サッカーでは避けられないこともいくつかあります。VAR はメリットよりも怒りを生み、アーリング ハーランドが得点し、EA スポーツが毎年リリースするゲームがすでに優れた製品を微調整することになります。 EA スポーツ FC 25
は 30 年にわたるシリーズの最新作です (実を言うと、昨年のことです) FIFA 「再生」とは名ばかりのリブランドだった)そして再び、サッカー界のディレクターが文化を変えようとしているというよりは、ペップ・グアルディオラが物事を微調整しているという感覚が得られる。
EA スポーツは毎年変化を約束しており、進化のレベルは一部のプレイヤーからの行動の呼びかけに決して匹敵しませんが、 FC25 いくつかの比較的大きな変更が加えられています。軍艦の移動は非常に困難であり、 FC25 物事を新鮮に感じさせるのに十分な量を追加するという素晴らしい試みです。偉大なサッカー王朝が、新しいシーズンだからといって偉大なチームを切り捨てないのと同じように、改革する必要はない。
EA スポーツは過激な実験を目的としたものではなく、サッカー王朝の今年の章に加えられた変更が洗練に焦点を当てていることは驚くべきことではありません。 FC25 より優れた AI、より複雑でやりがいのある戦術システム、真にエキサイティングな新しいゲーム モード、そして Ultimate Team に莫大な金額を費やすチャンスがあります。いつもと同じだった。
FC 25 は(いつものように)根本的な変化ではなく、洗練を目的としています
EA Sportsが調整した点
遊んだなら FC24ゲームプレイ中にあまりショックを受けることはありません FC25。これはそのようなシリーズではなく、最もよくプレイされているゲーム モードでは、確立されたプレイヤーにとって急な学習曲線はありません。これは、物事があまり変わっていないという皮肉な見方を引き起こす可能性がありますが、ブランドの認知度の観点からは、刺激的な動きです。私は何年もプレイしていますが、学び直す気はありません。 その代わりに、教育要件はより微妙な、または疎外された形で提供されます。
ただし、キャリア モードでの女性チームの導入や、さまざまな時点でキャリアを開始できる機能など、比較的大幅な変更がいくつかあります。新しいラッシュ モードと同様に、AI チューニングには独自のセクションが必要ですが、ゲームプレイへの影響という点では、いくつかの非常に具体的な点で注目に値する変更があります。パスインターセプト率が高いため、ping パスがより重要になります。ゲームはより物理的で少し遅く感じられます。リバウンドもよりランダムに感じられ、より多くのゴールにつながる可能性が高くなります。これらはすべてリアリズムの調整であり、マイナスではありません。
影響力としての個性を導入し、より現実的な経験を反映するために、通過知能も作り直され、より複雑になりました。イライラしますが、それはより現実的なもののように感じられます。悪天候もゲームに明らかな影響を及ぼしますが、これは十分に公平なことですが、やはり慣れるのに時間がかかります。
さらに具体的に言えば、 EAスポーツは、少なくとも部分的には、プロクラブにおけるモンスターストライカーの問題に取り組んできた。過去2年間は、身長6フィート7インチの巨人を前線に置き、ワイドに切り替えてクロスを狙うプレーが主流だった。この戦術に対抗するのはほぼ不可能であることが証明されている。現在、育成された選手の最大身長は6フィート5インチだが、すぐにエクスプロイトを閉じたくなる。
ラッシュはFC 25への最高の新加入選手になる可能性がある
新しい小規模チーム ゲームは Volta を大幅に改善しました
2019 年、Volta ゲーム モードは、フットボールを簡素化し、小規模で流動的で、よりアクセスしやすいゲームを採用するという EA Sports の試みでした。彼は後任でした FIFA ストリート 不当にキャンセルされたサブシリーズのファンが 2012 年から望んでいたが、実現しなかった。 FIFA ストリート。それは非常に現実的で、あまり楽しいものではなく、必然的に毎年すぐにゴーストタウンになってしまいました。
しかし今、ヴォルタは死に、虚空から別のラッシュが現れます。 縮小されたゲーム モード (今回は 5 対 5)、すべてのゲーム モードにわたる完全な統合が追加されました。。 Volta は非常に孤立しており、最終的にはそれにコミットしてもほとんど見返りがありませんでした。で FC25Rush は、自分をロナウジーニョだと思っているプレイヤーとオンライン ゲームをプレイして行き詰まらない限り、報酬と引き換えにチームワークを重視するソーシャル ゲーム モードを提供します。重要なのは、他のゲーム モードで知られるルーチンとはまったく対照的に、たとえ解説がすぐにうんざりするようなものであっても、このモードは本当に楽しいです。
完全なる上位者 ラッシュはキャリア モードの重要な部分でもあり、5 対 5 ゲームで若いプレーヤーを強化するために使用できます。。これは、時間を投資するもののように感じさせるための追加の取り組みとして、クラブの一部でもあります。また、スポーツ シミュレーションでは毎年忘れ去られているように見えるもののおまけもあります。それは、さまざまな年齢層の家族でのプレイです。私の息子は7歳で良い子ですが、11×11はひどいです。 Rush は楽しいゲームプレイを共有し、ゲーゲンプレスに対する誤解に対する鬱積した怒りを和らげることができました。
キャリアモードは愛されています、Ultimate Team は…そうですね、Ultimate Team
繰り返しますが、変化は良いことですが、変わらないものもあります
Ultimate Team は EA Sports にとって必然的に非常に重要です。個人的にどう感じているかに関係なく、このゲームは非常に人気があり、勝つことには勝つ価値があるという不変の真実にもかかわらず、成功しています。悲観的に見えるかも知れませんが、 Division Rivalsへの降格の追加は非常に大きいそれは、急速に成長するプレイヤーレベルの大幅な不足を回避するためです。それは人格形成でもある、あるいはそう主張されています。
