ドルイド僧 デビル4 は常に使用するのに好ましいビルドの 1 つであり、シーズン 5 では、他のクラスのいくつかには優れたオプションがあるにもかかわらず、これは依然として当てはまるようです。見つけてください ドルイド向けの優れたエンドゲームビルド ほとんどの敵を素早く排除できるものが必要なので、これが最終目標になります。この場合、次のものを探します。 大規模な地滑り工事 これによりゲームが終了する可能性があります。
シーズン 5 のクラスビルド デビル4 たくさんあり、多様です、そしてあなたは取ることができます 多くの異なるオプション。これから提案されるビルドは有能であることが証明されていますが、最終的にはある程度の個人的な好みがあります。でも、とても楽しいし、 Earthbreaker と Nature’s Fury の相互作用を利用するために構築されました。
ゲーム終盤の地滑りドルイドのベストビルド
アースブレイカーとネイチャーズフューリーを使用する
この編集は、によって閲覧または変更されました。 さまざまなコンテンツクリエイターと デビル4 選手。この目的のために、私たちは YouTuber のビルドをベースにしています by ゴブリン社 によって拡張された建設 D4Builds Web サイトの Rob2648。どちらも強調する 多くの同じ機能と装備どちらもゲームの信頼できるコンテンツ ソースです。
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この建設の主な目的は、 アースブレイカーとネイチャーズフューリーを組み合わせるこれらは一緒に地滑りを引き起こす可能性があり、自然の怒りを表しています。ライトニングストームにできること この相互作用によるアースとストームの能力適切なスキルを使用するとダメージが大幅に増加します。
これは重要な理由です。 Nature’s Fury フォームで使用すると、一方に影響するすべてのボーナスがもう一方にも影響します。。特定のビルドが異なるものに適しているため、主に大群、ダンジョン、または特定のボスをプレイしているかどうかに応じて、いくつかのことを変更できます。ただし、この構造の核心は変わりません。 エンドゲーム コンテンツ向けの非常にバランスの取れたデザイン。
この構造を学ぶと同時に、それらの作り方も学ぶことをお勧めします。 小さいながらも必要な変化 さまざまな種類のゲームに対応。エンドゲームが近づいているなら、あなたはそうするためのスキルを持っている可能性があります。
ただし、このビルドが機能するために必要な唯一のものは、 アセティックラップとアースブレーカーリングこれにより、これらのボーナスを活用できるようになります。それがなければ、やりたいことはできません。
Landslide Druid を構築するための武器と装備
装備の入手
沢山あります 現時点でどのビルドでも可能な武器と装備の種類ただし、Landslide のプレイ スタイルに最適なものを見つけてください。特に、これらはいずれもシーズン 5 の新しい側面ではありません。 デビル4。推奨される機器を以下の表に示します。
装備スロット |
名前 |
---|---|
ラダー |
バジルの祈り |
胸部装甲 |
共生的側面 |
手袋 |
知られざる修行者の翼 |
パンツ |
ティボーの遺言 |
ブーツ |
野性的な飢え |
武器2H |
余震の様子 |
お守り |
自然なバランスの側面 |
リング1 |
ミョルニック・リング |
リング2 |
アースブレーカー |
あなたが使用すべき装備されたスキルが最も重要です。これは、 地滑りもその一つですアースブレイカーの能力を使用する他の方法と併せて。
- ブラッドハウル
- アースブルワーク
- 地滑り
- 大変動
- サイクロンアーマー
- 爪
宝石に関しては、 武器のクリティカルダメージを増加させる最高のもの 鎧や宝石に対する抵抗力も同様です。これにより、次のことが保証されます。 受けるダメージがはるかに少ない 同時に、見返りとしてさらに多くのことを交渉します。
Landslide Druid ビルドのスキル ツリーの更新
地滑りのスキルとボーナス
