次のアニマルクロッシングゲームがリメイクされるべき10の理由

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    次のアニマルクロッシングゲームがリメイクされるべき10の理由

    アニマルクロス このシリーズは、彼らの魅力的な世界、ユニークなキャラクター、リラックスしたゲームプレイで何年もの間選手を獲得してきました。シリーズの新しいゲームは、それ以前のゲームを改善し、すでにそこにあるものを調整しながら新しい機能を追加します。今それ 新しい地平線 プレイヤーの背後にあり、次のメインゲームには多くの興奮があります。新しい冒険は素晴らしく見えますが、リメイクするという強い議論があります。

    ファンが知っていることに戻ることだけではありません。シリーズの歴史を最大限に活用し、古い問題を修正し、新しいプレイヤーにクラシックの魅力を紹介することです アニマルクロス。任天堂は引き続き新しいものをからかいます アニマルクロス ゲーム、しかし リメイクは、最新のアップデートで最愛のゲームを実現することができます 元の魅力を失うことなく改善。これらのお気に入りの思い出を追体験するチャンスですが、今日のプレイヤーに適した機能強化があります。リメイクが次のステップになる大きな理由があります アニマルクロス シリーズ。

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    年齢のために古いゲームをプレイするのは難しい

    あなたが懐かしさを持っていないなら、彼らはちょっと悪いです

    次のアイデア アニマルクロス ゲームはリメイクであり、よりアクセスしやすくすることです。シリーズは非常に人気がありますが 新しい地平線多くの潜在的なプレーヤーは、最古のゲームにアクセスできません。それらの ゲームは、主にGameCubeやNintendo DSなどの時代遅れのコンソールで利用できます。これにより、新しいプレイヤーがシリーズの歴史の重要な部分を体験することが困難になります。

    最近発表されたNintendo Switch 2などの現在のコンソール向けに設計されたリメイクは、この問題を解決します。古典的なゲームを更新することで、任天堂はフランチャイズのルーツにもっと多くの人々を提示することができます。 それがどのように進化したかを彼らに感謝させる。新しいプレイヤーはこのストーリーを理解しますが、長年のファンはより良いグラフィックとゲームプレイの改善で古いお気に入りを楽しむことができました。

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    シリーズのノスタルジアを大文字にします

    ノスタルジアは販売の強みです

    多くのファンは、真新しいものを作成する代わりにそれを信じています アニマルクロス ゲーム、特に古いタイトルをやり直す方が良いでしょう 動物の交差:新しいシートプレイヤーの間でお気に入りです。ファンは、居住者のさまざまな性格など、これらの古いタイトルのゲームプレイとユニークな側面を体験したいと考えています。 GameCubeのオリジナルバージョンの特別な感覚そして、多くの人がよりも圧倒的でないと感じた最も単純なゲームプレイ 新しい地平線

    その間 新しい地平線 それは成功しました、その欠点がありました。多くのプレイヤーは、ゲームがBrewster'sCaféやGyroidsなど、いくつかの愛されているリソースなしでリリースされたと感じました。 後で更新を介して追加されました。リメイクは、これらの問題を最初から修正でき、断片化された更新ではなく、完全で洗練された体験を提供できます。この強いノスタルジアの感覚を探求することにより、任天堂はリリースの成功を保証し、シリーズの感情を再燃させることができ、それが良い販売につながり、フランチャイズの未来を強化する可能性があります。

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    任天堂は、スイッチ2のギャップを埋める必要があります

    動物のクロスゲームの間で長い待ち時間です

    メイン間の長い待ち時間 アニマルクロス ゲームは任天堂にとって大きな挑戦です。それ以来大きなギャップがあります 新しい地平線 2020年にリリースされ、次のゲームはおそらくさらに数年で、ファンはより多くのコンテンツを望んでいます。このパターンは、特に以前に起こりました 間に長い待っています 新しいシート 2012年と 新しい地平線 次のスイッチ2は、新しいもののように、物事をさらに複雑にします アニマルクロス コンソールが起動するときにゲームの準備ができていない場合があります。

