と STALKER 2: チェルノブイリの中心部 ついに利用可能になりました。開発者の GSC Game World は、ゲームのリリースを祝い、初期リリースに伴うバグを認めています。という一連の流れの後、 ストーカー: チェルノブイリの影 2010年に発表されましたが、1年後に中止となりました。 チェルノブイリ中心部 2024 年のリリースに至るまで、開発の道のりは険しいものでしたが、GSC Game World はそれらを修正することを約束しています。
に公開されたメッセージの中で、 スチームGSC Game World チームは「」の存在を認めました。エッジ」 ただし、永続的な問題や、プレイヤーがゲームを手に入れたときに発生する問題を解決するために、ホットフィックスを頻繁に提供することを約束しました。 ストーカー2。無料のゲーム内コンテンツと 「大きな計画「のために ストーカー フランチャイズ化は目前に迫っており、ゲームのロードマップは 12 月に発表されます。これらの説明には、シリーズへの新参者とベテランの両方を歓迎する、ゲームの発売に関するお祝いのメッセージが添えられています。
「発売後の最初の数日間はホットフィックスに取り組み、可能な限り正確に、しかし可能な限り頻繁にリリースします。その後、継続的な改善を含む大規模なアップデートに移行します。また、無料のコンテンツも含まれます。」ゲーム – 12月末にそのロードマップを共有します。」
STALKER 2 の魅力的なエクスペリエンスはバグによって破壊されることはありません
ファンと批評家はゲームの荒削りな点について大騒ぎしていない
その間 ストーカー2 リリースはバグの影響を受けましたが、 それらは、オープンワールド サバイバル シューターへの絶賛の声を止めるには十分ではありませんでした。この記事の執筆時点では、Steam 上のほとんどのプレイヤーのレビューは「非常に肯定的」であり、多くのレビューが「非常に好意的」です。 ストーカー2 彼の困難な発達を克服した奇跡。 Screen Rantのレビューが称賛される ストーカー2 プレーヤーがチェルノブイリ事故現場の架空のバージョンであるゾーンをナビゲートし、生き残ることを学ぶときの容赦ない戦闘と没入型の探索が特徴です。
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と ストーカー2 マップが非常に広大であるため、過去のタイトルと比較して大きな野心はゲーム内で摩擦を引き起こしました。発売時のバグに加えて、A-Life シリーズ独自のシミュレーションの最新バージョンにはいくつかの不具合が見られました。出会いは非常に早く、敵対的な NPC が突然現れ、プレイヤーを常に引きつけようとします。しかし、Screen Rantのレビューでは、これらはゲームを壊すものではないと指摘し、次のように述べています。 「これらは明らかに、何か魅力的で大きな成功を収めようとしているシステムの特殊性です。」
私たちの見解: STALKER 2 の未来は明るい
GSC がゲームの改善に注力していることはプレイヤーにとって良い兆候です
多くの場合、期待されているビデオ ゲームにバグのあるリリースがあった場合、回復の余地がないと感じることがあります。ただし、開発者がゲームの問題点について率直に述べているという事実は、プレイヤーにとっては良い兆候です。 サイバーパンク 2077 これは、発売時にあまりにも悲惨な結果となり、人々は失敗したと思われたものの、CD Projekt Red の継続的な取り組みによって一変したゲームの最大の例です。 サイバーパンク 多くの人が当初予想していたゲームで。
となると、 ストーカー2、 GSC チームはすでに時代の先を行っています最初からファンを満足させるために、いくつかの修正と無料コンテンツを約束します。バグが全体的なポジティブな性質を破壊することはできませんが、 ストーカー2 経験、未来 ストーカー このフランチャイズは確かに素晴らしいです。
ソース: スチーム、 GSC ゲームワールド/YouTube
STALKER 2: チェルノブイリの中心部
- プラットフォーム
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Xbox シリーズ X およびシリーズ S、Microsoft Windows
- リリースされました
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2024-00-00
- 開発者
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GSCゲームワールド
- エンジン
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アンリアル エンジン 5