、青銅のドラゴンボーンは電気ダメージを与えることができ、赤のドラゴンボーンは火を吐きます。 2024 年の新機能 プレイヤーハンドブック Draconic Flight と呼ばれる機能により、スペクトルの翼による一時的な飛行が可能になり、ダメージ耐性と暗視機能がパッケージを完成させます。
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ドワーフは地下の専門家です
ドワーフ D&D2024年です プレイヤーハンドブック これらは、地下に要塞を彫刻した歴史と、その復元力の強さを反映する典型的な堅牢性を備えた、典型的なトールキンの伝統に従っています。 2014年とは異なります プレイヤーハンドブック丘のドワーフと山のドワーフについて言及されていますが、どちらをプレイしても機械的な違いはありません。
2024年 プレイヤーハンドブック ドワーフに Darkvision のバフを与え、60 フィートから 120 フィートに増加します。ドワーフのタフネスは、レベルごとに最大ヒット ポイントを 1 増加させます。 Stonecunning は Tremorsense へのアクセスを提供するという新たな役割を引き受けますこれにより、石の表面の振動を通じて近くの生き物を検出できます。以前の 25 フィートという驚くべき歩行速度とは異なり、ドワーフや他のすべてのマイナークラスは、新しい環境では 30 フィートの歩行速度を獲得しました。 プレイヤーズハンドブック。
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エルフは長い魔法の寿命を生きる
D&D2024年です プレイヤーハンドブック はエルフを 3 つの血統に分けており、それらはすべて同じ基本的な特徴を共有していますが、いくつかの独自の特徴を持っています。ドラウはアンダーダークからやって来て、ハイエルフは妖精の魔法の影響力を誇り、ウッドエルフは森の魔法によって形作られています。 3 つのグループはいずれも寿命が長く、そのため、他の種の経験とは異なる世界観が形成されます。。
すべてのエルフはダークビジョン、魅了されるのを困難にするフェイの祖先、洞察力、知覚、または生存の熟練度、そして半分の時間で長い休息を完了する能力を持っています。ドロウはドワーフのように 120 フィートの暗視を受け取り、ハイエルフは 2024 年にウィザードの呪文リストから任意のキャントリップを選択できるようになります プレイヤーハンドブック 長い休憩に備えるため、ウッドエルフの速度は 35 フィート増加します。各血統にはいくつかのユニークな呪文もあります。
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ノームは人生を愛する
ノームは歴史的に知性を持っています D&D 種族は、魔法と狡猾さを学び、長年にわたって繁栄を達成しました。 2014年 プレイヤーハンドブック 彼の人生に対する全般的な愛情についてさらに詳しく説明し、それが彼の行動によく表れています。平均して、彼らはドワーフよりは長生きですが、エルフよりは短く、典型的な寿命は 425 年です。
すべてのノームは、知性、知恵、カリスマのセーヴィング スローでアドバンテージを与える能力であるノームの狡知を持っています。ダークヴィジョンと一緒に。 2 つの血統によって、ノームがどの呪文にアクセスできるかが決まります。森のノームは知っています 小さな錯覚 そして維持する 動物と話す 永続的に準備されていますが、呪文スロットなしで後者を唱える能力は限られています。ロックノームは知っています 修理する そして 手品そして後者を使って小さな機械装置を作ることができます。
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他の種の上にあるゴリアテの塔
ゴリアテといえば、その名前がすべてです – 彼らは大きいです。それ D&D この種は巨人の子孫であり、通常は人間よりも数インチ背が高いだけですが、それでも身長の差は印象的です。この利点は、ゴリアテをサポートするのに十分な広さのスペースでボーナスアクションとしてゴライアスのサイズをラージに変更できるラージフォーム機能と、運搬能力を高めて組みつかれた状態を終了するのに役立つ強力な建設によって強化されます。
ドラゴンボーンとして、 ゴリアテは、巨人の祖先の性質に応じて独特の能力を示します。たとえば、火の巨人の子孫は成功した攻撃に火のダメージを追加できますが、丘の巨人はターゲットをノックダウンできます。ゴリアテの歩行速度は 35 フィートで、2024 年の唯一のクラスです プレイヤーハンドブック この利点を広く誇ってください。
