最後の章では、 インディ・ジョーンズとグレート・サークル「知性のゲームこれはあなたが遭遇する最も興味深い (そして挑戦的な) サイドクエストの 1 つです。スコータイ地方で発見された、 「知性のゲームこれはミステリーに分類されており、基本的には 1 つの大きなパズルだけで構成されるサイド クエストです。具体的には、ヴォスのキャンプに位置しているため、アクセスする前にスコータイをかなり歩き回らなければなりません。
「知性のゲーム「Mak-yekと呼ばれるタイのボードゲームを中心に展開しています」これは、チェスとチェッカーを組み合わせたようなもので、独自のルールがいくつかあります。あなたの目標は、ゲームボードを読んでピースの配置から安全な組み合わせを見つけながら、Mak-yek ゲームに勝ってパズルを解くことです。見るのは恐ろしいかもしれませんが、ルールを覚えてしまえば、実際にプレイする (そして勝つ) のは非常に簡単です。あなたもマクイェクのグランドマスターになって、「」を解決する方法を見てください。知性のゲーム” で インディ・ジョーンズとグレート・サークル。
マクイェクの遊び方
パズルを見つける
「」が見つかります。知性のゲームヴォスキャンプ内英国陸軍兵舎の隣の小さな建物の2階にあります。間接的にそこに到達する必要があります。まずワット チャナ ソンクラームに着陸し、壁の穴を通ってヴォス要塞に侵入します。このエリアは兵士で密集しているため、突破するには忍び寄るか、近くにあるイギリス軍の制服を見つける必要があります。いずれの場合でも、パズルを見つけてその要素 (ロレンツォの挑戦、マクイェクのルール、またはゲーム ボード) を操作してクエストを開始します。
マクイェクのルール
マクイェクの試合では、 各ピースは水平または垂直に移動できます 他の駒を通過することなく、プレイヤーが望むだけ多くのマス目に配置できます。つまり、駒はチェスのゲームのルークのように機能し、長さに関係なく斜めの線ではなく直線で移動しますが、キャプチャ ルールが大きく異なるだけです。あなたは青をプレイし、あなたの目的は赤のピースをすべてキャプチャすることです。
マクイェクは、拘留と介入という 2 つのタイプの捕獲を使用します。身柄拘束に関しては、 両側を赤い部分で囲む必要があります。介入については、 スペースで区切られた 2 つの赤いピースの間にピースの 1 つをスライドさせる必要があります。ゲームボードの 3 列目にあるものと同様です。また、行または列のいずれかの側に配置することで、連続して配置された複数のタイルをキャプチャできることにも注意してください。
インテリジェンスゲームを解決する方法
ロレンソの挑戦
さて、プレイを開始する準備はできました。しかし、「Lorenzo's Challenge」で説明されているように、これは普通の Mak-yek ゲームではありません。この具体的な課題では、 移動できる駒は 4 つだけであり、ボード上のすべての赤い駒をキャプチャするには各駒を 1 回だけ移動できます。。ただし、それを補うために赤い駒は動かないので、駒を取られる心配はありません。
ロレンツォの挑戦をもう少し注意深く読むと、別の重要な条件が見つかるでしょう。 安全なコードは、ピースが移動する行で構成されます時系列順に。言い換えれば、Mak-yek の動きを 4 回行い、そのたびにそれが終わる行を書き留めます。たった 4 つの手ですべての赤いピースをキャプチャできたら、その組み合わせが完成します。
「知性のゲーム」における安全な組み合わせ
これらが解決するための手順です」知性のゲーム“:
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初め、 F1 にある青い部分を F3 にスライドさせます。両側の赤い部分を捕らえて介入します。コンボの最初の番号 3 を書き留めます。
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次、 H1 を D1 に移動そのラインの唯一の赤い部分で彼の監護権の確保を固めます。これで彼の 2 番目のコンボが 1 になります。
- B1 を B8 に移動これまでで最も印象的な動きを実行し、3 つの赤い駒の列と隅に閉じ込められた 1 つの駒を捕らえました。自分の背中をたたき、コンボの次の数字である 8 を書き留めます。
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ついに、 F8 を F6 に移動ボード上の最後の赤いピースをキャプチャし、最後のコンボ番号 6 を学習します。
まだフォローしていない場合は、これは次のことを意味します 「」の安全な組み合わせ知性のゲーム”は3186です。報酬は冷酷な現金であり、これは少し非人間的で、たとえばスキル本ほど刺激的ではありませんが、それでも役に立つでしょう。これで、報酬を持って帰ることができ、また問題が 1 つ解決したことを知ることができます。 インディ・ジョーンズとグレート・サークルパズル。