に登場する可能性のある任天堂のフランチャイズには事欠きません。 ニンテンドースイッチ2しかし、特にある人は完全にカムバックの準備ができています。 Nintendo Switch の後継機はまだ正式に発表されていませんが、2025 年に登場すると信じる十分な理由があり、その発売年がどのようになるかについては推測の余地が十分にあります。新しい 3D にはもっと金を賭けるけど マリオ ゲームのシステム販売者として、予測不可能なリリースについて考えるときは、多くの仮定が関係します。
任天堂には優れたIPを脇に置く癖がある少なくともしばらくの間は、新しいものについての幻想に陥りやすいです。 イカロスボーイ または エフゼロ。 多くのフランチャイズが非常に売れ行きが良いため、一部のフランチャイズが優先されないのは当然のことです。しかし、私が返したいと思う本は、これまでのところベストセラーにすぎず、脚光を浴びずに費やされた13年間は必要以上に長かったです。
Nintendogs は Switch 2 に登場するに値する
任天堂ほどペットシミュレーションを作った人は誰もいなかった
Z世代の先端にある多くの人々と同じように、私も次のように育ってきました。 ニンテングス初代ニンテンドーDSはペットシミュレーションを取り入れています。この種の最初のゲームからはほど遠いものの、何かがありました ニンテングス それは特別だった。スタイラスやマイクなどの DS 機能の技術ショーケースとして ニンテングス 現実に少し近いと感じられる多角形の生き物とのインタラクションを提供しました。ノーとは言えなかった ダックスと仲間たちそこには、敏捷性試験で完璧に訓練したゴールデンレトリバーなど、私のお気に入りの犬種がたくさんいました。
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という現象 ニンテングス このベンチャーの魅力は、当時の DS の進歩的な感情に直接結びついていたため、このプロジェクトを再現するのは確かに困難です。 3DSで2度目の上映がありました。 ニンテンドッグス + キャッツしかし、それでも成功しました 2度目です。 469万台が販売されたと記録されています。 ビデオゲーム販売 WikiDS 版の約 2,400 万本には及ばないものの、それでも次のようなゲームよりは余裕で上にあります。 ゼルダの伝説: 世界間のつながり 3DSの販売トップ15に入っています。
サードパーティ向けに具体的な提案を用意していないことを認めます ニンテングス – 別の種類のペットを追加すると、アピールポイントにはなりますが、特に品のないタイトルになってしまいます。ただし、彼が特にそれを必要としているかどうかはわかりません。オリジナルから約20年後 ニンテングス他のゲームよりも見栄えの良いペット シミュレーション ゲームというアイデアは今でも私にとって大きな魅力であり、このシリーズが生み出したさまざまな模倣者にも私は満足しません。
Switch 2は完璧なNintendogsプラットフォームになる可能性がある
Joy-Conは理想的な楽器です
将来のことになると ニンテングス このゲームの大きな問題は、それが DS ファミリの一部ではないシステムにどの程度うまく対応できるかということになりますが、私は Switch の後継機が依然として素晴らしい家庭になる可能性があると考えています。私の意見では、鍵は Joy-Con にあり、Nintendo Switch 2 で復活するはずです。ジャイロスコープ モーション トラッキングと HD 振動により、 Joy-Con は、DS が管理していたものの大部分を取り戻すことができる仮想ペットと対話する方法を提供します そして、そのミックスに別の感覚の層を加えます。
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もちろん、オリジナルの Nintendo Switch についても同じことが言えますが、その船は本質的に航海しており、Switch 2 にはいくつかの独自の利点がある可能性があります。さらに重要なのは、 新しいものに役立つ可能性のある忠実度の飛躍の余地があります。 ニンテングス シリーズの以前のエントリを廃止するS. は常に、ほとんどの任天堂ゲームよりもリアリズムに近いものを目指しており、ハードウェアの改善により、Switch では困難だったであろうリアルなスキン シミュレーションへの扉が開かれる可能性があります。
携帯電話への移行はより理にかなっていると主張することもできます。 ニンテングスしかし、個人的には、スイッチ 2 でそれを見たいと思っています。より快適なポケット システムがいつでもアクセスできる仮想ペットの魅力は維持されますが、このコンセプトは、収益化の増加とメニューの無限の供給に対する恐怖も私の中に呼び起こします。私は任天堂のこれまでのモバイル事業に完全に満足したことはありません。いずれにせよ、任天堂も携帯電話市場への関心をほとんど失っているようで、今後の展開はありそうもない。
スイッチの成功が任天堂の復活への道を開く
任天堂が再び世界の頂点に立つ
任天堂がモバイルベンチャーを断念したのは、Switchの成功によって低迷していたWii U時代を完全に過去のものにし、過去世代にわたる同社の大きな転換と結びついている。 Switch 2 はこのブーストをさらに強化できるはずですこれにより、次のようなコンセプトを作成するために必要な力が得られます。 ニンテングス 本当に実現可能なリターン。最良の例は、幸運なことにタイミングを合わせてリリースされたものかもしれません。 どうぶつの森: New Horizonsこれは、一般的に人気のある任天堂のフランチャイズが、どのようにして一夜にして有名な名前に変わることができるかを示しました。
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この完璧な幸運を再現することはおそらく不可能ですが、新たに実現できることはたくさんあります。 ニンテングス 同様の成功率の向上を達成するためにできることはあります。マルチプレイヤーの可能性を 2 倍にすることは大きな一歩となるでしょう。 ニンテングス ゲームにはかなり貧弱なソーシャル要素が含まれていました。仮想ペットの飼い主が Switch 2 で直接競技会に参加したり、犬と交流したりできたら ニンテングス リリース、 オンラインで友達とつながるための快適でカジュアルな方法になる可能性があります。
任天堂はおそらく何年も前からSwitch 2ライブラリを計画してきたと思われます。 ニンテングス 試合はまだ始まっていないので、誰かが現れるまでには長い時間がかかるかもしれない。それは完璧にフィットすると思いますし、もし次のようなことがあれば、間違いなく仮想ペット ゲームに戻りたくなるでしょう。 ニンテングス 市場に戻ってきました。の可能性 ニンテンドースイッチ2 ゲームは基本的に無限ですが、 ニンテングス それは私が最も見たいと思うオプションの1つです。
ソース: ビデオゲーム販売 Wiki
ニンテングス
- フランチャイズ
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ニンテングス
- リリースされました
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2005 年 8 月 22 日