
次 質量効果 ゲームは、BioWare自体から直接励みになるアップデートを受け取りました。一般的に呼び出されました 質量効果5次のものについて事実上すべて 質量効果 ゲーム(タイトルまで)はまだ謎です。 N7日の謎めいたティーザーに加えて、まだ開発中であることを示唆しているように見えるいくつかのN7日の謎めいたティーザーに加えて、Bioware以外の誰も知らない。
しかし、 質量効果5 今日は長い間、明確に有望なニュースを初めて受け取りました。 ポスト Biowareの公式ブログ 数人のベテラン開発者が次の入り口に戻ることを明らかにしました。開発チームには、プロデューサーのマイクギャンブルが含まれています 質量効果2このような、 3そして アンドロメダ;それぞれのメインデザイナー、プレストンワタマニウク 質量効果 私は今日まで遊んでいます。デレク・ワッツ、元の三部作のアートディレクター。そして、元の三部作の映画のアニメーターであるパリッシュ・レイと、バイオワの歴史の中で他の家族の顔。
新しいMass Effectゲームに取り組むために戻ってきたベテラン開発
Bionwareブログ投稿の意味ME5
ブログ投稿は、それを説明し続けています 質量効果5 チームは、ファンに最高の経験しか提供していないことを目的として、高い基準にとどまっています。それも説明しています me5 開発段階に到達しました。そこでは、完全なスタジオからのサポートを必要としなくなり、チームの多くを他のEAチームに変更しました。強力な約束で終わる:」今日のニュースでは、BioWareがより機敏で集中したスタジオを見るでしょう 忘れられないRPGを生成します。「
これは、BioWareの発表の直後に来ます ドラゴンエイジ:ベルガード 更新は現在のバージョンであるパッチ5で停止します。これはそれを意味します Biowarの主な優先事項(焦点だけではない場合)は 質量効果5そして、注意散漫の欠如はその発展に利益をもたらさなければならないこと。
私たちの意見:BioWareの変更は私にとって良いはずですが、Biowarにとっては不確かです
フォームに戻る必要がありますが、これはBiowarにとって悪いことです
一方で、今日のニュースはクラシックにとって朗報です 質量効果 歴史的に、後のシリーズのすべての試みを好まなかったファンは、確立されたフォーミュラから離れようとしました。それは本当です 質量のeffect シェパードサガの前で従う必要がありますしかし、の一般的な批判 アンドロメダ その歴史はそれがしたことの多くをリサイクルしていると考えています me1 素晴らしいですが、そのゲームプレイと対話の執筆は、別のシリーズから引き裂かれたようです。
質量効果5 バランスが必要です:元の三部作の差別化された厳しい対話と戦略的射撃への復帰。キャラクターの新しいキャストと、シェパードサガからさらに劇的に移動するユニークなストーリーがあります アンドロメダ 彼はそうしました。この意味で、シリーズの退役軍人グループが率いるプロジェクトを開催し、シェパードの佐賀を最初に終わらせることに自信を持っていたチームメンバーは、素晴らしいことです。
Biowareのチームの再編に関するコメントは心配ですしかし。確かに、レイオフについて話すためのベールに包まれた方法のようです。 Biowareの何人の人々が影響を受けたか、または完全に解雇されたEAの異なるチームに移された人の数を知る方法はありません。 EAは、レイオフや従業員についてコメントすることを拒否しました IGN-partyのドアが言って、 “私たちは数字を共有していませんが、スタジオには、開発のこの段階でマス効果で働くのに適した人の適切な人が適切な人を持っています。「
ですから、最終的に、これが何を意味するのかを言うのは難しいです 質量効果未来。確かに古いバンドが一緒に戻ってくるのを見るのは良いことですが、それを実現するために他の人を解雇しなければならなかったなら、それは価値がありません。最後に、これは混合の前兆です 質量効果5;バイオワで内部的に何が起こっているのか、少なくともゲームがどのようになるかについてもう少し学ぶまで、これが何を意味するのか、私たちは本当に知りません。