理解するために2回見る必要がある10のSF映画

    0
    理解するために2回見る必要がある10のSF映画

    SF 映画では、理解するのが非常に難しい架空の概念が提示されることがよくあります。それが彼の物語がとても面白い理由の一つです。技術が進歩するにつれて、提案される科学現象はますます複雑になってきました。クリストファー・ノーランの映画は、混乱によって高められた SF 映画の輝かしい例を提供します。監督がこのジャンルに挑戦すると、その結果は一貫して素晴らしいものになりますが、同じくらい当惑させられます。

    ノーラン監督が実証したように、この種の映画はしばしば最も複雑な物語を生み出します。史上最高の SF 映画の中には、理解しにくいアイデアを思慮深く表現することでその地位を獲得したものもあります。それは単に根本的な複雑さの問題ではありません。の代わりに、 これは特定のイベントのディレクターのプレゼンテーションです そしてそれを最終的にどのようにストーリーに組み込むのか。 とはいえ、このジャンルの名作は二度見しないと真価を発揮できないものも多い。

    10

    エターナル・サンシャイン・オブ・ザ・スポットレス・マインド (2004)

    ミシェル ゴンドリー監督の作品

    ミシェル・ゴンドリーをまだ見たことがない人はいないでしょうか? スポットレス・マインドの永遠の太陽 彼らは素晴らしい映画を逃すことになりますが、頭痛の種は避けられます。 この映画は、ジョエル・バリッシュ (ジム・キャリー) とクレメンタイン・クルチンスキー (ケイト・ウィンスレット) の関係の栄枯盛衰を描いています。 別居後、二人はお互いの記憶をすべて消去する架空の処置を受け、歴史から二人の関係を完全に抹消します。

    スポットレス・マインドの永遠の太陽 結末は曖昧ですが、結論を大幅に改善します。 映画の冒頭で二人が出会ったと思われるとき、実際にはそれが彼らの物語の終わりです。この瞬間、彼らは手術後初めてお互いに会います。 これにより、この時点までの映画全体の文脈と状況が完全に変わります。これにより事実上、結論が観客の手に戻り、ジョエルとクレメンタインが存在すべきかどうかを観客が自分で決めることができるようになります。 2回目を見ると、視点はまったく違ったものになるでしょう。

    9

    ルーパー (2012)

    監督ライアン・ジョンソン

    誰かがタイムトラベル映画の制作に着手するとき、特定の側面が意味をなさないことが事実上保証されています。取締役の中には、次のように想定している人もいます。 バック・トゥ・ザ・フューチャー 原因と結果のルートがある一方、他のルートはより複雑になる傾向があります。の場合 ルーパー最後の方法です。 物語はタイムトラベルが生まれた社会を想像しており、 しかし、それは未来の暴徒のボスによってのみ使用され、彼らはターゲットを過去に送り、「ルーパー」と呼ばれる暗殺者によって殺されます。

    ルーパー ジョー (ジョセフ ゴードン レヴィット) にターゲットが与えられましたが、それが未来の自分であることに気づきました。前提だけではわかりにくいですが、 ルーパー 仕上がりが上がります。ジョーの未来の自分(ブルース・ウィリス)は、大人になる前に「レインマン」を殺して未来の災害を防ぐ目的で過去にやって来ます。しかし、ジョーは、問題を解決しようとすることで事実上問題を生み出していることに気づいていません。 これを知った若いジョーは自殺し、未来を救いサイクルを閉じます。 これは最初はクレイジーに思えますが、もう一度見るとアクションが明らかになります。

    8

    到着 (2016)

    ドゥニ・ヴィルヌーヴ監督の作品

    ドゥニ・ヴィルヌーヴは、現代で最もエキサイティングな映画製作者の一人であることを十分に証明しています。 到着 これは監督の SF への初めての試みでしたが、期待を裏切りませんでした。エイリアンの侵略に関する美しい物語の中で、 この映画は、異世界からの訪問者とコミュニケーションをとる任務を負った言語学者ルイーズ・バンクス博士(エイミー・アダムス)の人生を描いています。

    ヘプタポッドとも呼ばれる侵略者は、人類にコミュニケーション方法を教えるために来たことが判明しました。ザ 到着 エイリアンの言語は両面から読まれます。つまり、エイリアンは時間を非線形に捉えていることを意味します。 こうして、ルイーズは自分の人生の出来事を、過去と現在の両方で同時に認識し始めます。 これにより、彼女は将来シャン将軍と会う経験をすることができ、現在の彼の攻撃をキャンセルする方法を知ることができます。もう一度見ると、ルイーズの想定されるフラッシュバックは将来の出来事として意味があり、ダイナミクスを完全に変えます。

