私はデッド ライジング デラックス リマスター懐疑論者でした

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私はデッド ライジング デラックス リマスター懐疑論者でした

デッドライズ はほとんどのゾンビ ゲーム ファンがすでによく知っている名前であり、カプコンのタイトルでは ドーン・オブ・ザ・デッドアンデッドの黙示録の間にモールに閉じ込められた生存者を想定し、2006 年の Xbox 360 のレンダリング能力を誇り、数百のゾンビが一度に画面に表示されます。 このシリーズは、プレイヤーがスポーツ用品からエレキギター、さらにはプラスチック製のレーザー剣まで、さまざまなアイテムを自由に使って攻撃を撃退できることでも知られています。

最初の 3 つのゲームの HD リマスター、 デッドライズデッドライジング2、 そして オフレコの発売に合わせて2016年にリリースされました。 デッドライジング 4 その年、Xbox 360 独占として多大な時間を費やした後、初めてオリジナルのタイトルを複数のプラットフォームに提供しました。2016 年バージョンは引き続き PC で利用可能であり、下位互換性を通じて Xbox Series X/S および PlayStation 5 でプレイできます。それから カプコンが発表したとき、 デッドライジングのデラックスリマスター、 と疑問に思いました。」このゲームを 3 回買う価値があるのはなぜですか?特に、アナウンスのティーザーが、これがゲームの 3 番目のリリースであることをプレイヤーの顔にこすりつけているようでした。

私は普段、ゲームの保存を支持していますが、そのゲームがすでに最新のプラットフォームで利用可能になっているのに、新しいプラットフォームで何か新しいものをリリースするのではなく、同じ古いタイトルを再リリースするだけという業界の一般的な慣行と組み合わせると、その理由が理解できません。その瞬間、私はその可能性について考える代わりに、その啓示にうめき声を上げました。幸いなことに、最近実際に手を汚す機会があったので、 デッドライジング デラックス リマスター私の最初の懐疑は厳しすぎたかもしれないと安全に言えます。 新しいバージョンには多大な労力が費やされており、以前のバージョンに比べて大幅に改善されています。

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Dead Rising Deluxe Remaster は視覚的に改善されています

より表現力豊かなキャラクターモデルとダイナミックな照明により

発表トレーラー以来宣伝されてきたのは、 デッドライジング デラックス リマスターそしてそれは明らかです デラックスリマスター 最新のRE Engineで開発され、外観が大幅に向上しました。 誰が餌を与えたのか バイオハザード7 そして 8のリメイク バイオハザード23そして 4ストリートファイター6 などなど。このタイトルは、より詳細なテクスチャとダイナミックな照明を備えたネイティブ 4K 60FPS で実行されるようになり、頭上に照明がたくさんあるフード コートや夜のアル フレスカ プラザの街路灯などのエリアがオリジナルよりもはるかに印象的に見えます。

キャラクター モデルにはさまざまな程度の変更が加えられていますが、すべて何らかの方法で改善されています。 より表現力豊かにするために。フランク・ウェストのモデルが髪の生え際や顔の構造が変わって変更されているのは誰でもわかりますが、オリジナルのバージョンはプレイアブルスキンですが、ジェシーやブラッドなどの他のキャラクターは、詳細を追加するためにわずかに更新されているようです。

しかし、私にとって最大かつ最も印象的なキャラクターアップデートは、チェーンソーをジャグリングするピエロのアダムでした。。オリジナルのデザインは比較的当たり障りのないもので、それほど詳細ではありませんでしたが、結局のところ、彼は単なるオプションのサイコパスミニボスでした。この新しいデザインでは、目の周りの深いほうれい線や顎に描かれた無精ひげなど、顔の特徴がさらに多くなっています。 。これはフランクの視点からのクローズアップで強調されており、対戦相手がいかに脅威であるかを実際に示していました。

私にとって時々場違いに感じられたことの 1 つは、フランクのアイドルアニメーションのいくつかでした。彼はそれほど敏感な男ではありませんが、目の前で赤ん坊が生きたままゾンビに食べられた話を悲しむ母親リアが語る中、何気なくカメラをチェックする姿は、少し鈍感に見えました。キャラクター モデルを全体的により感情的で表現力豊かなものにするために行われたすべての作業の後、会話の種類に応じて異なるアイドル アニメーションを使用できれば、おそらくこのゲームはもう少し魅力的だったのではないかと思います。

デッド ライジング デラックス リマスターのゲームプレイがこれまでよりスムーズになりました

特に撮影に関しては

ゲームプレイのいくつかの側面はあまり変わっていませんが、生存者の AI は以前ほど不格好ではないかもしれませんが、それでもイライラすることがあります。時々、別のアンデッドの群衆の周りに引き寄せられ、私が飛び込んで彼らを救わなければならなくなりました – 他のものは大幅に改善されました。ジェシーはキャンペーンの比較的早い段階でフランクに銃を与えますが、多くの人がゾンビの大群から身を守る主な方法は、ショッピングモールで見つけたもので近接攻撃することになるでしょう。

これらの近接アイテムはすべて最終的には壊れるため、以前のバージョンでは、さらに何回攻撃が可能かについて推測が必要でした。 デッドライジング デラックス リマスター 小さいながらも非常に喜ばしい改善が見られます。 各武器の下にダメージバーが表示され、プレイヤーが各アイテムでゾンビを破壊できる時間を示します事前に計画を立てることができ、手ぶらでいることが少なくなります。

もちろん、射撃が改善されていないというわけではありません。照準を合わせながら移動できるようになったことで、操作がよりスムーズになりました。プレビューでは主に銃を使用しなければならないシーンが 3 つありました。フードコートでのブラッドとカリートの銃撃戦、中庭を車で走らせて捕虜のグループからソフィーを救出するシーン、そしてピエロのアダムとの対決です。