ゴブリン社とロブ2628が示唆する能力はこれを中心に展開している 地球と空への害のアイデア。 Landslide には強化バージョンが搭載されている必要がありますが、それ以降は 2 つのアップグレードは必要ありません。そうなるものを探していますか? Nature’s Furyを誘発し、追加ダメージを与える;役に立たないものは役に立ちません。
能力 |
推奨評価 |
効果 |
---|---|---|
爪 |
1 |
これにより、ウェアウルフに変身し、敵に爪ダメージを与えて 28% のダメージを与えることができます。 |
強化されたクロー |
1 |
クロー使用時の攻撃速度が20%増加します。 |
雷雨 |
5 |
これにより、攻撃ごとに X のダメージを与える稲妻嵐を呼び起こすことができます。嵐が長く続くほど攻撃は増加し、最大 5 まで増加します。X は他のスキルとボーナスによって異なります。この例では、提案された項目を使用すると、約 104% になるはずです。 |
強化されたライティングストーム |
1 |
ライトニング ストームのサイズは、チャネリング後 6 秒間維持できます。 |
猛烈な稲妻の嵐 |
1 |
ライトニングストームの追加攻撃を獲得します。 |
地滑り |
1 |
4本の土柱で敵を押しつぶして物理ダメージを与える。この例では、約 140% のダメージを与えるはずです。 |
地滑りの改善 |
1 |
地滑りが敵に 4 回ダメージを与えた後、次の攻撃で敵は 3 秒間動けなくなります。 |
ブラッドハウル |
1 |
これもあなたをウェアウルフに変え、今度は最大体力を X 分回復します。このビルドでは X は約 20% に相当します。 |
強化されたブラッドハウル |
1 |
これにより、キル後のブラッドハウルのクールダウンが 1 秒短縮されます。 |
ブラッドハウルを保存する |
1 |
これにより、Blood Howl はあなたを回復するだけでなく、4 秒間攻撃速度を 15% 増加させることができます。 |
この最初のスキルセットには、重要な部分が含まれています。 地滑りプレイヤーは、あなたが最大レーティング制限に達していないことに驚くかもしれません。ただし、Nature’s Fury によるスキルの使用に依存しているため、 ポイントを別の場所に置く方が合理的です。
能力 |
推奨評価 |
効果 |
---|---|---|
サイクロンアーマー |
1 |
これは、周囲に強い風を巻き起こし、ダメージを軽減するパッシブ アビリティです。ただし、敵をノックバックし、X ダメージを与えるアクティブ スキルでもあります。 X は 30% のダメージに等しくなければなりません。 |
アースブルワーク |
1 |
これにより、岩が 3 秒間あなたを取り囲み、最大体力の X に等しいダメージを吸収するバリアを作成します。 X は約 45% になるはずです。 |
改良された土の防壁 |
1 |
これにより、Earth Bulwark がアクティブである限り、彼を止めることはできなくなります。 |
祖先の要塞 |
1 |
すべての要素に対する X 耐性を獲得します。 X は約 5% に等しいはずです。 |
監視 |
3 |
防御スキルを使用した後、6 秒間 X ダメージ軽減を獲得します。 X は約 21% に等しいはずです。 |
ネイチャーズ リーチ |
3 |
遠くの敵に X 増加ダメージを与えます。敵が減速、気絶、移動不能、またはノックバックされている場合、このボーナスを 2 倍にすることができます。 X = 15%。 |
固定する |
3 |
あなたがウェアベアである間、あなたはすべてのソースから X 個の追加の回復を受け、最大体力が Y 個増加します。 X は約 18%、Y は約 12% になるはずです。 |
地球を粉砕する |
1 |
地上アビリティは、Slowed、Stunned、Pinned、または Pushed の敵に X 増加ダメージを与えます。 Xは5%程度になるはずです。 |
安全装置 |
1 |
グラウンド スキルによるクリティカル ヒットは、最大体力を X にバフします。 Xは約2%になるはずです。 |
ストーンガード |
3 |
最大体力の 50% 以上強化されていますが、グラウンド スキルの与えるダメージは X 増加します。 Xは12%です。 |
アースブルワーク はこのパズルのもう 1 つの重要なピースです。これもダメージを防ぐアーススキルです。
