![文明の勝利の新しい条件7主要な市民問題を解決する6 文明の勝利の新しい条件7主要な市民問題を解決する6](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/civ7_cinematic_startingatswrod.jpg)
多くの場合、旅は運命よりも重要ですが、勝者としての旅を終えることは常に感謝されています。いつ Sid Meier Civilization 7 2月11日に発売されると、多くのプレイヤーは、ゲームへの最初の進出中に勝利のスクリーンを追いかけることは確かです。しかし、勝つ条件が非常に Civ 7、 どれのこのような、 幸いなことに、あなたは持っていることができます の1つを解決しました Civ 6最大の問題です。
の最初の印象 Civ 7 彼らはすでに順調にスタートしており、勝利と客観的なレビューは、実際にフランチャイズを前進させる重要な作品を感じています。 Civ 6 勝利は、はっきりとテーマの風味に満ちていますが、重大なバランスの問題を抱えていました。シングルプレイヤーでは、これらの問題はそれほど明白ではなかったかもしれませんが、マルチプレイヤー設定では多様性と戦略を本当に抑えました。 Civ 7新しいシステムは、ゲームに勝つために必要な手順に一致しているようです。 勝利を達成するためのさまざまな方法の中で競争力のレベルを維持する。
Civ 7の勝利パスは大きな変化です
より標準化されたシステム
で説明されています Diary of Dev #8 文明の公式ウェブサイトで、 Civ 7 展開 まったく新しいメカニック:ヴィトリアの方法。基本的に、科学、文化、軍事、経済 – の各パスは、各年齢でプレイヤーに提示されるレガシーパスと呼ばれる一連のテーマ的にリンクされた目標の最後のステップです。
現代に継承された方法が完了すると、 このプレーヤーは最終プロジェクトを利用できます。たとえば、科学現代科学のレグシーパスの結論は、有人宇宙飛行を中心に展開する最終プロジェクトのロックを解除しますが、文化的な勝利にはワールドフェアの創設が必要です。特定のデザインに関係なく、それぞれがデフォルトで約20ターンを完了します。
前の時代の遺産の道の結論に関係なく、あらゆる勝利の道を現代で完了することができます。ただし、前の時間に対応する継承されたパスを完了すると この最終プロジェクトをより短くして完了しますより間接的に勝利をサポートできる恒久的なボーナスを提供することに加えて。
マルチプレイヤーはCiv 6の勝利でうまく機能しませんでした
科学と支配はゲームを支配しています
最愛の文明システムの大規模な変化は常に不安をもたらしますが、 Civ 6勝利の勝利には仕事が必要でした。勝利の条件 Civ 6 彼らは自然の非常に非対称であり、観光客を蓄積してすべての文明の首都を獲得しました。うまくいかなければ、非対称性は真の利点になり、 Civ 6多くの場合それはそうでした。プレーヤーのためのゲームは、実際に異なる勝利を経験するのに最適な場所であり、それぞれが大幅に異なるゲームプランを必要としました。残念ながら、マルチプレイヤーやより高い難易度では、特定のタイプの勝利は単に 大多数のケースでは使用できません。
マルチプレイヤー Civ 6 2つの主要な勝利を中心に展開します。 科学と軍事。外交的な勝利の場合のように、一部のタイプの勝利は非常に簡単に戦うことができましたが、他の人はより多くのプレイヤーが試していました。たとえば、別のプレーヤーがレースに参加すると、宗教や文化を克服する可能性が急速に低下しました。
科学は唯一の勝利です Civ 6 何 難易度で拡大しません それを追いかけるプレイヤーの量に基づいています。また、強力な科学的生産を持つことは、効果的な防衛として、または軍事的勝利に到達する手段として役立つ高度な軍人に役立つことに役立ちます。
Civ 7 Victoryがバランスを修正する方法として
勝利パスは、真に柔軟な試合に向けた一歩です
Civ 7 それは両方の世界の中で最高のようです。継承された経路は非対称性のレベルを導入し、プレイヤーがこの非対称性をはるかに標準化されたシステムでローストする際に、勝利を追求するためにさまざまな目標を完了する必要があります。これは与える可能性があります Civ 7 そのタイプの勝利の間のはるかに高いレベルの平衡 そして、科学と支配の勝利が終わったという引き締めを緩めました Civ 6。
文明の勝利と組み合わせの方法は、の各ゲームで本当にダイナミックな体験を生み出さなければなりません Civ 7。厳格な計画との試合とは異なり、 文明7 おそらく、ゲームの状態を理解し、この観察者の認識をサポートするためには、一貫した努力が必要です あまり退屈でバランスのとれた勝利。最後に、各タイプの勝利が柔軟で取得された場合、再現性と戦略の両方が繁栄します。
素晴らしい戦略
シフトベースの戦略
4x
- 発売
-
2025年2月11日
- ESRB
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t
- 開発者
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Firaxisゲーム
- 編集者
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2k