ゼルダの伝説 このシリーズは巨大で、40 年近くにわたって 29 以上のゲームが存在します。シリーズの生涯を通じて、パズルを解くことと、さまざまなダンジョン、荒野、王国を舞台にした冒険と剣を使った戦闘を組み合わせた同じ方式が維持されてきました。しかし、 時々あった ゼルダ フランチャイズが事態を変えた 特定のメカニズムにもっと傾倒したり、リンクにまったく新しい能力を与えたり、単にシリーズの典型的な軽快なトーンから方向転換したりすることもできます。
典型的なものにはさまざまなバリエーションがありました ゼルダ 数十年にわたる公式。時折間違いもあったものの、その多くは批評家やプレイヤーから好評でした。非常に多くのゲームから選択できるため、特定の作品が他の作品よりも明らかに際立っており、何らかの形ですべての作品が信じられないほど記憶に残ります。
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リンク: 悪の顔とゼルダ: ガメロンの杖
1993年にCD-iで発売
リンク: 悪の顔 ファンはリンクが沈黙の主人公であることに慣れているにもかかわらず、実際にリンクが話しているという点ですでに非常に珍しいです。 ガムランワンド一方で、リンクと同じように剣と盾に依存していましたが、プレイヤーがゼルダ自身の役割を引き受けることができた最初のゲームでした。どちらのゲームも CDI でリリースされ、当初は賛否両論ありましたが、時間が経つにつれてその評判はさらに否定的になりました。
どちらのゲームも横スクロール プラットフォーマーによく似ています 典型的なトップダウンビューの代わりに ゼルダ タイトルはおなじみのもので、パズル解決や戦闘よりも環境を適切に横断することに重点が置かれていました。戦闘自体は目立ったものではありませんが、主に奇妙な声の演技、脚本、アートが際立っています。
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空への剣
2011年にWiiで発売
他のゲームが入っている間、 ゼルダ シリーズでは Wii のモーション コントロール機能を簡単に実験しましたが、 空への剣 それを完成させたのが彼だった。 Wiiリモコン(Wiiモーションプラス搭載)とヌンチャクを使って、 プレイヤーはゲームの戦闘に没頭できますあたかもリンク自身であるかのように感じることができます。さらに、プレイヤーは剣で長距離の発射物を発射できるため、遠距離の敵に安全に対処することができます。これは、シールドが壊れそうになっている場合に特に重要です。
魅力的な戦闘に加えて、 空への剣 プレイヤーにユニークなトラバース方法も提供します。このゲームのリリース前、リンクの移動手段は徒歩、魔法によるファストトラベル、または乗馬に限られていました。しかし、Skyward Sword を使用すると、プレーヤーはロフトウィングで空に飛び立つことができ、ゲームの広大なマップを飛び回るときに驚くべき視覚的スペクタクルを提供します。
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トワイライトプリンセス
2006年にゲームキューブで発売
最初のように ゼルダの伝説 T ESRB レーティングを取得するためのゲーム、 トワイライトプリンセス このシリーズは、他の多くの作品と比べてすぐに目立ちます。落ち着いたカラーパレットと他のゼルダゲームよりも高いキル数が、明らかに暗い雰囲気に貢献しています。
モーションコントロールを軽快に使用するだけでなく、 トワイライトプリンセスゲームプレイは、オオカミに変身するリンクの新しい能力により特に注目に値します。。この形態ではリンクは通常の装備や武器を使用できないため、プレイヤーは彼の強化された感覚に頼ってパズルを解き、クエストを完了する必要がありますが、彼の仲間であるミドナは魔法で戦闘を支援できます。最終的には、プレイヤーがトワイライトを旅する際にユニークな課題を提供します。
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フォーソード
2002年にゲームボーイアドバンスで発売
並行して発売 過去へのリンクGBAポート、 ゼルダの伝説 4つの剣 初めてのマルチプレイヤーです ゼルダ フランチャイズゲーム。このゲームでは、2 ~ 4 人のプレイヤーがリンクのクローンとしてプレイし、ダンジョンを横断して最も多くのルピーを獲得できます。同時に、パズルを解くだけでなく、各ダンジョンの最後に待ち受ける強力なボスと戦うためにも協力しなければなりません。
その後すぐに行われた試合では、 四本の剣の冒険も同様の前提を持っていますが、シングルプレイヤーのゲームプレイも可能です。これらのゲームの戦闘を素晴らしいものにしているのは、さまざまなリンクがさまざまなフォーメーションで先頭のリンクに従うことができるため、戦闘中とパズルを解くときに戦略をうまく活用できることです。
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季節の神託者
2001年にゲームボーイカラーで発売
タイムトラベルは一部の地域では存在しました ゼルダ 長年にわたるゲームですが、 季節の神託者 リンクが周囲の世界の季節を制御できるようにすることで際立っています。魔法のロッド・オブ・シーズンズを使って、 リンクは季節の変化を利用してパズルを解くことができます大きな木の周りを避けるために冬に移動するようなものです。プレイヤーは最初は冬の力しか利用できませんが、ゲーム中に特定の寺院を訪れた後に他の季節の力を得ることができます。
このゲームのもう一つの驚くべき要素は、 特定の選択は、ストーリーの後半で特定の結果に影響を与えます。最終的に、これによりリンクの冒険のコースを変えることができる多くのリプレイ性が可能になり、さまざまなプレイヤーにユニークな体験を生み出すことができます。