    リメイクには、即時のニーズが再び含まれます アニマルクロス 将来のタイトルのためにファンを準備しながらコンテンツ。

    素晴らしい解決策は、古いお気に入りをリマスターすることです。これにより、任天堂は、ノスタルジアとファンが望むものを利用して、最愛のゲームの洗練されたバージョンを迅速に提供することができます。任天堂は成功しました 長いギャップを満たした過去にリリースされたリメイクこの戦略を示すことは機能します。リメイクには、即時のニーズが再び含まれます アニマルクロス 将来のタイトルのためにファンを準備しながらコンテンツ。

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    長年にわたって落ちてきた最愛の特性を再導入します

    一部のリソースは返す必要があります

    それでも 動物の交差:新しい地平線 それは非常に人気があり、以前のゲームからいくつかの最愛の機能を削除することで失望するのは簡単でした。たとえば、多くのプレイヤーが愛したブリュースターのカフェと、独特の性格で知られる再定義コンサルタントのラスティが行方不明でした。さらに、住民 新しい地平線 私はお互いにもっと似ていると感じ、ユニークな性格を持っていませんでした、時には独特 ファンは以前のゲームで負けました。

    リメイクは直接的な更新だけではありません。また、より良いグラフィックとゲームプレイでこれらの不足している機能を改善することもできます。このタイプのリメイクは、家族の要素を探している長年のファンを喜ばせてください 古典的なゲームの新鮮で洗練されたバージョンを与える。リメイクは、単なる新しいシーケンスやスピンオフ以上のことを行うことができるため、ファンの欲求に合計で対処するのに最適なオプションになります アニマルクロス 経験。懐かしさを満たし、エキサイティングな未来のゲームのために地形を準備する素晴らしい方法です。

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    新しい葉の成功は彼を強力な候補者にします

    一部のプレイヤーにとっては最高です

    次のアイデア アニマルクロス ゲームはリメイクになり、主にの人気に依存します 動物の交差:新しいシート。人々はGameCubeゲームや他のバージョンの良い思い出を持っていますが、の成功 新しいシート それは明らかです。そうだった 批評家に好評を博し、多くの人が目立っていると考えるでしょう シリーズから。また、3DSで非常によく販売されました。

    やり直します 新しいシート 任天堂はこの実績のある成功を享受できるようになります。リスクが高く、時間がかかる可能性があるまったく新しいゲームを作成する代わりに、これらの課題が減ります。ゲームプレイはすでにファンに愛されています。 1つ 新しいシート リメイクには、より良いグラフィックスと改善された機能が含まれる場合があります パフォーマンスと読み込み時間に関する以前の苦情に対処するために、それをお気に入りにした魅力を維持します。新しいコンテンツ、キャラクター、またはアイテムを追加すると、古い生まれたばかりのファンと新生児のファンを引き付けることができます。

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    リメイクにはすでに計画が付いています

    それはまるでスクリプトが開発者のために準備ができているかのようです

    次のアイデア アニマルクロス ゲームは、開発者がすでに何をすべきかを知っているゲームを作ることができるというアイデアに基づいたリメイクになる可能性があります。新しいメインゲームを作成します アニマルクロス シリーズには多くの時間、お金、リソースがかかります。ただし、リメイクでは、作業の多くがすでに行われており、バージョンでは、開発者がより良くする必要があります。

    プレイヤーは元のゲームに精通しているので、そこにいます 忠実なファンを邪魔する可能性が最も少ないそして、任天堂は、プレイヤーがこれらの新しいアイデアに安全な方法でどのように反応するかを見る機会を与えます。基本的に、リメイクにより、任天堂は改善できます アニマルクロス 新しいゲームや悪いゲームのリスクのないフォーミュラ。

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    任天堂は、New Horizo​​nsの後の次のゲームの期待を減らす必要があります

