その間 呪術廻戦ダーク・ファンタジーと超常現象の要素はファンや批評家からも同様に最も注目を集めていますが、その真の天才性は、少年マンガの最も伝統的な側面の 1 つ、つまり戦い、格闘、覇権をめぐるライバル同士の戦いに焦点を当てていることにあります。本質的には、 呪術廻戦 はバトル漫画であり、これまで出版された中で最高のもののひとつです。
少年マンガ業界の活力の大きな要素はバトルマンガによるものです。バトル漫画とは、戦闘と戦闘がプロットとキャラクター開発の中心となる漫画の基礎を指します。当然のことながら、ほとんどのマンガやアニメでは対立が明らかですが、バトルマンガでは、爆発的な対立が物語を前進させる重要な瞬間です。さらに、バトル漫画における戦いは、普通のことばかりではありません。代わりに、それらはお互いに憎しみしか持っていないライバル間の壮大で長引く競争です。
呪術廻戦は呪術師の服を着たバトル漫画です
柔術の魔術師はあなたを倒すのに魔法は必要ありません
バトル漫画の基本は戦闘と戦闘ですが、このジャンルの最高のタイトルはそれだけにとどまりません。最高のバトル漫画には、壮大な戦い以外にも、戦いの重要性と魅力を高める他の要素も含まれています。まず、重要なライバル関係があるはずだ。自分たちの優位性を証明するために手段を選ばない 2 人のキャラクターほど、大きな戦いに対してファンを興奮させるものはありません。第二に、エネルギーシステムについての明確かつ最新の説明がなければなりません。ファンが対戦相手の力や能力を理解していなければ、どうやって結果を判断できるでしょうか?
第三に、闘争はそれ自体を目的とすることはできません。ストーリーを前進させるという用途に合わせて、戦いはキャラクターの成長と発達を促進する方法で描写される必要があります。つまり、結果はどうであれ、戦いは主人公に何らかの利益をもたらします。これら 3 つの特徴以外にも、最高のバトル漫画には、対戦相手が成功への障壁を克服したり、防御を弱点に「固定」するために使用する戦術や戦略についての議論など、他のいくつかの要素も含まれています。
呪術廻戦では、戦うことは例外ではなく原則です
これらのバトルマンガの指標を適用すると、 呪術廻戦このシリーズが史上最高のバトル漫画として話題になるに値することは明らかです。初め、 がある 呪術廻戦 壮大な戦い。めぐみと雄二が学校にかけられた呪いに直面するシリーズの冒頭の戦いのように、短くて激しい戦いもあれば、スクナを倒すための最近の数か月の戦いのように、長くて長引く戦いもあります。 呪術廻戦 マンガ。
期間に関係なく、すべての戦闘で 呪術廻戦 それは伝説的です。戦闘はエキサイティングで視覚的に美しいだけでなく、読者に興奮と驚きの感覚を与えます。作者の芥見下々はこれらの戦いを魔法や魔術で描くことが多いですが、その核心は古典的な昔ながらの白兵戦に根ざしています。スクナを倒すのが非常に困難だった理由の 1 つは、体罰に耐えながら同時に敵を圧倒する彼の驚くべき能力です。
呪術廻戦 同様に壮大なライバル関係もある。これらのライバル関係はファンを魅了し、戦場で彼らを見るのを何年も待ち続けることもよくありました。史上最も偉大な魔術師と史上最も偉大な魔術師の対決という五条と宿儺の対立がすぐに思い浮かびますが、他のいくつかの魅力的な対立が、その進行の大部分で物語を前進させました。これらには、東京と京都の呪術学校の間の緊張、ユウジとマヒト、マキとマイ、マキと禪院一族、そしてもちろん剣雀と五条の間の緊張が含まれます。つまり、このシリーズには、壮大な戦いを促進するのに十分すぎるほどの緊張と対立があります。
呪術廻戦は、漫画の最も興味深いキャラクター間の忘れられない戦いでいっぱいでした
戦いはキャラクターアークを前進させ、興味深い方法でプロットを前進させます
壮大な戦いや激しいライバル関係だけでは十分ではない場合、 呪術廻戦 魅力的なエネルギーシステムもあります。このエネルギー システムは最も興味深く複雑な要素の 1 つであり、戦闘にさらなる深みを与えます。たとえば、五条の無限術を考えてみましょう。この信じられないほど強力な能力は、シリーズの大部分で五条をアンタッチャブルに見せました。さらに、九十九ゆきの生来のテクニックがあり、彼のパンチが相手の頭に山が落ちるほどの衝撃を与えるほど彼の質量を増やすことができます。
かなりの数の 呪術廻戦 ファンにとって、エネルギー システムがその長所と短所を含めてどのように機能するかを発見し、理解することは、このシリーズのハイライトとなっています。さらに、これらの権力システムがさまざまな敵に対してどのように対処するかについてのファンダム内の議論は、強いコミュニティ意識を育みました。これらの議論は、現代のマンガにおける最も有益で魅力的なファンダムのいくつかの創設に貢献しました。しかし、戦い以外で、呪術廻戦が私にとって特に魅力的なのは、これらの戦いがキャラクターと物語をどのように前進させるかです。
呪術廻戦は戦うことでキャラクターが成長する
芥見下々は、前の章のシーン、コメント、小道具を微妙に使用して、後の大きな出来事や展開を予見することで知られています。ほとんどの場合、こうした啓示は戦いの最中に起こります。おそらくこれの最良の例は、第267章での野ばらの突然の復帰です。ほとんどのファンは彼女に復帰の可能性はないと信じていたが、芥見はずっと前にすでに復帰の基礎を築いていた。
第126章で、のばらの怪我の治療をした新田新は、保証はないものの、のばらを救うことができるとほのめかしました。激しい戦闘シーンで起こった彼の「死」と「再生」は、どちらもシリーズの最も記憶に残る瞬間の一つです。これらの例は、戦闘が単なるファンサービスではなく、ストーリーを進める上でいかに不可欠であるかをよく示しています。
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最後になりますが、絶対に重要なことは、 呪術廻戦 戦いを人格形成の重要な機会として利用する。あなたが魔術師であろうと呪いであろうと、戦いを生き残れば、 呪術廻戦芥見さんはいつも何かを学ばせてくれます。将来同様の状況を避けるために戦闘スタイルやアプローチを変更して適応するか、人生を変えるような深刻な変化を経験します。
おそらくその最たる例が呪いの王、両面宿儺でしょう。何世紀も前に生きた魔術師/呪いであるにもかかわらず、リアルタイムの戦闘でスキルセットを継続的にアップグレードできる彼の能力は、シリーズの中で最も強力な能力の1つです。これは、戦闘の変革的な性質を強調しています。 呪術廻戦 そしてそれは、なぜこれが最高のバトル漫画の一つであるかを例示しています。