スキル |
推奨評価 |
効果 |
---|---|---|
エレメンタル展 |
1 |
これにより、ラッキー ヒットが得られ、ストーム スキルに 10% の確率で 1 秒間敵を脆弱にします。 |
終わりのない嵐 |
3 |
ハリケーンと大災害の持続時間を X だけ延長します。X は 15% に等しくなければなりません。 |
神経毒 |
1 |
毒のある敵は X だけ遅くなります。X は 8% に相当します。 |
毒 |
3 |
毒状態の敵は X 個の追加クリティカルダメージを受けます。 Xは30%程度になるはずです。 |
大変動 |
1 |
巨大な嵐が10秒間追いかけてきます。ツイスターは敵をノックバックし、雷を激しく攻撃し、95% のダメージを与えます。 |
主な大変動 |
1 |
大変動の持続時間が 4 秒増加します。 |
究極の大変動 |
1 |
Cataclysm の稲妻は敵を 6 秒間無防備にします。 |
チャレンジ |
3 |
自然魔法スキルはエリートに X 増加ダメージを与えます。 Xのダメージは約12%。 |
自然災害 |
3 |
地上スキルは脆弱な敵に X 増加ダメージを与えます。ストーム スキルは、気絶、固定、または押し込まれた敵に X ダメージを与えます。 Xは約12%に相当します。 |
守備の姿勢 |
2 |
すべてのソースから得られる強化の量が X 増加し、強化されている間は Y のダメージ軽減を獲得します。 X は 10%、Y は 6% に等しくなければなりません。 |
クイックチェンジ |
3 |
シェイプシフト能力を別の形態に使用すると、X の追加ダメージを与えます。新しい動物の形態に変化すると、3 秒間 X のダメージ (最大 Y) を与えます。X は 3%、Y は 24% です。 |
鋭い感覚 |
3 |
動物の形態に変身すると、ウェアウルフは X ダメージ軽減を付与し、ウェアウルフは X 移動速度を 6 秒間付与します。両方が有効な間、ボーナスは 2 倍になります。 X は 9% でなければなりません。 Y は 6% でなければなりません。 |
自然の怒り |
1 |
アース スキルを発動すると 35% の確率で同じカテゴリの無料のストーム スキルが発動し、その逆も同様です。これらの無料の能力は両方の要素としてカウントされます。 |
繰り返しになりますが、これらは推奨される能力ですが、プレイヤーはいつでも 状況に応じて何をとるべきかを決める。自分のスキルを尊重して、何かを交換する必要があるかもしれません。 デビル4 特に要求の厳しい上司や 大群の戦いでダメージを増加させる。試してみて、自分にとって最適なものを試してみることを恐れないでください。
Landslide Druid を構築するためのパラゴン ボード
最後の仕上げ
パラゴン評議会 デビル4 多くのプレイヤーにとっては退屈かもしれませんが、知っておくべきオプションがたくさんあります。重要なことに、あなたは このボードの正しいノードを取得したいそして最も効率的な道をたどることが重要です。これらのノードはスキルの統計を改善し、 より多くの健康とスタミナを与えます。
ボードは次のようになります。
-
ホームボードで、御霊を取ってください。
-
プレート 2 では、Constricting Tendrils/Earth and Sky を選択します。
-
ボード 4 では、Thunderstruck/Werebear に乗ります。
-
7 番船に乗り、Inner Beast に乗ります。
-
ボード 3 では、Earthen Devastation/Keeper に乗ります。
-
ボード 5 で、Survival Instincts/Fulminate を受け取ります。
-
6 番船に乗り、High Malice に乗ります。
これにより、ビルドが可能な限り効率的かつ強力になります。 Paragon Board の全文を確認するには、次を参照してください。 ゴブリンインクのビルドページはこちら。以上が、シーズン 5 のエンドゲーム ドルイド ビルドについて知っておくべきことのすべてです デビル4。
ソース: 株式会社ゴブリン/YouTube; Rob2628 D4 建設; ゴブリン社の AceofSpades MobAlytics ページ