私のお気に入りのゼルダ ゲームの 1 つは決してリマスターされないかもしれませんが、私はそれを受け入れます

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    私のお気に入りのゼルダ ゲームの 1 つは決してリマスターされないかもしれませんが、私はそれを受け入れます

    まとめ

    • ミニッシュキャップ 他のものに比べて可能性はかなり低いと思われます ゼルダの伝説 リメイクまたはリマスターを取得するゲーム。
    • ゲームの美しいピクセルアートは時の試練に耐え、3D リメイクを必要としません。

    • のデジタルリリース ミニッシュキャップ フルリメイクよりもSwitch eShopでの方が望ましいでしょう。

    ゼルダの伝説 このシリーズには素晴らしいゲームが長く続いており、これらのタイトルの多くは長年にわたって繰り返し登場しています。永遠の人気は、 時のオカリナ 3DSリメイクへの道を切り開くのに役立った 風のタクト HD ゲームキューブの起源にもかかわらず、私の一番好きな Wii U ゲームかもしれません。それまで 空への剣ゴージャスな世界とストーリーを備えたこのゲームは、不完全な構造とアグレッシブなコントロールによって重く感じられましたが、最終的にはいくつかの問題点を解消した Switch リマスターを手に入れることになりました。

    すべてのゲームが入っているわけではありません ゼルダ シリーズは平等に扱われたただし、Nintendo Switch Online などのプラットフォームを通じて、依然として古典的な形式に留まっているものもあります。のようなことになると、 ゼルダ2 リンクの冒険何十年にもわたって一貫した賛否両論の評判は、おそらくすぐに新しいバージョンがリリースされない理由を説明するのに役立ちます。ただし、シリーズの中で最高のゲームの 1 つであると私が考えるゲームがリメイクまたはリマスターされる可能性は同様にありませんし、実際にはそれについて何の問題もありません。

    ミニッシュキャップは非常に魅力的なゼルダゲームです

    GBAのエントリーは最高のものの一つだと思う


    背景のミニッシュの人々とリンクする

    少し遅れてしまいました ゼルダの伝説任天堂プラットフォームで成長しているが、今後も引き続き マリオ 主要なスチームローラーに関してはゾーンです。この件に関しては記憶が少し曖昧ですが、どの役でも最初に触れたのは次のようなことだったのかもしれません。 空への剣10代の頃、友達が1週間貸してくれたもの。私はこの時間のほとんどすべてをスカイロフトで過ごし、これまで遭遇したことのない鮮やかで生き生きとした環境に完全に恋をしました。これが初めてだったら、確かに私は夢中になりました。

    10代の頃に遊んだもう一つのゲームは、 ゼルダの伝説 ミニッシュキャップそして私は今でもある意味それに夢中になっています 空への剣 最終的には管理されませんでした。何よりも、 ミニッシュキャップ 魅力がたっぷり詰まっています。この物語は、リンクをガノンとの対立という典型的な道をたどるのではなく、リリパットの冒険に送り出すもので、私は彼が出会う登場人物たちや、サイズを変える旅の途中で彼が訪れる場所に魅了され続けています。

    ミニッシュ キャップのリメイクまたはリマスターの可能性は低いようです

    他のゲームも任天堂のリストのトップに入る可能性がある


    Nintendo Switch 用のリメイク版「リンクの目覚め」に登場するリンク。

    しかし、任天堂はそれほど夢中になっていないようだ ミニッシュキャップ 私と同じように。 最大のハードルは社内で開発されていないことかもしれない代わりに、の仲間入りをする 季節の神託者 そして 時代の神託者 カプコンと小規模開発者のフラッグシップによって作られたタイトルとして。カプコンのゲームはどれもそうだけど ゼルダ ゲームはシリーズを素晴らしいものにした核となる要素に基づいて提供されており、少し独自のもののように感じられ、メインラインの他のすべてのものほど頻繁に認識されているとは決して感じません ゼルダ シリーズ。

    任天堂は今後も過去を振り返り続けるだろうが ゼルダ 新しいリリースのゲーム、 リメイクやリマスターは見当たりません ミニッシュキャップ すぐにカードに載るでしょう過去へのリンク すでに続編のようなものを受け取っている 世界間のつながりそれを同じエンジンに持ち込みます リンクの覚醒 リメイクの可能性は高そうだ ミニッシュキャップ ジャンプすること。 Wii Uリマスターは、 風の目覚め者 そして トワイライトプリンセス Nintendo Switch またはその次の後継者向けのバージョンも長い間待ち望まれていました。

    ミニッシュ キャップはこれ以上に優れたものはありません

    時の試練を乗り越えた美しいピクセルアート

    一方で、より多くの人に試してもらいたいと思っています ミニッシュキャップ いずれにしても、本当に過小評価されているというよりも過小評価されていると思うからです。しかしその一方で、リマスターやリメイクがこれを実現する最善の方法であるとは思いません。何よりも私は芸術が大好きです ミニッシュキャップそして、どれほど素晴らしいものであるにもかかわらず、 リンクの覚醒 リメイク風の見た目、 レンダリングだと思います ミニッシュキャップ3D環境 それはあなたの利益にならないでしょう

    最高のピクセル アートは時代を超え、 ミニッシュキャップ はこのコンセプトの素晴らしい例です。 すべての画面には、世界を生き生きと感じさせる詳細が詰め込まれています特に、縮こまったリンクの上に草の葉がそびえ立っているときや、葉やクローバーが鮮明に詳細にレンダリングされることがあります。古典的なピクセル アートの多くは、ブラウン管の画像処理方法に依存しているため、フラット スクリーンではうまく機能しませんが、そのスタイルは ミニッシュキャップ ゲームボーイアドバンスのLCD画面に合わせて完璧に調整されており、最新の画面でも美しく表示されます。

    リマスターやリメイク以上に見たいものは何ですか? ミニッシュキャップ これは、Nintendo Switch またはその後継のゲームの標準デジタル バージョンにすぎません。多くの古典的な任天堂のゲームと同様に、このゲームは現在 Nintendo Switch Online サブスクリプションに含まれています。何らかの形での可用性は無いよりは良いですが、 デジタル ストアから直接購入するオプションがあることを好みます。オリジナルのゲームの価値が急上昇しているのは仕方のないことですが、カートリッジを手に取るのは ミニッシュキャップ 中古のGBA本体よりも高価になる可能性があります。

    もちろん、もし任天堂が振り出しに戻ったとしても、私は文句は言わないだろう。 ミニッシュキャップ少なくとも結果自体がよければ。しかし、すべてに新しい塗装が必要なわけではありません。 ミニッシュキャップ それはすでに時代を超越したゲームです。それは最も重要な部分の1つではないかもしれません ゼルダの伝説 ストーリーですが、これは素晴らしい体験であり、私はこれからも大好きですし、アップデートの有無にかかわらず、新しい世代も魅了され続けると思います。

    ゼルダの伝説 ミニッシュキャップ

    リリースされました

    2005 年 1 月 10 日

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