2024年のDMガイドのベスト5の祝福とお守り(およびワースト5)

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2024年のDMガイドのベスト5の祝福とお守り(およびワースト5)

祝福と魅力が導入されました ダンジョンマスターガイド2024ダンジョンズ&ドラゴンズ DM がプレイヤーに与える新しいタイプの報酬として。それぞれが 小さいながらも重要な超自然的な恩恵 これは、天体、フェイ、または強力な魔力を持つ他の種類の次元外存在からの支払いとして提供されます。これらは、ステータスのブースト、追加の呪文、その他のプレイヤーが喜ぶであろう利点を提供します。

2 つのうち、 祝福は一般的に永続的であるほど強力です。 一方、お守りは通常一時的なものであるか、用途が限られています。どのような魅力や祝福も本当に「悪い」と見なすことはできませんが、両方のカテゴリーの間には、他よりも優れているものも確かに存在します。無常であるにもかかわらず、いくつかのお守りは最悪の祝福よりも好ましいかもしれないほど優れています。これらは最高のお守りと祝福の 5 つと、使用するのに最悪または最もニッチなものの 5 つです。

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ヴァルハラの祝福は見た目ほどクールではない

長時間冷却しても保冷力を維持

祝福に関して言えば、ヴァルハラの祝福はかなり独特なので、力自体があまりにも精彩を欠いているのは残念です。祝福は生き物に与えます 戦闘中に精神的な戦士を味方に召喚する能力ヴァルハラの銀の角と呼ばれる魔法のアイテムの効果をエミュレートします。ホーンも付属しています 2024年のダメージ使用するアクションを実行し、ユーザーの 60 フィート以内に 2 つの精霊を召喚します。それぞれがバーサーカー ステータス ブロックを使用します。ただし、怖がらせたり魅了したりすることはできないという追加の条件があります。

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この恩恵を今妨げているのは、Berserker のステータスブロックが固定されていないことです。 2014 年の統計が存在します D&D ただし、新しいモンスターマニュアルが更新される可能性があり、これはこれらの戦士の強さが変わる可能性があることを意味します。とはいえ、バーサーカーの現在のステータスブロックはそれほど印象的ではなく、2体召喚しても戦場に肉の盾をいくつか追加するだけです。まだ、 7日間のクールダウン期間がなければ、これは素晴らしいスキルになるだろうそのため、多くのキャンペーンにわたって一貫して使用することが困難になります。

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動物の魔法の魅力により、精彩のない呪文も唱える価値がある

一つのお守りから最大限のパワーを得る

「動物を呼び出す」呪文は、かなり大規模で物議を醸す変更を受けました。 2024 プレーヤーハンドブック。本質的には、ドルイド僧やレンジャーの側に獣を召喚する呪文から、範囲ダメージ呪文へと変化しました。この変更はプレイヤー層の間で大騒ぎを引き起こしましたが、この魅力は悪くありません。 呪文が消費される前に、クリーチャーが動物を3回召喚できるようにします言語的要素や身体的要素を気にする必要はありません。

もちろん、それを唱えるにはクリーチャーの集中力とアクションが必要になりますが、基本的には第3レベルの呪文を無料で3回唱えることができます。 チャームの中でも最高レベルの魔法をエミュレートしたものまた、ドルイド僧やレンジャー以外もこの呪文発動オプションにアクセスできるようになります。そして、古い呼び出された動物とは大きく異なるにもかかわらず、この新しいバージョンは依然として時間の経過とともに大きなダメージを与える可能性があります。プレイヤーはこの呪文をあまり使用しないかもしれませんが、この呪文は間違いなく使用する価値があります。

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スレイヤーの魅力はちょっとシチュエーション的すぎる

この魅力は素晴らしいものであることもあれば、ただ平均的なものであることもあります

もう 1 つの魅力であるスレイヤーの魅力は、ほとんどの DM にとってニッチすぎて検討できません。他の多くのお守りよりも長持ちしますが、 効果は丸9日間持続し、特定のモンスターに対してのみ有効です。この恩恵を持つクリーチャーは、ドラゴンスレイヤーでもジャイアントスレイヤーでも、所持している武器を特定の魔法のアイテムに変えることができます。意図した敵に対して、これらの武器は破壊的です。

