第二の道を歩むべきスターレールのキャラクター

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第二の道を歩むべきスターレールのキャラクター

本海:スタートレイル は最愛のキャラクターに新しい形や道を与え始めましたが、他に誰がこの治療を受けるべきでしょうか? これらの新しい亜種には歴史的な理由がありますが、楽しくて便利でもあります。 Imaginary March 7 は無料の Topaz になり、Harmony Trailblazer は Break チームにとって理想的なサポートです。

これらの変革は Express メンバーのみに限定されていましたが、間もなく変更されるようです。これは、Tingyun の新しい 5 つ星 Nihility フォームが 2.7 で計画されているためです。それに伴い、 ヘルタとルアン・メイが将来的に新しいフォームを受けるという噂がある。ハータの姿はおそらく彼女のエマネーターの姿であり、ルアン・メイは伝播の道をたどった最初のキャラクターである可能性があります。

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姫子は表現された傾向に従う

想像上の博学

残りのネームレスはイマジナリーフォームを持っているので、姫子もそれに続くはずです。ただし、パスを変更する代わりに、キットの動作方法の大部分を保持していますが、要素間を自由に切り替えることができます。 これにより、Pure Fiction での関連性が維持され、チーム間での柔軟性が向上します。

姫子は、新しいエントリーでチームメイトになることも、敵を投獄するというボーナスで以前の仕事を遂行することもできます。

この姫子の重要な点は、2番目のDPS/追撃キャラクターとして彼女を維持することです。 Rappa と彼のユニークなキットが 2.6 で登場するため、Imaginary Erudite メイン DPS が 2 つ必要なくなります。代わりに、姫子は新しいエントリでチームメイトになるか、敵を投獄するというボーナスで以前の仕事を遂行することができます。

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延青は二番目の師から学ぶ

氷の破壊

歴史上で彼女の出現が増えていることを考えると、延青が新たな道を獲得するのは適切であろう。 初登場時は先生によく似たジンリウの滅びの道に適応する以外に良い選択肢はありません。これは彼のゲームプレイにも大きな後押しとなるでしょうが、現在彼はおそらくゲーム内で最悪の DPS となっています。

これらの剣はデフォルトで爆発的な基本攻撃を持ち、延慶を健康に保つためのパッシブライフスティールを備えています。

Yanqing は、彼と Jingliu のオリジナル キットの要素を取り入れて、何か新しいものを作りました。彼の能力は、消費したい健康の量に基づいて、最大 5 つまで剣を召喚できます。これらの剣にはデフォルトで基本的なバースト攻撃があり、延慶の健康を維持するための受動的なライフスティールが備わっています。 彼のアルティメットは比較的似ているかもしれませんが、フータオのアルティメットにもっと似ているかもしれません。 原神、 より多くのダメージを与えるほど、体力は減ります。これにより、彼は頻繁に健康管理を行うキャラクターとなり、ゲームプレイにより多くの戦術的な計画をもたらすことになります。

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ブローニャが前線からリード

ウィンドハント

しかし スタートレイル フェイシャオでウィンドハントのキャラクターを受け取りました。 ブローニャはブレイクDPSに変身しているので違います。ガチャゲームにおいてブレイクDPSは大きな戦力となっています。これは主に、チームの構築がいかに簡単か、そしてチームが与えることができるダメージの量が膨大であるためです。これは主に Harmony Trailblazer の Super Break ボーナス ダメージによるものですが、初期の噂では新しい Tingyun が別の恩恵をもたらすということです。

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ハント ブローニャは他のブレイク DPS とは少し異なり、風弱点を実装することはできませんが、それに対する補正があります。彼女の能力はライフルの歴史に残るもので、基本攻撃を 2 回連続でアップグレードできますが、どちらの攻撃もスキル ポイントを補充しません。実装ではなく最大値、 要素に関係なく、一定量の抵抗破壊が発生します。一方、ベレボグの全軍はブローニャとともに設定された目標に向けて射撃する。

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ルカは強力な新しいアップデートを受け取ります

物理的破壊

ルカの新しい道により、彼は割引価格のブートヒルとなり、すべてのプレイヤーに物理的な破壊的な DPS を得るチャンスが与えられます。。ルカが物語の中で復活し、その残忍な戦闘スタイルを考慮すると、この役割は理にかなっています。 4つ星への新しいパスというボーナスは、バナーではなくイベントを通じて入手できることを意味します。

ルカの現在のキットはすでにうまくフィットしていますが、いくつかの調整が必要です。大きな変更点は、一部の自己ダメージの代わりに出血ダメージが削除されたことです。ただし、能力によって身体的弱点が実装されてしまうというデメリットも伴います。彼の才能にも小さな変化があり、ルカが敵を倒すたびに自分自身を回復します。 これにより、キットのコアはそのままに保たれますが、Boothill よりも弱いままで新しいパスにロックされます。

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クララはサポートの役割に切り替わります

物理的保存

クララはファンのお気に入りのカウンター DPS であり、ユンリが登場するまでは唯一の DPS でした。幸いなことに、 彼女はまだ、より安定したダメージを与える役割を持っています一方、ユンリと彼女の優れたビルドは、大きなダメージのバーストで優れています。ただし、このバージョンのクララは、反撃の方法を維持しながら、より防御的なオプションとしてスヴァローグを利用したいと考えています。

