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魔法:会議
次の映画は困難な登山に直面しています。特に、映画はおそらくユニバーサルを普遍的にする波の要素を使用できないという事実を考慮しています。ファンタジーは、大画面にヒットするための挑戦的なジャンルです。物語は非常に広大で広範であり、世界は非常に厳格でルールによってリンクされているか、物事は完全に楽しむために非常に奇妙で奇妙に見えます。ただし、ファンタジー映画がより多くの視聴者を引き付けるバランスがある場合、それはすべての違いを生むことができます。
に ハリー・ポッター そして ロードオブザリングコメディとユーモアは微妙でしたが、それは存在していました。そして、そのような他の素晴らしいファンタジー映画のために ダンジョン&ドラゴン:泥棒の間の名誉映画には、このコメディ要素のためにさらに多くが含まれています。ただし、ファンタジーシリーズがより深刻で暗いトーンを維持することを意図している場合、通常、形式はテレビに適しています。 ゲーム・オブ・スローンズこのような、 あなたの暗い素材そして 時間の輪。そして限り mtg 映画は心配です 良いバランスが見つからない場合に困難があるかもしれません。
ダンジョン&ドラゴンズ:泥棒の気分の中で名誉が映画を活用しましたが、このトーンは魔法に合っていません:ミーティング
それらの類似点にもかかわらず、D&DとMTGは非常に異なるゲームです
両方 mtg そして D&D プレイヤーがストーリーの素晴らしい側面に参加することを奨励する本物の世界ゲームに基づいてあなたの基礎を持っています。 D&D役割の解釈ゲームとして、プレイヤーが想像して、友人と関わり、UPS、Lows、およびすべてで無期限に続けることができるストーリーを作成しながら、選択した物語を想像して作成するように設計されています。 mtg一方、それは、戦場を支配し、決定的な勝利を勝ち取ろうとするときに、プレイヤーを互いに戦わせるより競争の激しい形式です。そのような、 mtg もっと深刻になる傾向がありますローラー側の側面はあまり強調されていませんが。
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映画を作成することになると mtg間違いなく、計画、魔法の生き物、呪文、魔法、あらゆる種類の魅力的なファンタジー要素が含まれますが、コミックとして特徴付けられるストーリーを持つことはほとんどありません。代わりに、 の世界 mtg 似ている tlotr 密接に広大な伝統と幅広い種、派ions、王国があります。しかし、これの重要な部分を映画で調整し、軽い瞬間やコメディビートなしで魅力的な熱意で観客を守るようにしてください。
より深刻なトーンは魔法を助けることができます:会議はD&Dボックスオフィスの失望を避けます
適切なMTGトーンを取得することが重要です
に 魔法:会議 興行収入で成功するには、映画は彼らの強みに頼る必要があります。彼は象徴的なカードゲームのキャラクターを含める必要があり、イベントの小さな部分を選択してストーリーを焦点を合わせて作成する必要があります。そして、それはおそらく映画がそうすることを意味します より深刻な口調を保つ必要があります矛盾したメッセージとゆるい物語で観客を混乱させる代わりに、すべてをしようとして、何もうまくいかないことになります。
これは、映画にチャンスを与える準備ができている聴衆がいることを意味しますが、映画がまったく認識できないように見える場合は続きません。
mtg それは素晴らしく人気のあるゲームであり、カジュアルなカードプレーヤーからハードコアチャンピオンのフライデーナイトマジックトーナメントまでさまざまな熱心なファンベースがあります。これは、映画にチャンスを与える準備ができている聴衆がいることを意味しますが、映画がまったく認識できないように見える場合は続きません。彼はゲームのように見える必要があり、これが起こるためには、何らかの形の紛争と封じ込めがなければなりません。映画がトーンを得ることができる場合 魔法:会議 そうです、それは成功し、潜在的に克服する機会があります 泥棒の間の名誉。