しかし、少なくとも事前に書かれた冒険においては、巨人とドラゴンはプレイヤーが遭遇する最も珍しい種類の生き物の 2 つであり、ランダムに遭遇する可能性は低いです。これらの武器は特定の状況では強力ですが、 ほとんどの敵に対して、それらは単に +1 の魔法の武器です。。これはまだ基本的な武器よりも優れているため、ゲームの初期段階では、このアミュレットはかなりクールになるでしょう。しかし、プレイヤーが独自の魔法の武器を持ったら、ほとんどのモンスターと戦うときはそれを使い続けるのが最善です。

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修復のお守りは文字通りの命の恩人になる可能性があります

ヒーリングキャスターがいないパーティーでは必須

修復の魅力は、聖職者やドルイド僧のいないパーティーに最適なオプションです。これにより、クリーチャーは 2 つの重要なサポート呪文、Greater Restoration と Lesser Restoration にアクセスできるようになります。 他のチャームとは異なり、このチャームは3つのチャージから始まりますこれは、関連する呪文を唱えるために使用できます。メジャー リストアでは 2 つのチャージが消費されますが、マイナー リストアでは 1 つだけ消費されます。

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このエンチャントは第 2 レベルと第 5 レベルの呪文へのアクセスを許可し、どのクラスでもスロットや言語、体性、または物質のコンポーネントなしで呪文を唱えることができます。これは、さらなる復元に特に役立ちます。 通常、高価な量のダイヤモンドダストを消費します。パーティーがこれらの呪文を持っていない場合、石化などの特定の状況によりパーティーが破壊される可能性があります。この呪文は、最悪の事態が起こった場合のフェイルセーフを提供します。

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羽根落ちチャームがちょっと残念

便利ですが、特に強力ではありません

いくつかの魅力と祝福は呪文の効果を再現しますが、ほとんどはより高いレベルのオプションで再現します。代わりに、Featherfall の魅力はトップレベルのピックに残ります。 フェザーフォールの呪文。クリーチャーは10日間その効果を得る。。 10日は長いし、落下ダメージを無効化する能力も何でもない。しかし、キャラクターが落下ダメージを受けることを計画していることはほとんどなく、羽根が落ちるのには理由があっての反応です。

多くのマップでは落下はオプションですらないため、プレイヤーがより高いレベルに達すると、短距離または中距離の落下によるダメージは大きな問題ではなくなります。そして、多くのスペルキャスターがフェザーフォールを習得できるため、パーティーメンバーがそれを持っている可能性があります。魔法版とは異なり、このチャームは それを持っているクリーチャーにのみ影響するため、味方を助けるために使用することはできません。 つまり、これは便利なこともありますが、エンチャントを取得してから 10 日以内に高所が重大な脅威となるかどうかによって異なりますが、常にそうとは限りません。

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理解の祝福は賢い性格をさらに賢くする

特定のクラスはこの利点を気に入るでしょう

これは最も単純な祝福の 1 つで、特定のステータスの能力スコアの向上を再現します。 理解の祝福は、クリーチャーの知恵スコアを 2 ポイント増加させます。ただし、従来の能力スコアの増加とは異なり、この恩恵によりプレイヤーの知恵が最大 22 増加します。特定のクラスでは、これにより呪文詠唱の可能性を最大限に高めることができます。

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具体的には、聖職者、ドルイド僧、僧侶、レンジャーは、知恵を可能な限り高めることで恩恵を受けます。これらのクラス以外ではニッチな統計かもしれませんが、プレイヤーの選択肢の 3 分の 1 を占めているため、大きなデメリットではありません。シンプルなことでも構いませんが、 しかし、永続的に知恵を向上させることは大きな報酬です。

