一部の人がそうするのも不思議ではありません どうぶつの森 プレイヤーは、期待していたアップデートや生活の質の向上がないことにほとんど不満を感じています。 どうぶつの森: New Horizonsしかし、次の試合が違うとは期待しないでください。時には退屈で繰り返しのこともありますが、 どうぶつの森 わざとそうなっているんです。
考えてみると どうぶつの森おそらく、テンポの速い、刺激的なという言葉ではなく、穏やかでリラックスしたという言葉を思い浮かべているでしょう。これは主に次の事実によるものです どうぶつの森 は、まさにその反応を呼び起こすように完全に設計されています。物事をゆっくりと行うことを思い出させます。たとえそれが多くのプレイヤーの不満を招いたとしても。
どうぶつの森はゆっくりしてほしい
どうぶつの森では、立ち止まってバラの香りを嗅ぐ必要があります
今日、世界のあらゆるものが大衆の注目を集めるために絶えず競争しているように見えます。特にソーシャル メディアは、現在、ほぼ完全に短くて軽快な動画で視聴者を惹きつけることに重点が置かれており、それ以外はほとんどありません。このような理由や他の多くの理由により、人々は世界をそのように受け入れ始めました。物事がすぐに進まないと、多くの人にとってフラストレーションや不満が生じます。これはよくあることです。 どうぶつの森。
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モバイル タイトルを除けば、実際の時計で動作するゲームは一般に珍しいです。 ザ シムズ これも、従来の時間の流れを一新したライフ シミュレーション ゲームですが、単調なタスクをスピードアップするために時間を進めることができます。 どうぶつの森 この意味ではユニークで、すべてが実際の一日の過ごし方と同じように機能します。 あなたのスピードを緩め、一息つき、小さなことを楽しむことを思い出させるように完全に設計されています。。
メインのどうぶつの森ゲームは簡単です
どうぶつの森の細部でも、リラックスする時間を思い出させてくれます
プレイヤーの速度を低下させるように設計されたゲームというアイデアは少しばかげているように思えるかもしれませんが、ここではそれが真実であることに疑いの余地はありません。 ゆっくり過ごすというコンセプトは、主要なゲームの慎重に設計されたほぼすべての側面に現れています。。たとえば、時間をかけてブリュースターを訪れた人々は、 どうぶつの森 あなたは考えているかもしれません 「コーヒーを飲むのにこんなに長く待つとは想像できませんでした」 しかし、それがポイントです。誰もがコーヒーを飲んで一日に戻りたいと考えているため、コーヒー ランはおそらく最も一般的に理解されている簡単なアクティビティの 1 つです。
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ブリュースターは、この考えを公然と否定し、ゆっくりと平和なカフェを経営し、たとえ飲み終えるためであっても、急がずにスムーズにカップに注ぐことまで行っています。さらに、店舗 どうぶつの森: New Horizons 一度に1つの商品を購入することを強制し、毎日入手できるものを制限することさえあります。これは悪いゲームデザインか、修正して改善すべきもののように聞こえるかもしれませんが、おそらくそうではありません。 こういった側面 どうぶつの森 それらは見落としではなく、意図的なものです。
次のどうぶつの森ゲームはシリーズを再発明するべきではありません
一部のプレイヤーが要求するアップデートや機能を提供することは、どうぶつの森の目的を損なうことになります
次だったら どうぶつの森 ゲームは明らかに一部の人が間違っていると信じているすべてを修正するものでしたが、もはやそうではありません どうぶつの森。 居心地の良いゲームというジャンル どうぶつの森 フォールズは静かな瞬間のためにデザインされています小さな詳細や全体的な進歩を理解できるようになります。プレイヤーに継続的なアップグレード、時間を進める機能、アイテムの一括購入機能、またはその他の明らかな生活の質の向上を与えると、強制的に改善されます。 どうぶつの森 ゲームの遅いペース、つまりゲームが意図したすべてのものが恋しいです。
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彼の功績にもかかわらず、 どうぶつの森 これは正式なエンディングを念頭に置いて設計されたものではなく、プレイヤーがクレジットを超えても継続することを目的としています。長期にわたって安定したアップデートを受け取るように設計されたわけではありません。そうでなければ、島を維持するための日々の仕事を立ち止まって楽しむ機会は決してないでしょう。 将来的にこのフランチャイズに起こるすべての新しい変化について考えるのは興奮する一方で、のんびりとした性質は維持する必要があります あるいはすべて どうぶつの森 を表すものは失われる可能性があります。