私は準備なしで D&D 2024 ダンジョン マスターズ ガイド アドベンチャーを実行しました。あなたもそうすべきです

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私は準備なしで D&D 2024 ダンジョン マスターズ ガイド アドベンチャーを実行しました。あなたもそうすべきです

2024年 ダンジョンマスターガイド ~に多くのアドバイスと資料を提供します ダンジョンズ&ドラゴンズ DM は 384 ページありますが、本書には冒険の例ほど凝縮されたものはないかもしれません。 5 つの冒険が 4 ページにわたって掲載されています — コンセプトの紹介と社交芸術性を無視した場合、実際には 3 つです。現代の大きさと比べると D&D キャンペーンでは、これらの資料はまったく小さいものですが、基本的な側面が問題の大きな部分を占めています。

私は2024年のデジタルコピーを持っていました ダンジョンマスターガイド ここしばらく、そしてここ数週間にわたって、これらの例の冒険が私の名前を呼び続けています。自作の記事を書いてきた長年の経験があるので、ネタが尽きることはありません D&D キャンペーンや、不在時に参照できる本がたくさんあります。しかし、本当に基本的な公式アドベンチャーは珍しい製品であり、私はそれをテストする機会が来たときに飛びつきました。

D&D ダンジョン マスターズ ガイド 2024 冒険は非常に基本的なものです

必需品とそれ以外はほとんどない


要塞内で何かを協議するD&Dグループ。

いつもの呪いに奇妙なひねりを加えたもので、 D&D実際には、2024 年のいずれかを実行する原因となったのはスケジュールの問題でした。 ダンジョンマスターガイド 冒険の例。先月はいつものグループと並ぶのは悪夢のようで、キャンペーンに参加した5人のプレイヤーのうち、今週通常のスケジュールを守ることができたのは2人だけだった。キャンセルする代わりに、 私はレベル 1 のアドベンチャー「The Fouled Stream」を実行する提案を提示し、両者ともそのメリットを判断することに同意しました。

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準備に少し時間を費やすこともできましたが、私はこれをできるだけストレステストにしたいと思いました。私は通常、あらかじめ書かれた資料を読んで、自分のニーズに合わせてどのように修正するのが最適かを考えますが、 意図的に暖機運転をせずに走り始めた。私のプレイヤーも同様に、1980 年代の D&D Beyond から既製のレベル 1 冒険者 2 人を連れて行きました。 D&D 漫画とジャンプ。彼らは魔法使いのプレストと僧侶のダイアナと呼ばれていましたが、後者は冗談のためにすぐにダイアンと短縮されました。

2024 年のレベル 1 の冒険 ダンジョンマスターガイド 半分のページで済むので、セットアップは簡単です。グレイホークのハイ・エリー村は、本書の別の箇所で一段落にわたって説明されているが、汚染された川の問題を抱えている。私は、冒険者たちが問題を調査するためにグレイホークの町を離れるクリフハンガーを実行しました。キャラクターたちにお互いを知るための短い時間を与え、クエストを開始する前に古典的な酒場を訪問させました。

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そこからプレストとダイアンは汚染を追跡し、途中で助けてくれたトレントから魔法の回復ドングリを拾いました。洞窟に到着すると、 彼らは外のTwig Blightsをすぐに打ち破り、入った後のBullywugsとの戦いでかろうじて生き残った。プレストは魔法のドングリを飲み込み、体力を 5 回復したので、彼らはサイキック・グレイ・ウーズと数人のスタージスとの最後の遭遇へと旅立った。

ちょっとした問題がダンジョンズ&ドラゴンズの楽しみを台無しにすることはありません

セッションは完璧である必要はない


ダンジョンズ & ドラゴンズの 3 人のメンバーがテーブルを囲んでパーティーをしています - オークが頭を掻きます。

私の準備不足により、洞窟内で作業を行っているときに、いくつかの短い一時停止が発生しました。主に指示に従っていることを確認するためです。この本では、洞窟の後ろにある地図の一部を使用することを提案していますが、私は彼が私に何を望んでいたのかについて少し疑問を感じました(それについてはまだわかりません)。もう一つのつまずき点は、 モンスターマニュアル 実際にGrey Oozeが表示される2ページ前に、Psychic Grey Oozeの情報をサイドバーに置くのですが、これも理解するのに1分かかりました。

それ以外の場合はすべてがうまくいき、レベル 2 のパーティーに対応するために各遭遇をほぼ半分にすると、プレストとダイアンが最終的に生き残るという危険な確率につながりました。プレストは水を汚した脳のような菌を破壊する代わりに、それをバックパックに放り込んだ。冒険が終わりに近づいたとき、プレストはもう一度居酒屋に立ち寄り、将来のビール醸造所でこの問題のある菌を使用するようバーテンダーを説得するためにナット 20 を振った。通常高貴なプレイヤーを長年のキャラクターから解放すると、彼らはそのために問題を起こすことをより喜んで行うようになります。

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ある程度の準備や即興があれば、間違いなく『The Fouled Stream』からさらに多くのことを引き出すことができます。追加のユニークな NPC、森での追加の脅威と発見、より大きな物語の見返りを伴う拡張された洞窟は、大きな助けとなるでしょう。ただし、そのまま実行しても通常は正常に動作します。ダイアンの選手はセッション終了後、この経験を次のように総括しました。 冒険は非常に一般的だと考えていますが、予想よりも楽しかったことは認めています

2024 ダンジョン マスター ガイドが彼の主張を証明

誰でもダンジョンマスターになれる

この評価を念頭に置くと、この冒険の例はその目的をかなりうまく果たしていると思います。激しい即興に慣れている GM は、しっかりした資料が手元になくても楽しいセッションをやり遂げることもありますが、私はこのテストでは台本から外れることを意図的に避けました。これは、基本的なフックといくつかの出会いで何かを解決するのに即興の経験は必要ないことを証明しています。 。 やってる D&D 楽しむためにはほとんど必要ありませんそして、この原則を説明することは、人々にダンジョンマスターに挑戦するよう説得する最良の方法の 1 つです。

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経験豊富な DM がゲームを改善し続けるのに役立つリソースが多数あり、一部の資料は 2024 年に提供されます。 ダンジョンマスターガイド それを助けることができるでしょう。ただし、2014 年版と比べて最大の改善点は、初心者をこの概念に導く点ではるかに優れていることです。私はこれを何年も続けてきましたが、選手たちが水を浄化してアルコール中毒を起こすのを見て、意欲的な DM には 2024 年以降は何も必要ないと確信しました。 ダンジョンマスターガイド 初めて完璧にまともなパフォーマンスをするために ダンジョンズ&ドラゴンズ アドベンチャー。

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