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ヒロイズムの魅力はその用途が非常に限られている

実質的にはポーションを飲むのと同じです

この作品で提供される2つの魅力 DMガイド ポーションの効果をエミュレートしますが、その中でも英雄的な魅力は間違いなく最悪です。そして、それはヒロイズムポーションが悪いと言っているわけではありません。実のところ、 一時的な健康ポイントを 10 ポイント獲得し、1 時間のブレスの効果は非常に優れています。しかし、それはポーションのためです。これらの魅力と祝福に関しては、能力はよりインパクトのあるものである必要があり、英雄のポーションを使用するだけでは十分ではありません。

アクションを使用してこのエンチャントをアクティブにすると、1 時間後に消散して消えます。確かに、困難な戦闘中や小さなダンジョンを通過するときには役立ちますが、最初の数レベルを過ぎると、ゲームを大きく変えるものにはなりません。特にポーション作成に関する新しいルールでは、 そのうちの 1 つの効果を再現するためだけに魅力全体を手に入れるのは不快に思えます。

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健康の祝福はどのキャラクターにも良い

より良い健康は誰もが望むものです

理解の祝福と同様に、健康の祝福も事実上、能力スコアの向上です。ただし、これは、 それは、はるかに普遍的に重要な統計である憲法に影響を与えます。 体質はヒットポイントの合計、集中力、そして重要な種類のセーヴィングスローを決定するステータスであるため、誰もが高い体質を望んでいます。これにより、この祝福はパーティー全体が競い合える報酬になります。

プレイヤーの体格やクラスに関係なく、より健康であることは常に良いことです。シンプルですが、 これはおそらく、ほとんどのプレイヤーがチャンスがあれば受けるであろう超自然的な恩恵です。 また、クリーチャーの体質ステータスを 20 を超え、さらには 22 にすることもできるため、戦車ビルドの高レベルでの能力スコアの最適化にも役立ちます。

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武器アップグレードの祝福はすぐに消えます

すぐに意気消沈してしまう利点

武器強化の加護は一見すると強そうです。それはプレイヤーに許可します あなたの身に着けている非魔法の武器をその武器の+1バージョンに変換します命中率が高く、ダメージも大きい。そして、パーティーが大量の魔法のアイテムを見つける前の初期レベルでは、これは武闘派のキャラクターにとって有益な利点となる可能性があります。

問題は、この利点はいかなる形でも増加せず、ユーザーが魔法の武器を取得した瞬間に完全に役に立たなくなるということです。どう思われるかにかかわらず、この祝福は魔法の武器が物理的な抵抗を克服できるようにするものではありません。つまり、非魔法のダメージに抵抗する多くのモンスターに対処するのに役立ちません。味方の武器を強化するために使用することさえできません。 武器はユーザーが使用している間のみ +1 のままです。パーティが力と装備を獲得するにつれて、この祝福は呪いのように感じられ始めます。

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魔法抵抗の祝福は、希少で有用なリソースを提供します

特に敵の魔術師に対して強力です

最後に、魔法耐性の祝福があります。これは、ユーザーが多くのモンスターが持つ強力なリソースをエミュレートできるようにする特典です。この機能は生き物を与えます 呪文やその他の魔法の効果に対するすべてのセーヴィング スローで有利になるそしての世界で ダンジョンズ&ドラゴンズ魔法のような効果がたくさんあります。たとえグループが魔法使いや魔術師と戦っていなくても、多くのクリーチャーは呪文としてカウントされる有害な能力を持っています。

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この祝福は、それを所有するプレイヤーの生存可能性を大幅に高めますが、他の祝福とは異なり、呪文やレベルアップによって簡単に複製することはできません。健康の祝福を除けば、この利点はリストの中で最も普遍的に役立つパワーであり、ほぼすべてのモジュールやダンジョンで役立ちます。 ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーはこのことを認識しておく必要があり、 DM はこれを控えめに配布したほうがよいかもしれません魔法耐性は戦闘のバランスを大きく変える可能性があるためです。

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