まとめ
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ヤオグアイ・キングス 暗黒神話: 悟空 難易度はさまざまで、百目道士は最も難しい章末ボスの 1 つです。
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紫雲山の秘密エリアには、百目道士を倒すための鍵となる貴重な織り針が含まれています。
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Black Myth: Wukong を注意深く探索すると、困難な戦いを克服するのに役立つ隠しボス、エリア、アイテムが得られます。
暗黒神話: 悟空 挑戦的なボス戦には事欠きませんが、難易度がすべて同じというわけではありません。ゲーム全体で遭遇するヤオグアイ キングはどれも単純ではありませんが、Destined に適切なパフォーマンスを要求するだけのキングと、小さなミスをすぐに罰する激しい攻撃チェーンを繰り出すキングとの間には大きな違いがあります。しかし、運命の人が壁に直面していると感じるとき、それは時々、薬を飲んでそれを実行するよりも物事を回避する簡単な方法があるという兆候である場合があります。
ゲーム全体の中で最も難しいボスの 1 つは、第 4 章の最後、運命の人が百目の道士と対峙する場面で見つかります。このムカデの悪魔は最初から手ごわい挑戦ですが、体力が少なくなると発動するフェイズにより難易度が大幅に上がります。完璧なタイミングで回避する必要がある破壊的な攻撃を繰り出すボスを間近で捉え、 実際に最後の一撃を与えるよりも、百目道士を数撃以内に離れるほうがはるかに簡単です。
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幸いなことに、第 4 章の秘密エリアには、百目道士の戦いの力学を完全に変えるアイテムが含まれています。秘密のエリアはどこにでもあります 暗黒神話: 悟空それぞれが異なる一連のイベントを完了することでアクティブになります。第四章の場合は、 パープル クラウド マウンテンと呼ばれる秘密エリアには、2 つの異なる場所でヴェノム ダオイストと呼ばれる見落とされやすいボスを倒すことでアクセスできますその後、運命の人が入ることができる壁が現れます。
パープル クラウド マウンテンの試練をマスターすること自体は簡単ではないことは注目に値します。そのため、別の道を選択する前に、百眼の道士マスターを試して、戦いが単純にクリックされないことを確認する価値があるかもしれません。同時に、パープル クラウド マウンテンに潜むボスは、百目道士の最終フェーズほど厳しい攻撃を仕掛けてくることはなく、エリアを完了することで大きな利益をもたらします。秘境のラスボス、ダスクヴェールと対峙した後、 Destined は Weaver’s Needle と呼ばれるアイテムを含むいくつかの報酬を受け取ります。
パープル クラウド マウンテン、スコーピオンロードとの挑戦的なボス戦は、運命の人がアルコールポットを割った場合にのみ発生します。
Weaver’s Needle はどんな戦いにも役立ち、アクティブな間は敵を攻撃してチップダメージを与え、装備するとクリティカルストライクチャンスとダメージにパッシブバフを提供します。しかし、百目道士に対しては、もっと重要なことを行います。 ボスが低体力攻撃モードに達するまでウィーバーズニードルの使用を待つことで、最終フェーズの最悪の側面が終了します。のいずれかを回す 暗黒神話: 悟空最も困難な戦いを完全に対処可能な戦いに変える。
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パープルクラウドマウンテンだけが秘密のエリアではありません 暗黒神話: 悟空 かなりの報酬が用意されていますが、ガイドに相談せずに発見できるほど慎重にプレイしていない人にとっては、見逃してはいけないものです。特定のボスの難易度は個々のビルドやプレイヤーのスキルによって異なりますが、 百眼の道士は、章末のボスの中で最も重要な頂点のように感じます。ゲーム内で最も困難なボスのタイトルは、おそらく真のエンディングに必要なボスのタイトルになりますが、その特定の敵とは異なり、百目の道士のマスターはオプションではありません。
一部のセクションではありますが、 暗黒神話: 悟空レベルは平凡に見えるかもしれませんが、運命の強さを求める探求を助ける隠しボス、エリア、アイテムが不足することがないため、慎重な探索が報われるゲームであることは確かです。重要なスキルツリーシステムが普及しているにもかかわらず、 暗黒神話: 悟空 困難を克服するのに大した努力はかかりませんが、良い装備を手に入れることで大きな違いが生まれます。ゲーム内のいずれかのボスが最終的に何時間もの困難を引き起こす場合、Weaver’s Needle と同じくらい簡単にその弱点を明らかにできる秘密があるかどうかを確認する価値があります。
Black Myth: Wukong は、GameScience の開発者によるアクション ロールプレイング ゲームです。中国の小説が原作 西への旅、 プレイヤーは、世界を救うために獣や神話上の存在と戦う伝説の猿の戦士、孫悟空の役割を引き受けます。
- リリースされました
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2024 年 8 月 20 日
- 開発者
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ゲームサイエンス