    7

    ドニー・ダーコ (2001)

    リチャード・ケリー監督の作品

    リチャード・ケリーは残念だ ドニー・ダーコ 映画の質の高さを考えると、2001年の公開時には大きな影響を与えませんでした。クレジットに到達すると、観客はほぼ確実に困惑するでしょう。 時間の認識、ビジョン、そして死の物語の中で、 ドニー・ダーコ その複雑な物語を有利に利用しています。 プロット全体を通じて、視聴者は、ドニー(ジェイク・ギレンホール)が悪魔のウサギのフランク(ジェームズ・デュヴァル)の言うことを聞かない限り、28日後に世界が終わるという見せかけの下にいます。

    何についての憶測があります ドニー・ダーコ 終わりを意味しますが、ほとんどの理論は、ドニーがジェットエンジンをドニーに落下させ、平行世界を閉じ、全員を救ったということで一致しています。この映画をもう一度見ると、まったく異なる体験が得られます。ドニーが大惨事を阻止しようとして大惨事を引き起こしているわけではありません。 それどころか、愛する人を救う唯一の方法は死によるものであるため、2次審査ではあなたの行動は不必要とみなされます。

    6

    インターステラー (2014)

    クリストファー・ノーラン監督の作品

    クリストファー・ノーランは、2014 年も SF 傑作でその輝きを続けました。 インターステラー。 多くの人が彼の最高傑作の一つと考えるこの映画は、複雑であると同時に感情的に挑発的でもある。 クーパー (マシュー・マコノヒー) は居住可能な惑星を探して星々に飛び立つうちに、自分の関係が時間と空間に限定されないことを理解し始めます。 インターステラー 最初に見ただけでは結末を理解するのはほぼ不可能です。

    クーパーは基本的にブラックホールを通過するため、時間と空間を移動できます。映画の冒頭で、マーフ(ジェシカ・チャステイン)は、幽霊が異次元にいる彼女の父親であることが判明し、過去にメッセージを送っていると主張します。それが理由です、 クーパーは自分自身にNASAの座標を送信します。 つまり、ミッションが発生したのは彼自身のせいだ。最初は理解するのが難しいのは間違いありませんが、この映画はストーリーを作成し伝えるための素晴らしいアプローチを示しています。

    5

    最初の(2004)

    シェーン・カルース監督の作品

    『Primer』は、シェーン・カルース監督の SF 映画で、サイドプロジェクトに取り組んでいるときに偶然タイムトラベルの方法を発見した 2 人のエンジニア、アーロンとエイブを描いています。彼らは自分たちの発明の複雑さと倫理的な影響を調査する中で、生じる予測不可能な結果に直面します。カルースも主人公の一人として出演し、時間操作のパラドックスと実存的ジレンマを複雑に探求する物語を届けます。

    発売日

    2004 年 1 月 16 日

    実行時間

    77分

    キャスト

    シェーン・カルース、デヴィッド・サリバン、ケイシー・グッデン

    監督

    シェーン・カルース

    史上最高のタイムトラベル映画と考えると、シェーン・カルースの 2004 年のインディーズ SF プライマー おそらくリストの一番上にあります。この映画は、わずか7,000ドルの予算で、なんとか超大作の概念的な深さを生み出すことに成功しています。 プライマー 』は、過去に戻ることによる影響を無視していないタイムトラベル映画の一例です。 この物語は、エンジニアのアーロン (シェーン・カルース) とエイブ (デビッド・サリバン) がタイムマシンを効果的に作成するものの、事態はすぐにうまくいかなくなります。

    それは何が起こっているのかを正当化することではなく、なぜ物事がそのように起こっているのかを理解することです。極端な単純化ではありますが、 アーロンはエイブよりも先にその能力を発見したと述べられている。 その後、彼は古いバージョンの自分に戻ることができるフェイルセーフボックスを作成し、その後、薬を投与して置き換えました。しかし、安倍首相もこれを行い、さらなる不可解な問題を引き起こしました。実を言うと、ストーリーは複雑すぎて簡単に説明することはできず、おそらく理解するよりも面白い映画になるでしょう。

    4

    ザ・プレステージ (2006)

