トランスフォーマー ワン ジョシュ・クーリー監督は、アニメーション版の前編がマイケル・ベイの実写版と異なる2つの重要な点を説明する トランスフォーマー 映画。最新作は、オプティマスプライム、メガトロンの起源の物語、そしてオートボットとディセプティコンの間の古代の争いの始まりとして機能します。 トランスフォーマー ワンサイバトロンの結末は、サイバトロンとトランスフォーマーの運命が永遠に変化するにつれて、シリーズの新たな方向性を確立します。
と話すとき バラエティ、 クーリー氏はこう強調した トランスフォーマー ワンベイの設定とキャラクターの戦闘スタイルがベイの映画との 2 つの大きな違いです。彼は、人間のキャラクターではなくトランスフォーマーを主人公とする、地球ではなくサイバトロンを舞台としたストーリーの一部である視覚的および物流上の変更について説明しました。クーリーはまた、トランスフォーマーとの戦いなど、このシリーズがこれまでに達成してきたものの限界を押し広げようと努めた。以下のコメントをチェックしてください。
まあ、アニメ化されているという事実は、それを大きく変えます。また、『トランスフォーマー ワン』は別の惑星が舞台なので、すぐに違う姿を見せることができます。そのため、見た目を強制することができ、また実写のように、すべてを 100% あそこに、100% 本物のように見せる必要もありません。私たちの映画に実在の人物を登場させても、彼らは並ぶことはありません。それが目的ではないからです。これにより、いくつかのことを簡略化し、もう少し明確にすることができました。場合によっては、特に戦闘中のロボットが同じようなサイズの場合、読み取りが困難になることがあります。そこで、私たちのものでは色が目立つようにして、誰が誰なのかすぐにわかるようにしたいと思いました。
あと戦闘スタイルも。すべての実写映画にも携わったロレンツォ ディ ボナベンチュラとマーク ヴァーラディアンは、モーション キャプチャを使用して戦闘の専門家を呼び込む方法を教えてくれました。実際、それは自分がやりたいことじゃないと決心したんです。スーツを着た二人の人が戦っているような気がしたからです。そこで、攻撃と防御の手段として変身能力を使用する必要があると判断しました。そして、この映画がこれまでに作られたものと何が違うのかを考えるのが大好きでした。
これが『トランスフォーマー』シリーズにとって何を意味するか
アニメーションは前進するための最良の方法です
クーリー氏のコメントは次のことを示している トランスフォーマー ワン そして トランスフォーマー フランチャイズはアニメーション媒体に適している。実写の限界にとらわれず、 トランスフォーマー ワン 戦闘員の色をより際立たせるだけでなく、戦闘中に変身するキャラクターの能力をより効果的に活用することができました。これにより、前編のアクション シーンのほとんどは、実写映画の一部の戦いよりも簡単で魅力的なものになりました。
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トランスフォーマー ワン キャラクターはさまざまな形をとり、その動きは実写よりも滑らかで、その名の約束どおりです。実写もあるけど トランスフォーマー そして GIジョー クロスオーバー進行中、 フランチャイズの最も有望な未来は、 トランスフォーマー ワン アニメーションでここでは、サイバトロンのキャラクターと世界に命を吹き込むための視覚的かつロジスティックな自由が得られます。 1980年代 トランスフォーマー テレビシリーズや映画もアニメ化され、現在では トランスフォーマー ワン フランチャイズを適切にそのルーツに戻しました。
トランスフォーマー ワンのアニメーションはうまくいきます
私はベイの実写作品の多くを楽しみましたが、 トランスフォーマー 映画ではなく、私はシリーズがアニメーションで継続されることを望んでいます。主にクーリーが説明する違いのためです。 見事なアニメーションにより、前編は視覚的に没入できる体験になりました そして、特に惑星の表面でのサイバトロンの探索をもっと見たいと思いました。オートボットとディセプティコンの間の紛争が進行中であるため、今後さらに多くの戦いがあり、サイバトロンについて明らかにすべきことがたくさんあるでしょう。アニメーションは、2016 年から始まった物語を語り続ける最良の方法です。 トランスフォーマー ワン。
ソース: バラエティ