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プリザベーション・クララはフー・スアンと同様にプレーし、スヴァローグがチームが受けるダメージの大部分を吸収することになる。これは、SP に飢えたチームにとってクララをポジティブな SP キャラクターとして維持し維持するのに役立ちます。 これの秘訣は、クララの新しいアルティメットがより多くのダメージを与え、吸収したダメージの量に基づいて上限までスヴァローグを回復するため、時間の問題であるということです。。これにより、彼女の知られるプレースタイルが維持されると同時に、デュオに活気を与えています。

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Guinaifen はより多くの視聴者をターゲットにしています

パイロ・エルダイト

ギナイフェンはほとんどの映画で人気の出演を続けました スタートレイル イベントが発生した場合は、少し変更した方がよいかもしれません。彼女にサステインの役割を与えるかハーモニーに切り替えるのは難しいですが、彼女をDPSに変えるのが良いです。 3 つのうち、 奨学金は現在の用途に最適です

その能力は、フィールド上のすべての敵を攻撃し、火炎ダメージを与え、反撃を3にするというものです。

彼女はブレイク、DOT、またはカウンターフォーカスではなく、Firework Dogs を中心に機能するスケーラブルな DPS になります。その能力は、フィールド上のすべての敵を攻撃し、火ダメージを与え、反撃を3に置くというものです。 3 回のカウンターで、Guinaifen は強化された能力を獲得し、ダメージが大幅に増加します。 最善の方法は、Guinfaifen に 3 つのスタックを即座に付与するか、強化された能力が利用可能な場合はさらにブーストすることでこれを回避することです。

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ペラの役割は似ていますがルールが異なります

アイスハーモニー

ペラはアンプの役割を維持しますが、デバフよりもバフに重点を置くことになります。これは伝承におけるペラの役割に適合しますが、彼女の能力が信念の領域を超えて拡張されるわけではありません。しかし、 これにより、その役割はグローバル デバッファーよりもハイパーキャリー サポート フィラーに限定されます。

ペラの能力は、適用されたキャラクターにドローン武器の 1 つをロックし、小さなダメージ ボーナスを与え、敵のターゲットがヒットするたびに追加攻撃をトリガーします。これは 4 つ星の Tingyun に似ていますが、より広い攻撃範囲を持ちます。それについては、 彼女の新しいアルティメットは、チーム全体をバフして、ペラ自体の割合に基づいてクリティカル率を獲得します。。このパスにより、彼女はデュアル DPS チームで半実行可能になりますが、単一のハイパーキャリーではさらに優れています。

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ゲパルトは攻撃を続ける

氷の破壊

破壊ゲパルドのアイデアは、現在のキットからそれほど遠くはありませんが、いくつかの新しいメカニズムも導入しています。 このキットのインスピレーションは、厄介な存在となる可能性があるベレボグ ヘビー ガードから来ています。。単純な変更ですが、キャラクターに適していると同時に、その役特有のものであると感じられます。

ゲパルド破壊スキルは味方をマークし、彼らが受けるダメージの半分を消費します。これは半分に設定されているため、追加のリフトユニットではなくまだ衝撃を感じます。その後、ゲパルトは追加のスタミナ減少を引き起こし、彼を回復する攻撃で報復します。ただし、これではタグ付けされた味方は回復しないため、実際のサポートユニットが重要です。 このゲパルドはデュアル DPS カウンターチームによく適合し、クララやユンリとの相性が良いでしょう。

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サンポの役割は大きい

ウィンドハント

サンポはスパークルの登場でより大きな役割を担うことになりそうなキャラクターなので、第二の道を与えられるかどうかは彼次第だ。 彼のテーマに沿って、サンポにとって最善の第二の道は、その後の戦闘機ユニットだろう。ここで重要なことは、Moze とその最高のビルドから独自のものにすることです。

ハント サンポは味方をあなたの犯罪パートナーとしてマークし、ターンごとに 1 回あなたの主なターゲットを攻撃させます。 この攻撃は敵にデバフを残し、犯罪パートナーが与えるダメージを増加させます。。この形式では、サンポは、両方を少しだけもたらすものの、どちらも支配しない、疑似的なニリティ/ハントのオプションになります。彼のアルティメットは、同じデバフを残す大きな攻撃ですが、次の攻撃でのみその効果が2倍になります。

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シルバーウルフは別のゲームをプレイします

クォンタムハーモニー

以前ほどの主流ではないものの、 シルバーウルフは依然として優れたデバッファーですが、バッファーと同じくらい優れている場合もあります。彼女のユニークなハッキング スキルとストーリーへの重要性により、ハーモニーに移籍するのに理想的な選択となります。彼女の秘訣は、ハーモニーの主要サポートであるルアン・メイ、ロビン、スパークルの巨大な力に確実に対抗できるかどうかです。

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シルバーウルフにとっての大きな変化は、彼の弱点インプラントだろう。 彼らの能力は、敵の最初の弱点を選択し、次にその敵にのみその種類のダメージを与えることを許可する味方を選択します。。新しいアルティメットは現在のものと似ていますが、敵の防御力を下げる代わりに、味方に使用すると防御力が増加し、無視して攻撃します。最後に、彼のデバフ才能の削除を補うために、彼の新しい才能は、シルバーウルフが生きている間、彼のすべての味方にクリティカル率とダメージをわずかに増加させます。

この数のキャラクターが 2 つ目のパスを取得する可能性は低いですが、興味深い追加となるでしょう。将来のキャラクターに関するリークの結果は、古いキャラクターが更新される可能性があるかどうかを示します。最悪の場合、いくつかの 4 つ星、特に人気を失った星に挽回のチャンスを与えることは悪い考えではありません。これらのいずれかが可能であれば、 これらは 10 文字です 本海:スタートレイル 第二の道に値する人。

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