私はエルデンリングが好きではありませんが、nightreignはそれを修正できました

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    私はエルデンリングが好きではありませんが、nightreignはそれを修正できました

    エルデンリングあなたの巨大なDLCと次のスピンオフ エルデンリングナイトリーグ いつも私を魅了しました。同様に、魂のジャンル、そしてもちろん、からすべてを始めたシリーズ ダークソウルズ彼は私が説明できないと私を拘束した。あなたが生み出した困難についての議論と、パターンのスキルと学習を活用してゲームの歴史における最高の出会いのいくつかを克服するあなたの署名の戦いについて、私は非常に喜んでいます。

    あります エルデンリング 何時間もの解剖を必要とする魅惑的な伝統と、実際に理解するためには、よく書かれた原子を必要としますが、それに本当に投資する人々にはやりがいがあります。しかし、そのすべての興味深いコンポーネントにもかかわらず、私はいつもどんな魂にも本当に感謝するために戦っていました。 エルデンリング。幸いなことに、 上記 nightreign スピンオフは、私が抱えている問題の多くを修正しているようです エルデンリング しかし、一般的にsoulslikesそして、私はついにそれを試すのが待ちきれません。

    エルデンの指輪に入ることができませんでした

    私のためではありません

    聞いたことがあります エルデンリング そして、これが式を新しい、または私のように、単に彼らの頭を巻き込むことができなかった人々にとって最もアクセスしやすい魂として式を作る多くの方法は、私は特に興味がありませんでした。新しいスキルの習得を完了するのに非常に時間がかかるゲームへの私の関心は大幅に減少しました。 私は魂のゲームに70ドル以上を費やすことに特に興味がありませんでしたどんなに素晴らしいものであっても エルデンリング 改訂はそうでした。

    明らかに、それは人気のあるゲーム文化の世界に没頭している私の作品だけではありませんが、FOMOに満ちた私の脳は、そのような批判的な批評家を受け入れる何かの欠如に対処することはできません。だから、最終的に、私は屈して、私はの非常に例外的なコピーを買いました エルデンリングそして、私は立ち往生していました。驚いたことに、私は自分が楽しんでいることに気づきました。蒸発する前に私を逃れた挑戦、または少なくともより耐えられるようになり、 野生の息– 霊感を受けた搾取は絶え間なく魅了されました。非常に長い間、 私は本当に大好きでした エルデンリング そして、私は誇大広告を完全に理解しました

    マーギットとの激動の戦いを克服した後、私は疑問に思い始めました エルデンリング とても簡単でした。自信を持って、私はゴドリックとのボスとの次の戦いに行き、すぐに自分が床にいるのを見ました。あなたは死んだ「メッセージが私の画面にくしゃみをしているよりも頻繁にわかります。だから、他の良いように エルデンリング プレーヤーは、ガイドと戦略を猛烈に求め、最高の建物を見つけようとし、より良いアイテムと機器を探しに行き、その間の土地をより多く探索しました。

    nightreign 修正です エルデンリング 最大の問題、そしてこれは私を引き戻すのに十分かもしれません。

    約30時間後、私はあきらめました。 エルデンリング私の落胆と、何時間もの真の喜びにもかかわらず、それは私のためではありませんでした。ゴドリックのような魂のジャンルは、何度も何度も私をbeatりました。私は別の魂を演じませんでした – アウト – の小さなテストを出しました erdtreeの影もちろん、私は自分自身をほとんど尊敬していないからです。しかし、 トレーラーを見たとき エルデンリングナイトリーグ私は再び興奮しました。予告編だけがこれを示しました nightreign 修正です エルデンリング 最大の問題、そしてこれは私を引き戻すのに十分かもしれません。

    エルデンリングnightreignは、エルデンリングで私の最大の問題を修正します

    協同組合と戦って以来、すべて


    エルデンリングナイトリーグの大きな灰色のドア、石に近づくリクルッソ、ワイルダー、ガーディアン。

    エルデンリングナイトリーグ 元のゲームとは根本的に異なる経験です。一貫したオープンワールドが欠落しており、ランダム化されたマップや敵に置き換えられます。ゲームにはプレイヤーが選択できるキャラクターがあります。それは、ノックされた同盟国を復活させる能力を備えたマルチプレイヤーに焦点を当てたゲームです。新しいムーブメントメカニックとのさらに速い交差があります。全て これらは巨大です エルデンリングナイトリーグ 変化は筋金入りのファンの魂を引き付けることはないかもしれませんが、彼らは私にとって理想的です

    私の最大の欲求不満の1つ エルデンリングそして本当にすべてのスーのジャンル全体として、それは多数の謎めいたスキル、多数の武器タイプを備えたあいまいなレベリングシステムであり、それぞれが鋭い学習曲線と印象的な多様な構造を備えています。私をひどく解釈しないでください。これはすべて驚くべきものであり、当然のことながら適切なタイプのプレーヤーにアピールしています。残念ながら、私は適切なタイプのプレーヤーではありません。 エルデンリングナイトリーグ 定義されたクラスデザインのおかげで、ベースゲームエクスペリエンスの簡素化されたバージョンのように見えます 構造を置き換え、カスタマイズに焦点を合わせます。

    当然、これら nightreign 変更は分裂的であり、私はそれを理解しています。不確実ではないという点では、 エルデンリングナイトリーグ それはまったく違うゲームのように見え、これはそれをもっと欲しがっている献身的なファンを邪魔します。しかし、 特に確立されたフォーミュラやフランチャイズの中で、開発者が新しいことを試してみるのにいつも興奮しています。 nightreign。また、プレイヤーに魂にオンラインゲームを好むだけでなく、より単純化された表現を望む人だけでなく、異なるタイプの視聴者を引き付けるもう1つの試みでもあります。 エルデンリング 私のような形式。

    Nightreignを試すのが待ちきれません

    まもなくリリースされています


    エルデンリングキャラクターは、スペクトル鳥を保持しているlimveldで飛んでいます。

    幸いなことに、 nightreign's リリース日が来ていますが、自分で試すことができるまで待つ時間はあまりありません。 私が感じる感情を疑っています nightreign ジャンプする能力に熱心だった人に似ています エルデンリング 数十年後に壁にぶつかった後 ダークソウルズ。しかし、私は最終製品に失望したとしても、ソウルゲームに関しては固有のフリップフリップを考慮して、可能なことが可能なことを感じています – 私はまだ暖かく感じます nightreign

    ゲームの現在のシナリオ、具体的には消費者の視点を見るのは簡単なことです。ゲームは非常に似ているか、黄金時代が過ぎていると感じています。明らかに、数百時間投資した人 バルドゥールゲート3 または、どういうわけか離れていた スターフィールド スピーチは少し違っているように見えるかもしれませんが、私も生きている憎しみの列車に吸い込まれていることが知られています。しかし、 などの経験 nightreign そして、カプコンの信じられないほどのプロダクションは、ゲームが改善されていることを証明しています

    小規模なプロジェクトが主流にプッシュされるのを見るのは素晴らしいことです 紅umi:女神の道 そしてさらに nightreign。私はその両方の重みと血統を理解しています エルデンリング ブランドとFromSoftwareのレガシーホールドですが nightreign ただし、開発者の以前のタイトルよりも範囲が小さく見えます。それはまた、領土への拡大であり、Fromoftwareはそれほど馴染みがなく、より財政的に危険な動きになります。私はそれが補うことを願っています – もし Elden Ring Nightreign's プレビューは合格するものであるため、実験的なゲームを継続する余裕があるソフトウェアや他の開発者からです。

    ソース: Bandai Namco Entertainment America/YouTube

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