    プレイヤーは次のゲームに多くのことを期待しています

    の大成功 動物の交差:新しい地平線 シリーズの将来のゲームに困難な課題を作成しました。多くの人が愛している間 新しい地平線彼はまた、リソースなしで打ち上げで不完全であり、村人から非常にシンプルな性格を持っているという多くの批判を受けました。これらのポイントは、新しいゲームの期待を高め、ファンを感動させることを困難にします。リメイクで、 任天堂はプレイヤーの期待を減らすことができます リメイクは通常、元のゲームを満たしているからです。

    リメイクは素晴らしい革新をもたらす必要はありません。これは、任天堂を厳しい批判から保護します。これは、未完成の発売に伴う反応を避けることができます 新しい地平線 プレイヤーが期待するものを管理し、洗練されたバージョンを配信する 家族の経験から、リメイクは完全に新しい野心的なゲームを導入する前に、安全なステップとして機能します。これにより、リスクが最小限に抑えられ、ファンからの肯定的な反応の可能性が高まります。

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    ファイナルファンタジーは、リメイクがどのようにできるかをすでに示しています

    スクエアエニックスは、この戦略が機能することを証明しました

    次のアイデア アニマルクロス ゲームは、忙しいゲーム市場で際立っている可能性があるため、リメイクになる可能性があります。多くの新しいゲームが出てきており、すべて同じプレーヤーを獲得しようとしています。ただし、慎重に行われたリメイクは、ノスタルジアを楽しんで、ゲームを再び体験したいと思う既存のファンのベースを引き付けることができます。それ このアプローチは、他の一連のゲームでうまく機能しましたとして ファイナルファンタジー7それは彼らのリメイクで非常に成功しました。

    任天堂は古典への愛を探求することができました アニマルクロス 似たようなものを作成するゲーム。このように、任天堂は、以前のゲームの村人やシリーズについてあまり知らないかもしれないさまざまな性格などの要素を逃す長年のファンにアピールすることができます。リメイクを選択するとき、任天堂はできます まったく新しいゲームの開始に伴うリスクを減らす 献身的なファン層を通じて簡単に宣伝できる製品を提供しながら。

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    リメイクは、制御された実験に最適です

    それはボーナスコンテンツのようなもので、販売が保証されています

    1つ アニマルクロス リメイクはリスクを減らし、新しいフランチャイズのアイデアを促進することができます。多くのファンがおそらくよくやったリメイクをサポートするだろうので、任天堂は新しいメカニックとリソースを試す絶好の機会を持っています。懐かしさと古典的なタイトルヘルプの既存のファン層 悪い販売の可能性を減らします これは通常、以前にテストされていない新しいゲームプレイ要素で発生します。

    このように、任天堂は、プレイヤーがこれらの変化にどのように反応するかを見ることができ、何が機能し、何がさらに改善が必要かを調べることができます。この慎重なアプローチは、メインラインの将来のゲームを確実にするのに役立ちます 可能なプレイヤーにとって最も洗練されたフレンドリーです成功したリメイクからの収集されたフィードバックを使用します。リメイクにより、フランチャイズの高い基準を維持することにより、より組織化された方法がシリーズを進化させることができます。

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    任天堂は市場テストとして動物の交差リメイクを使用できます

    これは、新しいゲームを計画するためのステップ1になる可能性があります

    1つ アニマルクロス このリメイクは、既存のファン層に爆発するだけでなく、任天堂が古いゲームがどれほど成功し、収益性の高い人気のあるゲームができるかを理解するのに役立ちます。新しいリメイクがうまく売れた場合、それは任天堂に与えるでしょう 他のクラシックゲームの場合の貴重な情報として メトロイドこのような、 f-zeroまたは古い マリオ タイトルは利益とともに参照できます。

    このリメイクのフィードバックと販売は、任天堂にノスタルジア指向のゲームの需要について知らせ、将来の開発計画の形成に役立ちます。要するに、成功 アニマルクロス このリメイクは、より愛されているタイトルのリメイクに道を譲り、一定の収入を与え、新しいゲームの開発に通常関連するリスクを最小限に抑えることができます。

    シミュレーション

    アドベンチャー

    jrpg

    発売

    2002年9月16日

    ESRB

    そして

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