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ハーフリングは幸運です
ハーフリングの登場 D&D おそらくその幸運が最も有名ですが、その概念は 2024 年になっても変わりません。 プレイヤーハンドブック。 1 をロールすると、ハーフリングは再度ロールして新しい結果を取得します。彼らに災害が起こる可能性を減らします。ハーフリングはこの幸運を大いに信じており、多くの場合それを彼らの神のおかげだと考えています。
ハーフリングはまた、自分の小さな体を有利に利用する方法を知っており、ハーフリングの敏捷性により、より大きなクリーチャーのスペースを移動することができます。彼らはより大きなクリーチャーの後ろに隠れることもでき、他のパーティーメンバーや少なくとも中程度の人の後ろに簡単に隠れることができます。彼らの勇気は彼らの特性セットを完成させ、恐怖状態に対処するセーヴィングスローでハーフリングにアドバンテージを与えます。
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人間は D&D において最も多用途な種です
人間の断面は人類の中で最も短い D&D 2024年の種 プレイヤーハンドブックしかし、それらが最も自明であると主張することは確かに可能です。 D&D 特定の利点よりも人間の多用途性を強調する傾向がある新しいルールも例外ではありません。
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人間は2014年から主要な特徴を失います プレイヤーハンドブックこれにより、各能力値に追加のポイントが与えられましたが、それを補うためにいくつかの新しく魅力的な機能を獲得しました。 Ingenious は、長い休憩ごとに英雄的なインスピレーション (インスピレーションの新しい用語) を与えます。 Skillful は選択した能力の熟練度を与え、Versatile は人間に自分の選択した Origin の才能を与えます。後者に「Skilled」を選択すると、さらにいくつかの熟練度を獲得できるようになり、ルネッサンス時代の人のアイデアがさらに強調されます。
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オークは顕著な抵抗を示します
オークはもう 2024 年です プレイヤーハンドブック 2014 年のカットには含まれていませんでしたが、プレイ可能なオプションとしてハーフオークが導入されました。オークはゴリアテほど大きくない傾向がありますが、それでも、ゲームでプレイ可能なほとんどの人型生物よりは大きいです。 D&Dほとんどの代替品よりも耐久性が高くなります。もともとグルームシュ神によって創造されたオークは、すべてのオークが創造主に献身し続けているわけではありませんが、神が彼らに与えた利点を依然として持っています。
アドレナリン ラッシュにより、オークは戦闘で優れた機動性を得ることができますボーナスアクションとしてダッシュを許可し、そうすることで一時的なヒットポイントを与えます。 Relentless Endurance は、長い休憩ごとに 1 回ゼロになるところを 1 つのヒット ポイントを与え、プレイフィールドから追い出すのを少し難しくします。 120 フィートの Darkvision がオークの機能セットを締めくくります。
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ティーフリング家には複雑な遺産がある
ティーフリングの人気はここ数年で大幅に高まっています。 D&D過去10年と2024年 プレイヤーハンドブック 3 つの悪魔的な遺産を提供することで種を拡大します。ティーフリングは、邪悪な行為を妨げるものがないため、自分たちの伝統を受け入れることも、それに背を向けることもできます。 すべてのティーフリングがアクセスできるようになります。 奇跡術 トリック そして60フィートのダークビジョン。
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アビス・ティーフリングはアビス、パンデモニウム、カルセリに系統を遡り、毒ダメージに対する耐性を獲得します。 Chthonic Tieflingsは、中立と邪悪な祖先を彷彿とさせる特徴を持ち、壊死損傷に対する耐性を持ち、カルセリ、ゲヘマ、ハデスと接続することができます。ヘル ティーフリングはゲヘナ、九つの地獄、アケロンからの遺産を利用しており、そのかすかな硫黄または煙の香りにより、2024 年の火災による被害に耐えることができます。 ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーハンドブック それは驚くことではありません。