キャリア モードへの変更はより大幅であるようです。新しいカスタマイズ オプションが追加され、チームの現実のマネージャーを選択できるようになりました。嬉しいことに、ファブリツィオ・ロマーノが含まれており、彼を愛する人は彼のアップグレードを楽しむことができ、そうでない人は新しいカスタマイズオプションを利用して、収入源を最小限に抑えるために移籍期間をオフにすることができます。 物事を根本的に変えようとする過度の熱意が壊滅的な裏目に出ないようにするために、解雇を無効にするという選択肢もあります。
FC 25 の戦術変更と FC IQ はうまく機能します (機能しなくなるまで)
EA Sports が戦術家向けに FC 25 を作成
FC25 戦術システムを目に見える形で変えるという賞賛に値する努力をした。柔軟性がモットーであることは明らかです。トレーニング計画と試合戦術は比較的根本的に変更され、個人の役割に重点が置かれています。 (特にリバプールファンにとって) 見出しの 1 つはフォールスバックの役割の追加ですが、さらに多くの変更があります。
戦術はインポートおよびエクスポートできますが、プレイヤーは自分の役割に適している必要があるため、コピーして貼り付けるほど簡単ではありません。彼らは 役割の熟知度には 4 つのレベルがあり、単に偉大な選手を自分が果たせない役割に就かせるだけではありません。 そしてクラスが来るのを待っています。選手をどの程度トレーニングするかを選択することもでき、役割の熟練度と組み合わせることで、成長をより適切に制御できます。 EA Sports は正しい方向に向かっています。 フットボールマネージャー具体的には、しかし、より複雑なシミュレーションのファンにとっては、理想的な制御レベルからはまだ少し遠いです。
30年以上サッカーシミュレーターを使い続け、装備が整っておらず、彼のサッカー哲学を採用しようとしない役に立たないCPU仲間に対してアルテタのように叫び続けた。年々良くなってきましたが、 FC25同社の新しい AI は、前向きな方向への新たな一歩です。 チームメイトは賢いので、さらに改良が必要です。 彼らは、いわば、まだワールドクラスのゲームの読み手ではなく、プレーに時間を費やすほど、オフボールの動きについて同じように不満を抱くようになるだろう。
しかし、賢い戦術はほとんど役に立たない、あるいは明らかにひどいことが証明されています。として提示 FC25の答え フットボールマネージャーアシスタントマネージャーのアドバイス (これも常に予測不可能でした) は無視すべきものです。このアドバイスは現状ではまったく賢明ではなく、大きなハンドウェーブ以外に現在の対戦相手に勝つ方法について具体的なものが何もありません。
EA Sports FC 25 最終的な感想とレビュースコア
根本的な変更は決して期待されていませんが、最終製品は依然として非常に印象的です
FC25 これも堅実で非常にプレイしやすいサッカー ゲームで、何年もの改良を経て非常に高いレベルに磨き上げられており、短期的には満足できる十分な新機能が備わっています。 TEA Sportsがリリース頻度を下げるスケジュールに移行する可能性がある、またそうすべきであるという根深い疑惑がある。 – 2 年ごとでも – 間に季節ごとの更新が入ります。
そうは言っても、Rush は素晴らしい追加機能であり、すべてのゲーム モードに広く採用されることで、Volta のさらなる不幸な状況が防止されることを願っています。戦術はより実質的に感じられ、特に選手の育成において、選手がより現実のコーチのように感じるためにより多くのコントロールを提供するための明らかな動きがあります。
あなたが望むなら FC25 完全に変わってしまったので、がっかりするでしょう。 前述の微調整にもかかわらず、グラフィックスは同じに見え、メニューも同じで (バグはまだあります)、ゲームプレイは実質的に同じです。しかし、それは毎年恒例のことの一部です FC または FIFA EA Sports がサッカー シミュレーター市場で真の競争相手を獲得するまでは、その競争を続けるでしょう。結局のところ、現状では物事を変えるインセンティブがありません。
Ultimate Team のドル箱は常に他のすべてを次のものに置き換えます。 FC25悲しいことに。理想的な世界では、 EAスポーツ それはクラブを 1 つの大きな eスポーツに変え、非常にうまく機能するでしょう。世界中の現実世界のサッカー クラブが独自のチームを持つことができ、最も重要なことは、ゲームプレイが優先され、Ultimate Team は後回しになって収益を生み出すことになります。明らかに、ゲームはその方がずっと良くなるでしょう。
EA Sports FC 25 には、ゲームプレイのリアリズムと多様性の向上を目的としたいくつかの新機能が導入されています。新しい 走る このモードでは、より緊密でコンパクトな体験を実現する、ペースの速い 5 対 5 の試合が提供されます。 IQ FC現実世界のデータを活用した新しい戦術システムにより、プレイヤーの役割と戦略をより細かく制御できるようになります。改良された AI、改良されたグラフィック、よりダイナミックなゴールキーピング プレイスタイルを備えたこのエディションでは、これまでで最も本格的なサッカー体験をお届けします。
- 再構築された戦術システムはより複雑ですが、よりやりがいのある追加です。
- Rush は Volta から大幅に改善されました。
- ゲームプレイはエレガントで、リアリズムに対する顕著な調整が施されています。
- FC24よりは良いですね。
- もっと本質的な変化があったかもしれない。
- 賢い戦術は壊れているようです。
- ラッシュのコメントはすぐに古くなる。