坂本時代 アニメは成功した漫画のファンによって非常に期待されており、その速いペースのアクションと急性ユーモアは力を得るのに役立ちました。しかし、シリーズの周りの感情にもかかわらず、彼らの生産に関する懸念が現れ始めました。 佐賀チームメンバーのXに関する最近の声明 彼女は、特にプログラムの激しい戦闘シーケンスをアニメーション化することになると、舞台裏で直面している課題に光を当てています。
これらの懸念に加えて、の最後のエピソード 坂本時代 彼は、23の異なるプロダクションスタジオが彼の作品に関与していることを明らかにしました。アニメセクターではコラボレーションが一般的ですが、このような多くの従業員は、プログラミングとアニメの労働力の可用性に関する赤い旗を掲げています。これは、画面上で品質を維持している場合でも、このプログラムが舞台裏で直面していることを示唆しています。
坂本の日々のストーリーボードとアニメーションの戦い
生産の遅延により、アニメーションの品質は危険にさらされています
Sakaiによると、後半のストーリーボードとレイアウト 坂本時代 エピソード4は「ある程度」のみ完了しました。この曖昧な声明は、アニメーションの始まり前に、急いで締め切りや不完全な計画の可能性を示唆しています。アニメがアクションに強く依存している場合、液体と強烈なシーケンスを確保するために、よく構築されたストーリーボードが非常に重要です。制作前に彼らが完全に確定していないという事実は、チームが予期しない時間制限または課題で戦っている可能性があることを示唆しています。
プロダクション前のプロセスが急いでいる場合、アニメーションの品質の矛盾につながる可能性があります。ファンはすでに時折の詳細な転倒に気づいており、これらの問題はシリーズが進むにつれてより明確になる可能性があります。その間 坂本時代 これまでのところ、それは強い戦いの振り付けを提供してきました。あなたの長期的な成功は、あなたのチームがプレッシャーを高めていると思われるものの下でこのパターンを維持できるかどうかによって異なります。
多くのスタジオ、十分な作業がありません
過密な生産は、坂本の時代の問題を意味します
周りの最大の懸念の1つ 坂本時代 それはあなたの巨大な制作チームです。 1つのエピソードに23の異なるスタジオがリストされているため、アニメは異常なスケールで作業をアウトソーシングしているようです。アウトソーシングはセクターでは標準ですが、このような極端な数は、中央人の潜在的な不足を示唆しています。これは、アニメ業界での手の希少性によるものである可能性があります。アニメ業界では、過負荷のアニメーターとタイトな締め切りが一般的な問題になっています。
プロジェクトに多くの手を置くことで、アニメーションの品質に矛盾が生じる可能性があります。さまざまなスタジオには独自のスタイルがあり、強力な監督がない限り、プログラムはキャラクタープロジェクトと戦闘振り付けの継続性に困難な場合があります。もし 坂本時代 それは、それを非常に魅力的にする高エネルギーの光景を減らすリスクがある、生産困難に直面し続けています。ファンは、これらの問題がアニメの将来のエピソードに影響するかどうかを確認するために注意深く見ています。
ソース: @nextfurther xで