    クリストファー・ノーラン監督の作品

    クリストファー・ノーラン 威信 これは間違いなく彼の最も過小評価されている映画です。マジシャン同士が競い合うため、挑戦することをためらう人もいます。しかし、これは、心を揺さぶるコンセプトに裏付けられた巧妙に作られたストーリーであるため、これは残念です。 プロットの設定を考慮すると、推奨されないにしても、2 回目の視聴は必要です。 間違いなく最大の展開は プレステージ エンディングでは、ボーデン(クリスチャン・ベール)のエンジニアと思われるファロンがボーデンの一卵性双生児であることが明らかになります。

    彼らは両方ともボーデンのアイデンティティを共有しており、これは彼がテスラ(デヴィッド・ボウイ)の技術なしでどのようにして人間を移送するトリックを実行したかを説明します。 エンディングでは、アンジャー(ヒュー・ジャックマン)がどのように複製して自殺したかも示されているが、どの最終形態が残っているかは不明であった。したがって、二度目に映画を観ると、まったく異なる体験になるでしょう。真実は、主人公たちは最初から彼らが思っていたような人物ではなかったということです。

    3

    2001 年宇宙の旅 (1968)

    スタンリー・キューブリック監督の作品

    1968 年、スタンリー キューブリックは明らかに映画の特殊効果を 20 年後の未来に進化させました。 2001年宇宙の旅。 監督の最高傑作として称賛されることが多く、これまでに作られた最高の SF 映画であることは間違いありません。ビジュアルからストーリーテリングまで、すべてが非常にユニークで、それ以来改善されていません。しかし、最初に見た後、ほとんどの人は完全に混乱します。 この映画を並外れたものにしている特質は、この映画を当惑させるものであると同時に、曖昧さでもあります。 基本的に会話がまったくなく、物語というよりもスペクタクルになっています。

    キューブリックの意図は解釈できるが、人類の進化の極限を説明しているのではなく、観客に見せているのは明らかだ。モノリスの目的が何であるかを明確に言える人は誰もいませんが、だからといって彼らの魅力が薄れるわけではありません。 最終的に、2001 年には次のようになります。 宇宙の旅 これは、定義された 2 つの時点で始まり、2 つの時点で終わる人類についての物語です。しかし、それを通過する旅は言葉では言い表せません。多少の混乱が残っても、これが SF の傑作であるという事実が損なわれることはありません。

    2

    テネット (2020)

    クリストファー・ノーラン監督の作品

    原理 クリストファー・ノーランの純粋なSFへの4度目の試みであり、彼は決して期待を裏切りませんでした。タイムトラベルとアクションを組み合わせたこの映画は、監督の古い作品を彷彿とさせる特質をもたらしましたが、それらを新しい方向に導きました。結果は印象的でしたが、いくつかのレベルで信じられないほど混乱しました。説明が明確に見えても、それが間違っている別の理由があります。本質的には、 原理 それは物体のエントロピーを変化させ、時間の経過を伴う移動を可能にすることです。

    これは伝統的な意味でのタイムトラベルではなく、むしろ時間の逆転です。言い換えると、 登場人物たちは以前の出来事に戻りますが、直接その出来事に向かうわけではありません。 このコンセプトがそれほど難しくないとしても、プロットに組み込むことも同様に混乱を招きます。 原理 結末はほとんどの面で解釈の余地がありますが、主人公(ジョン・デヴィッド・ワシントン)に関して言えば、彼は未来からニール(ロバート・パティンソン)をスカウトし、その後再び時間を巻き戻したように見えます。映画ですべてを要約しようとするのは本当に頭の痛い問題だが、そのアイデアは間違いなくクールだ。

    1

    追憶 (2000)

    クリストファー・ノーラン監督の作品

    注目に値するのは、 メモリ どう見てもSF映画ではありません。結局のところ、プロットの出来事には科学的概念は含まれていません。そうは言っても、全体の視点は SF の雰囲気を与える方法で組み立てられています。 見た目どおりのものは何もなく、物語は改変された記憶によって動かされます。 最も重要なことは、 メモリ 『』は、理解するために2回見る必要がある映画の最大の例です。単純化すると、 メモリ 視聴者は、短期記憶喪失を持つ男性、レナード・シェルビー(ガイ・ピアース)の視点に置かれます。

    彼は常にすべてを忘れており、ポラロイドを使用してのみ真実を思い出すことができます。最初は明確ではありませんが、物語は 2 つの異なる時間軸から逆向きに語られます。 白黒のシーンは時系列ですが、カラーのシーンは逆になっており、シェルビーの記憶喪失を表しています。 率直に言って、これがノーラン監督の2作目だったというのは信じられない。 メモリ タイムラインは決して完全に一貫性のあるものにはなりませんが、それがストーリーテリングの勝利の理由の一部です。

    Leave A Reply