カリートとのボス戦には十分な遮蔽物があり、フードコートはまだゾンビに占領されておらず、目を離せないターゲットとなっていましたが、囚人たちとの戦いはゾンビの大群と生存者が1人というさらに激しいものでした。余裕を持って。オリジナルのゲームでは、囚人たちを木に激突させた後、停止して発砲を開始すると、フランクはゾンビに攻撃されたり、カートの後部にある砲塔から撃たれたりする可能性がありますが、 デラックスリマスターレティクルをターゲットに向けながら障害物を回避したり回避したりできるため、銃撃がよりスムーズになりました。

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フランクのフォトジャーナリズムは、今でもすぐにレベルアップするのに最適な方法です

でも要素がひとつカットされてしまった

もちろん、戦争を取材するための武器の扱い方は知っていても、 フランクの主な仕事は、ゾンビの発生をカメラで撮影することであり、これは依然としてレベルアップするために威信ポイント (または PP) を増やす基本的な方法です。。これには、血やドラマに対してプレイヤーに報酬を与える特定の種類の写真を取得したり、特定の場所を記録したりすることが含まれます。このメカニズムはあまり変わっていませんが、元々は 5 つの「メイン」がありました。ジャンル「残虐性、ドラマ性、エロティカ、ホラー、アウトテイクのうちの 1 つであるエロティカがカットされ、プレイヤーに報酬が与えられることになります。 デッドライズ デラックスリマスター

確かに、ゾンビに馬のマスクをかぶせたり、ゾンビに遭遇したりするシーンなど、ゾンビ全般の性質上、私のシーンのほとんどが自然に残虐またはホラーのジャンルに当てはまるため、この変化に気づくのに時間がかかりました。ショッピングカートを押している。 カプコンはエロジャンルを排除した方が断然良い デラックスリマスター、 しかし、いつものように、原作では少し怖かったようです報酬が画面に表示されたとき、ちょっとした死体愛好症がありました。

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Dead Rising Deluxe Remaster にはさらに多くのカスタマイズがあります

消えるHUDからBGMまで

ファンが気づかないことが多いのは、[オプション]メニューでゲームプレイ エクスペリエンスを調整するさまざまな方法がたくさんあることです。私がプレイしたバージョンはSteam経由でPCでプレイしたため、当然のことながら解像度、HDR、フレームレートのさまざまな設定が最初から自動的に設定されていました。しかし、 ヘッドアップ ディスプレイ (HUD) のほぼすべての要素は、このオプション メニューでいつでも調整できます。これには、HUD を非表示にしたり完全に消したりするオプションが含まれます。これは、好みに応じて、非常に迅速またはより段階的なプロセスになります。

個人的にいくつか発見したのは、 デッドライズオリジナルのゲームでも、フランクがより多くの生存者を助けるように求められていたため、ゲームの HUD は時々混乱しました。したがって、 結局設定を切り替えてHUDがすぐに消えるようにしましたしかし、地図を常に開かずに画面上部のコンパスをチェックして正しい方向に進んでいることを確認したいと思うようになり、初めて新しいエリアを探索するときにコンパスをオンに戻しました。マップ自体は元のゲームから何も変更されていないようです – 快適さのためだけです。

[設定]メニューの[サウンド]タブで私が気に入ったもう 1 つの点は、次のことができることです。 モール内で流れる音楽をいつでも変更できます。 私のプレビュー セッションでは、候補となる曲のほんの一部しか利用できませんでしたが、ショッピング モールで期待されるような少し穏やかな曲ではなく、ゾンビを殺す本格的な暴力に飛び込む前に、よりエネルギッシュな曲をリリースするのは楽しかったです。

フランクの外見を変更するのがこれまでより簡単になりました

コスチュームシステムが簡素化されました

ゲーム内でフランクが着替える方法も簡素化されました。私がプレイしたプレビューでは、より広い領域を表すいくつかのスキンがフィーチャーされていました。 デッドライズ フランチャイズのほか、次のようなカプコン IP も含まれます。 バイオハザード または ロックマンゲームが進むにつれて、以下の利用可能なオプションと、囚人のジャンプスーツなどの他の多くのオプションがロック解除可能になります。

予約特典

  • チャック・グリーン

  • フランク・ウェスト 2006

  • ウィラメット パークビュー モール ビー

デジタルデラックス版の特典

  • レオン・S・ケネディ

  • 怖いウサギ

  • リッカー

  • リクオ

  • ロックマン

以前のバージョンとは対照的に、 デッドライズ 警備室の周りにあるさまざまなロッカーに行って別の服に着替える必要がありました。これらのロッカーはまだ資産として残っていますが、ほとんどはもう機能しません。の代わりに、 ジェシーとブラッドがいつもたむろしている監視室にメインの衣装クローゼットがあり、メニューが表示されるので、以前よりもナビゲートして必要な衣装を選択することがはるかに簡単になります

一般的な歴史ですが、 デッドライズ 変わっていません – 2006 年や 2016 年のゲームが好きだった人は、きっとあなたもこのゲームを好きになるでしょう デラックスリマスター – カプコンのアプローチは明らかです デッドライジング デラックス リマスター は、より最新のビジュアルとともに、よりスムーズな全体的なゲームプレイ エクスペリエンスを提供することを目指しており、その点で、私がこのゲームに参加していた頃から、このスタジオは成功していると言えます。 その変更はそれほど革新的ではありませんが、古典的なゾンビ タイトルをプレイする最良の方法であることは確かです。初心者にとってこのシリーズへの素晴らしい入門書となります。

デッドライジング デラックス リマスター 『』は、Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC 向けに 2024 年 9 月 19 日にデジタル リリースされ、後日物理版がリリースされます。

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