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王国の涙
2023年にSwitchで発売予定
前作とよく似ています 自然の息吹、 王国の涙 プレイヤーに探索の機会を提供します 巨大なオープンワールド以前のゲームのように直線的な物語の道をたどるのではなく、自分のペースで好きな場所に冒険できるようになります。 ゼルダ タイトル。
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リンクはこのゲームでさまざまな新しい能力を獲得しますが、最も注目に値するのはウルトラハンドです。 この新しい能力により、リンクはさまざまなアイテムを拾ったり取り付けたりして、完全にユニークなビルドを作成できるようになります。 パズルを解いてハイラルを横断します。多くのプレイヤーがこの機能を利用して乗り物、カタパルト、メカなどのワイルドな作品を作成し、以前のゲームでは不可能だった、完全にユニークで、すぐに使える横断とパズル解決の両方の方法を提供しました。 。
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ハイラルの戦士たち
2014年にWii Uと3DSで発売
2014年に初めてリリースされ、 ハイラルの戦士たち 最愛の世界とキャラクターを ゼルダ フランチャイズをベースに、コーエーテクモゲームスのゲームプレイと組み合わせたものです。 真・三國無双 シリーズ。これにより、ユニークなハックアンドスラッシュ ゲームが作成されます。 プレイヤーはリンクの役割を引き受けて、敵の大群と戦います。
このゲームには、公式の物語以外の物語を探索するキャンペーン モードもあります。 ゼルダ ガノンドロフの差し迫った復活がハイラルの地を脅かしているときのタイムライン。ザ 災厄の時代 続編では、100年前に起こった出来事をさらに調査します 自然の息吹たとえ、たとえ 災厄の時代結末と全体的な物語は非正典とみなされます。全体として、どちらのゲームも、自分自身でリスクを冒すことを証明しています。 ゼルダ フランチャイズは信じられないほど成功する可能性があります。
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リンクの獣の訓練
2007年にWiiで発売
ユニークなスピンオフタイトル、 リンクの獣の訓練 で行われるシューティングゲームです。 トワイライトプリンセス 未知の時代の宇宙。ゲームのように Wii ザッパー周辺機器を念頭に置いて特別に作成されましたこのゲームでは、プレイヤーはリンクの役割を担い、さまざまな楽しいチャレンジを通じて射撃スキルをテストし、向上させます。
これらの課題の多くには、固定ターゲットや移動ターゲットの射撃のほか、敵の大群からキャンプを守ることが含まれます。マルチプレイヤーもあり、各プレイヤーがこれらのさまざまなチャレンジを完了して最高スコアを獲得し、自分が最高であることを証明できます。全体として、これは比較的単純なゲームで、最初は目立たないものの、プレイヤーに楽しい挑戦を提供し、最近の多くのゲーム会社ではあまり見られないリスクです。
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知恵のエコー
2024年にSwitchで発売予定
最初の予告編が公開された瞬間 知恵のエコー がドロップされると、ファンはすぐにそのユニークなゲームプレイに興味をそそられました。剣を持ってモンスターを倒していくのではなく、 代わりに、プレイヤーは戦略とパズルを解くことに集中します。 物体や敵のエコーをコピーして作成し、環境内を移動する能力。これは、プレイヤーに銃を持って危険に直接遭遇するのではなく、考えられる解決策について慎重に考えるよう求めるユニークな機会を提供します。
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プレイヤーがゼルダの役割を果たすことができるメインシリーズの最初のゲームであるため、 知恵のエコー これはまさにフランチャイズにとって新風です。。批評家やファンからの評価が非常に高かったことを考えると、将来的には同様の前提を備えたゲームがさらに作られることを期待しています。
1
ムジュラの仮面
2000年にN64で発売
人々が主に単一のことについて考えるとき、 ゼルダ 他とは一線を画すゲーム、 ムジュラの仮面 それはすぐに思い浮かぶものであり、その理由は簡単にわかります。他の多くのものと比較して ゼルダ ゲーム、 トーンも雰囲気もかなり暗くなっています巨大な月がテルミナに衝突するという恐ろしい脅威が迫っている。不気味な雰囲気とは別に、本当に際立っているのはゲームプレイです。
で ムジュラの仮面、 リンクは常にタイム ループを通過する必要があります テルミナの破壊を阻止するためのさまざまなミッションを完了するため、時間がかかるほどプレイヤーに緊迫感と恐怖感を与えます。さらに、リンクは新しい能力を与えるいくつかのマスクを取得できますが、その変化は一見すると非常に不穏に見えます。そのすべてが最高潮に達し、ゲームを終えた後もプレイヤーの記憶に長く残る、本当に忘れられない、しかし不安をもたらす体験を生み出します。
何十年にもわたって多種多様なゲームが存在するため、それぞれのゲームはプレイヤーに完全にユニークな体験を提供します。主要なメカニズムのほとんどは同じですが、導入された新しいメカニズムは、パズルを解き、敵に対処するための新しい方法を促進する楽しいチャレンジを追加します。本当に、 ザ ゼルダの伝説 は、エントリーの多くがユニークであるため、信じられないほどユニークなゲームでいっぱいです。