真珠を保管しておきますか、それともブローカーに渡しますか?

0
真珠を保管しておきますか、それともブローカーに渡しますか?

スター・ウォーズの無法者たち 新しいキャラクター、ケイ・ヴェスの旅です。 の悪党 スター・ウォーズ 銀河系の極悪人の名前のいくつかと協力している宇宙。このゲームはミッションベースであり、プレイヤーはヴェスとその小さな友人ニックスを追って、さまざまな裏社会の犯罪者に対するミッションを遂行し、特に同時にライバルのシンジケートの評判を獲得しながら、密輸業者としてのヴェスの評判を維持する最善の方法をナビゲートします。

その間 “ブローカー」 ミッション、タスクが完了すると、プレイヤーにはいくつかの選択肢が与えられます。ヴェスは、計画の陰謀を企てる犯罪者ダンカから、パイクス家とクリムゾン・ドーンの間の協定を破棄するよう派遣される。エキゾチックな二枚貝」またはパールの交換が必要です。 この協定は、ダンカが定めた当初の協定をパイクス家が放棄した結果である。 自分たちもアシガも。ヴェスの使命は、取引を破棄し、二枚貝を取り戻し、ダンカを再び見つけることです。

真珠はクリムゾン・ドーンにあげるべきだ

スター・ウォーズの 2 つの盗賊シンジケートで評判を高める

プレイヤーが真珠(通称「」)を盗むと、軟体動物」ゲーム内)パイクス職長のオフィスから、プレイヤーはダンカと遭遇する前に真珠をどうするかについていくつかの選択肢があります。 足賀一族に渡すか、クリムゾンドーンに渡すか、自分で保管するか。選択に応じて、ヴェスの評判はそれぞれの組合に影響を与え、増減します。

あなたの選択はすべてゲームに影響を与え、敵だけでなく新しい同盟の可能性にも影響します。

このゲームではあなたの評判が糧であり、犯罪者やミッションにアクセスできるようになります。最良の選択は、ヴェスとプレイヤーが全員に最も多くアクセスできるものです。プレイヤーが慣れていない場合 スター・ウォーズ 言い伝えによれば、この決定には少し考える必要があります。あなたの選択はすべてゲームに影響を与え、敵だけでなく新しい同盟の可能性にも影響します。

紙の上では、 最も論理的な選択は、真珠をクリムゾン・ドーンに渡すことです。もし彼らが真珠を受け取れば、銀河系で最も強力な犯罪組織の一つにおけるヴェスの評判が高まり、彼に強力な同盟者が与えられることになる。さらに、彼をクリムゾン・ドーンに引き渡すことにより、ヴェスは足賀一族の名声を同時に高めることができるため、これは最も賢明な行動です。ヴェスがシンジケートからシンジケートに移動できるようにするのは評判なので、プレイヤーにとって可能な限り評判を高めることが重要です。

関連している

複数のシンジケートから高い評価を得ると、その領土へのアクセスやその他の報酬が得られます。犯罪シンジケートまたは複数のシンジケートで彼の評判が十分に低くなった場合、ヴェスは送り込まれた暗殺者に対処する必要があります。これにより、プレイヤーにとって新たなレベルの複雑さが追加される可能性があるため、全員と仲良くプレイするのが最善です。

他の選択肢も良いですが、戦略的ではありません

選択に基づく世界


『スター・ウォーズ 無法者』のダイナーにいるケイ・ヴェスのクローズアップ。

クリムゾン・ドーンに引き渡すのが最善策だが、 さらに 2 つの選択肢があります。真珠を足賀一族に渡すか、真珠を守るプレイヤーに渡すかです。。プレイヤーがそれを足賀一族に引き渡すことを決定した場合、それは単にそのシンジケートでのヴェスの評判を高めるだけであり、それ以上のことはありません。これは完全に正しい選択ですが、戦略的には弱いです。 スター・ウォーズの無法者たち プレイヤーに強力な同盟を結ぶオプションを与えますが、同時に手ごわい敵も作ります。 2 つの犯罪組織に対して同時に自分の評判を高めることを避けるために何かをするのは悪い行動です。両方をうまく活用するという選択肢は完全に実行可能であるため、これは特に当てはまります。

関連している

最後のオプションは、プレイヤーが真珠を保持することです。プレイヤーは金銭的な補償を得ることができるため、これが唯一の正当な理由です。プレイヤーが真珠を自分のものにすると決めた場合、 ヴェスは今後も足賀藩内での評判が高まるだろうただし、真珠を販売用に保管しておくこともできます。このパールは 2,000 クレジットの価値があり、後で使用できます。プレイヤーがクレジットを必要としており、評判の獲得を犠牲にしてもよい場合、これはゲームを前進させ続けるための論理的な動きです。ただし、評判の向上を伴わないゲームはギャンブルです。

スター・ウォーズの無法者たち「オープンワールド ゲームでは、プレイヤーはゲームに投資し、自分の選択に基づいて世界を作成できます。プレイヤーはまさに究極の密輸業者体験を作り出すことができますが、犯罪組織全体に敵を作り出すこともできます。プレイヤーが真珠をどうするかは最終的にはうまくいくはずですが、それをクリムゾン・ドーンに与えることで、2 つの異なるグループでの評判が高まり、将来的にはより多くの機会が得られます。そして、これらの機会により、将来的には 2,000 クレジットをはるかに超えるクレジットが得られる可能性があります。 スター・ウォーズの無法者たち

Leave A Reply