1つ パリウム プレーヤーは、初心者のエラーのために友人が圧倒的な否定性を見つけた後、有毒行動の終わりを要求するためにコミュニティに目を向けました。居心地の良いインディーMMO パリウム それはすべてコラボレーションと積極性に関するものですが、プレイヤーは他のプレイヤーとの友人の悪い経験を学ぶことに失望しました。この問題は、新しいプレイヤーが必ずしも知っていないという未解決のルールに関連しており、ベテランのプレイヤーは明らかに、新しいプレイヤーがそれを認識することを不当に望んでいます。
Redditユーザーと パリウム プレーヤー 個々のphase8181 彼は、新生児に新たに到着したことで、より親切にするために、Redditのコミュニティに誠実な要求を書きました。彼らはあなたの友人が試したことを共有します パリウム 彼らが勧めた後、しかし 他のプレイヤーが3時間の非書かれていないルールに従わないことで嫌がらせをしていたので、わずか1週間後に停止します。あなたのエラーについてそれを通知する代わりに、あなたのサーバー上のプレーヤーは」非常に容赦なく、彼らはすでにそれを表明した後にそれをブロックする/非難するようにみんなに言った。「
ネガティブな経験にはあります 友達がゲームをプレイすることを思いとどまらせた彼女のように」今、あなたはパリアのコミュニティを有毒と見なしています。「リコンは、仲間の選手への訴えで彼のポストを終了します。」パリアがコミュニティとして成長し続けることを望むなら、私たちはすぐに初心者に毒性を変えることはできません。「
パリアの書面ではないルール
プレーヤーが悪意のある意図を想定しているとき、ルールはカラストラのために出ます
パリウム コラボレーションに焦点を当て、リソースのコレクションを含む多くのアクティビティでチームワークに報いることに焦点を当てています。その結果、プレイヤーは多くの場合、珍しい素材の複製の場所を呼び出し、他の人に材料を選び始める前にサイトに到達する機会を与えます。ゲームの毎日、フローツリーのグループで構成される森がバハリ湾のどこかで育ちます。 フローツリーは、多くのミッションアイテムや高品質の家具に必要なフローボードを生産しますそのため、この機能は非常に人気があります。
ルールによれば、ウッズを見つけたプレイヤーは、地図上の他のすべてのプレイヤーに電話します。彼らは他の人に木に到達する機会を与えなければなりません。 カットを開始する前に午前3時まで待っています。理論的には、これにより、誰かが地図上のどこにいても、誰かがリソースのコレクションに参加することができます。
しかし、 これは本当のルールではありません そして、新しいプレイヤーには、これが物事がどのように行われるかを知る方法はありません パリア。 ルールに従わない人の悪意のある意図は、新しいプレーヤーにとって不公平であると仮定します。元のポスターが書いているように、」人々は悪意のあるために早く森を切っていると仮定しているだけでなく、彼らは新しいものになり、朝の3つのレーベルを知らないと思います。「
Indie Cozy MMOは、ファンベースなしでは継続することはできません
協力的で歓迎的で健康的な経験であるべきゲームを悩ませる毒性を知ることは残念です。新しいプレイヤーにとって否定的であることは、ゲームが表すすべてのものに反します。ゲームの背後にある全体のアイデアはそうです プレイヤーが自分自身を助け、サポートするためのスペースを作成します。 私自身の経験は非常に前向きで、多くの熱心なプレイヤーが初心者を助け、質問に答えることができました。幸いなことに、Redditorの友人は珍しい中程度のサーバーで不運でした。
数ヶ月前、 パリウム 私は目立つのに苦労していました。特異点6が最も経験豊富な夜明けのゲームによって購入されたため(背後にあるスタジオ 振りかける そして everquest)ゲームは成長し続けました。それでも、ゲームにはコミュニティが成功する必要があります。コミュニティへの私の信仰は、Redditのトピックに関するコメントによって回復されます。そこでは、新しいプレイヤーからの質問が忍耐強く有用な答えで受け入れられています。これは私がゲームで見たいと思っている一種の相互作用です パリウムそして、新しいプレイヤーがいくつかの悪いリンゴに延期されないことを願っています。
ソース: 個々のphase8181/reddit
- 発売
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2023年8月10日
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アルコール、ファンタジーの暴力、ソフト言語、軽い示唆的なテーマ、タバコの使用の参照により、すべての10+のE10+